Pulau Baru Yoshi
“Yoshi's New Island bukanlah masterclass kreatif dalam membuat platform seperti aslinya, tapi ini adalah platformer terbaik yang dirilis Nintendo untuk Nintendo 3DS hingga saat ini.”
Kelebihan
- Platform yang solid dan khas
- Mengambil visual yang mempermalukan kemunduran Nintendo baru-baru ini
- Kesulitan yang disempurnakan
Kontra
- Musik pengantar tidur bisa menyembuhkan insomnia
- Tahapan kendaraan pengontrol gerak yang menjengkelkan
Pulau Baru Yoshi adalah permainan yang bagus, meskipun bukan permainan yang akan mengubah dunia. Sejak Anda memulainya, rasanya mudah dan berangin, meski menantang. Saking santainya, sampai-sampai Anda lupa bahwa tidak mudah bagi seorang Yoshi di luar sana. Penduduk asli Pulau Dinosaurus ini telah berperan dengan baik dalam peran pendukung. Dia adalah binatang beban yang bisa diandalkan Dunia Super Mario; seorang pelahap masuk Kue Yoshi; seorang jagoan telanjang di Super Smash Bros.; dan bahkan pengemudi yang cukup mumpuni Mario Kart
. Namun ketika menjadi bintang platformer, perusak hijau kecil dengan sepatu bot coklat besar tidak pernah menjadi miliknya.Asli Pulau Yoshi adalah sapuan warna krayon dan platform yang licik, setiap level dipenuhi dengan lompatan yang menggigit kuku dan item tersembunyi untuk dikumpulkan. Di dalam Pulau Baru YoshiNamun, serial ini akhirnya hadir. Ini bukan kelas master kreatif dalam platforming seperti aslinya, tetapi ini adalah game orisinal terbaik tentang melompati hal-hal yang dirilis Nintendo hingga saat ini untuk 3DS.
Sesuai dengan judulnya, Pulau Baru Yoshi adalah sekuel kembali ke dasar Super Mario Bros Baru. Dimulai dengan cara yang sama seperti SNES asli, bangau tua yang baik melakukan pengiriman bayi – reproduksi di Alam semesta Super Mario tampaknya berjalan berdasarkan aturan buku cerita tahun 1950-an – dan secara tidak sengaja membuat bayi Mario dan Luigi melakukan kesalahan orang tua.
Pulau Baru Yoshi adalah sekuel kembali ke dasar Super Mario Bros Baru.
Khawatir akan pelanggaran hak asasi manusia besar-besaran dan kehilangan pekerjaannya, bangau itu terbang di malam hari namun dibajak oleh pesulap terrapin Kamek dan kelompok Shy Guys-nya. Mereka kabur bersama Baby Luigi dan kembali ke kastil Baby Bowser yang jahat di Pulau Egg. Kecelakaan Baby Mario mendarat di tengah-tengah beberapa Yoshi (Yoshae? Yoshai?), yang dengan baik hati berusaha menyatukan kembali saudara-saudara, menghancurkan kastil Kamek dan Baby Bowser di sepanjang jalan.
Premisnya sesederhana aslinya Super Mario Bros.', dan itu tidak sendirian; desain keseluruhannya meneriakkan 'platformer klasik' di setiap kesempatan. Ada 48 level (selain beberapa tambahan tersembunyi) yang tersebar di enam dunia. Anda harus membawa Yoshi ke akhir tahap tanpa mati, yang berarti menghindari musuh dan tidak jatuh ke dalam paku, air beracun, atau jurang maut. Di setiap tahap keempat dan kedelapan, Anda melawan bos.
Tentu saja ada beberapa perubahan Yoshi yang tepat. Tidak pernah ada yang tertangkap tanpa senjata, dino hijau ini menghasilkan telur – yang berfungsi ganda sebagai proyektil – dengan menelan musuh dengan lidahnya yang panjang lalu meludahkannya, untuk mengalahkan musuh, membersihkan rintangan, atau mengumpulkan koin dan item. Yoshi juga bisa melayang sebentar di udara jika Anda menahan tombol lompat, sebuah mekanik taktil yang luar biasa dalam dunia mobilitas video game.
Harus membawa Baby Mario kecil memperumit masalah. Jika ikan Piranha yang mengganggu atau roh angin tipis menghantam Yoshi, bayi itu akan terjatuh dari punggungnya. Anda kemudian memiliki waktu 10 detik untuk mengangkat Mario kembali sebelum kaki tangan Kamek terbang bersamanya, menyebabkan Yoshi kehilangan nyawanya. Melindungi bayi mungkin merupakan peninggalan dari game sebelumnya, tetapi ini tetap merupakan perubahan platform yang luar biasa bahkan setelah 20 tahun. Bertahan dalam tahapan cukup menantang, terutama saat Anda memasukinya Pulau Baru Yoshidunia terakhir, tetapi menjaga bayi Mario tetap aman menambah lapisan tantangan tambahan pada akrobat platformer Nintendo berbasis refleks yang biasa.
Itu baru permulaan Pulaupelapisan tantangan cerdas. Setiap tahap juga menyembunyikan 20 koin merah, lima bunga tersenyum untuk dikumpulkan, dan sejumlah bintang “dihabiskan” untuk memperpanjang jumlah waktu Anda dapat dipisahkan dari Baby Mario (Anda dapat menyimpan hingga 30). Semua koleksi yang beragam ini berfungsi sebagai semacam penggeser kesulitan organik; semakin banyak yang Anda kejar, semakin berat tantangannya.
Bagi yang menyelesaikan, Pulau Baru Yoshi menjadi sangat sulit dengan cepat, tetapi hadiah untuk memburu barang-barang koleksi ini adalah bagian yang menyenangkan. Menemukan ruang teka-teki tersembunyi dengan teka-teki sederhana untuk dipecahkan, melompat di udara dan mengungkap benda tersembunyi yang perlu Anda pukul dengan telur; permainan menyembunyikan segudang kesenangan. Mencapai akhir panggung dan menyaksikan salah satu Yoshi melemparkan bayinya ke yang lain sambil menghitung skor koin, bintang, dan bunga yang sempurna sungguh memuaskan.
Semua ini sesuai dengan aslinya Pulau Yoshi, meskipun Pulau Baru memang membedakan dirinya dari klasik itu. Seni piksel asli yang digambar tangan dengan indah digantikan di sini dengan poligon tiga dimensi, seperti yang telah kita lihat Super Mario Bros Baru. Dan Legenda Zelda: Tautan Antar Dunia. Pulau Baru berbeda dengan yang memiliki tampilan lembut dan lukis yang menyatu dengan baik di tengah permainan. Panggung di dunia ketiga dan keempat beralih dari latar belakang malam berwarna ungu, ke selokan batu bata merah dan hijau, ke area di mana panggungnya terlihat seperti hutan dengan warna hitam dan putih tinta sumi-e yang teredam gambar. Musik yang lesu tidak sesuai dengan musik klasik, tapi Pulau Barupasti terlihat seperti itu.
[Koleksi] berfungsi sebagai semacam penggeser tingkat kesulitan organik; semakin banyak yang Anda kejar, semakin berat tantangannya.
Yang lebih penting dari estetika adalah pergeseran perspektif. Yoshi dan Baby Mario jauh lebih besar di layar Pulau Baru daripada yang pernah mereka alami di masa lalu. Hal ini membuat permainan terasa terlalu sempit pada awalnya, meskipun dengan cepat menjadi jelas bahwa levelnya dirancang untuk memperhitungkan layar 3DS yang kecil. Yoshi dan Lone Cub yang terlalu besar tidak menjadi penghalang. Jika ada, kendala yang ditimbulkan oleh perspektif yang lebih diperbesar pada desain level Pulau Baru sentuhan lebih mudah dari pendahulunya. Rahasia lebih mudah diakses, pemutaran ulang level tidak terlalu memakan waktu lama. Penggemar fanatik yang mencari hukuman asli mungkin akan kecewa, tapi itulah harga dari mencari audiens yang lebih luas.
Yang kurang diterima adalah tahapan kendaraan baru, yang membuat kesalahan dengan mengandalkan kontrol gerak. Itu adalah gema samar dari bagian-bagian aneh yang serupa dari game aslinya, tetapi ketika mereka menambahkan variasi ke game klasik, mereka hanya membawa frustrasi di sini. Mereka jarang muncul, namun tidak lagi diterima seperti dulu. Setidaknya keanehannya masih ada: Ubah Yoshi menjadi kapal selam dan torpedo melewati orang jahat atau berubah menjadi jackhammer dan hancurkan bebatuan sebelum waktunya habis.
Sayangnya, bagian kendaraan memaksa Anda untuk menggunakan sensor giroskopik 3DS, yang berarti Anda harus memiringkan perangkat genggam ke depan dan ke belakang untuk bernavigasi. Bagian ini tidak hanya mengganggu; tindakan memainkannya juga mengharuskan mematikan fitur 3D perangkat genggam, karena desakan yang diperlukan akan mengacaukan ilusi optik. Jika Anda tidak menyukainya, Anda mungkin ingin melewatkan upaya mengumpulkan semua bunga, karena hadiah Anda untuk itu adalah tahap kendaraan yang tidak dapat dibuka. pemutih.
Pulau Baru Yoshi tidak pernah melampaui permainan yang menginspirasinya. Baik atau buruk, ini hanyalah iterasi luar biasa dari game berusia 20 tahun. Itu adalah hal yang sangat bagus di Nintendo 3DS, yang merupakan satu-satunya pesaing utama pihak pertama Super Mario Bros Baru. 2 Dan Negara Donkey Kong Mengembalikan 3D. Yang terakhir adalah pelabuhan dan yang pertama adalah pembuatan lubang Pulau Baru Yoshi asli yang sangat bagus. Apakah ini akan membuat Yoshi menjadi juara platforming yang selalu kita inginkan? Tidak, tapi senang melihatnya setidaknya kembali ke titik awal.
Game ini direview di Nintendo 3DS menggunakan kode yang disediakan oleh Nintendo.
Tertinggi
- Platform yang solid dan khas
- Mengambil visual yang mempermalukan kemunduran Nintendo baru-baru ini
- Kesulitan yang disempurnakan
Terendah
- Musik pengantar tidur bisa menyembuhkan insomnia
- Tahapan kendaraan pengontrol gerak yang menjengkelkan
Rekomendasi Editor
- RPG terbaik untuk Nintendo Switch
- Islands of Insight adalah Zelda: Air Mata Kerajaan bertemu Saksi
- Kartu Keterampilan terbaik di Pulau Mati 2
- Semua lokasi Curveball di Pulau Mati 2
- Cara mendapatkan sekring di Dead Island 2