Untuk apa komputer tablet?
Jawabannya berubah tergantung pada siapa Anda bertanya, tentu saja; bagi produsen, jawabannya mungkin “apa pun yang Anda inginkan”, menunjukkan berbagai fitur yang memungkinkan penjelajahan Internet, sosial media, streaming konten video, aplikasi apa pun yang ingin Anda nikmati… Bagi pengguna, saya kira, jawabannya mungkin mencerminkan perangkat tablet tertentu yang mereka beli: Pengguna Kindle lebih cenderung berbicara tentang menikmati membaca, sedangkan pengguna iPad mungkin berbicara tentang penelusuran media, dan segera. Namun menurut studi baru yang dilakukan oleh sebuah perusahaan analisis seluler, ada satu hal yang lebih menonjol dibandingkan hal lainnya dalam hal apa yang orang ingin lakukan dengan tablet mereka… yaitu bermain game.
Studi yang dilakukan oleh analis Flurry, mengamati lebih dari 6 miliar sesi aplikasi di sekitar 500 juta perangkat seluler – baik ponsel pintar maupun tablet – pada bulan September 2012, dan menemukan bahwa permainan menyita sebagian besar waktu pengguna tablet: Meskipun bermain game juga merupakan hal yang paling penting. aktivitas paling populer di ponsel cerdas, yang menghabiskan sekitar 39 persen penggunaan pada bulan tersebut, yang secara mengejutkan merupakan 67 persen penggunaan pada tablet perangkat.
Video yang Direkomendasikan
“Pada tingkat tertinggi, konsumen menghabiskan lebih banyak waktu menggunakan tablet untuk media dan hiburan, termasuk kategori Permainan (67%), Hiburan (9%) dan Berita (2%) yang mencakup hampir empat perlima konsumsinya adalah pada tablet… Hal yang semakin memperkuat bahwa tablet adalah ‘mesin media’ adalah kenyataan bahwa konsumen menghabiskan 71% lebih banyak waktunya untuk bermain game di tablet yang mereka gunakan. habiskan untuk melakukannya di ponsel pintar.” jelas Peter Farago dari Flurry, yang kemudian menunjukkan bahwa ponsel pintar – dapat dimengerti – memiliki profil yang lebih tinggi dalam hal metode komunikasi. komunikasi.
Selain itu, aplikasi tablet lebih jarang digunakan dibandingkan aplikasi untuk ponsel cerdas (9,5 kali seminggu untuk tablet, dibandingkan 12,9 kali seminggu untuk ponsel cerdas), namun aplikasi tersebut lebih jarang digunakan. adalah digunakan rata-rata dua kali lebih lama, dengan aplikasi tablet aktif selama 8,2 menit dibandingkan dengan ponsel cerdas yang aktif selama 4,1 menit. Secara keseluruhan, penggunaan perangkat seluler secara umum terus meningkat sepanjang hari hingga mencapai puncaknya sekitar jam 9 malam, sebelum kemudian turun dengan cepat kembali saat malam terus berlanjut (Tablet memiliki keunggulan dalam hal penggunaan di malam hari, sementara ponsel memiliki sedikit keunggulan saat malam hari) hari).
Perbedaan antara penggunaan tablet dan penggunaan ponsel cerdas? Menurut Farago, kuncinya mungkin terletak pada demografi yang berbeda untuk kedua jenis perangkat tersebut. “”Pengguna tablet berusia lebih tua, lebih banyak perempuan, dan kita dapat menduga, lebih kaya,” simpulnya, seraya menambahkan bahwa “mereka menggunakan lebih banyak pada malam hari dan untuk sesi yang lebih lama [dan] mengonsumsi lebih banyak pengalaman media dan hiburan, dengan sebagian besar dihabiskan untuk game [dibandingkan ponsel cerdas pengguna].”
Sebagai seseorang yang cenderung menghabiskan lebih banyak waktu di tablet daripada ponsel pintar (dan, ya, juga di malam hari), anehnya saya merasa gelisah saat mengetahui bahwa hal ini membuat saya lebih tua dalam hal demografi. Tapi, dalam pembelaan saya, saya tidak menggunakannya untuk bermain-main.
Rekomendasi Editor
- Punya iPhone lama? GameStop akan memberi Anda banyak uang untuk itu
- Siapa yang butuh Tablet Pixel? Fire Max 11 baru dari Amazon tampak hebat
- Rahasia untuk membantu orang lanjut usia mengakses internet sudah ada di hadapan kita
- Mengedit iMessages di iOS 16 tampak seperti mimpi buruk saat mengobrol dengan iPhone lama
- Bagaimana rasanya memainkan Fortnite di iPhone hari ini?
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.