Ulasan Assassin's Creed III (Wii U).

Assassin's Creed III (Wii U)

Detail Skor
Produk Rekomendasi DT
“Versi Wii U dari game ini menawarkan gameplay yang familier, dengan trik baru”

Kelebihan

  • Game hebat yang sama seperti di konsol lainnya
  • Fungsionalitas GamePad sangat berguna
  • Tampak hebat

Kontra

  • Mekaniknya dibuat untuk GamePad
  • Tidak ada yang istimewa dengan GamePad

Jendela peluncuran Nintendo untuk Wii U telah menawarkan sesuatu untuk semua orang. Di luar eksklusif Wii U, dan di luar rilis ulang judul-judul besar seperti itu Efek Massa 3 Dan Batman: Kota Arkham, waktunya telah menguntungkan Nintendo, dan banyak rilisan besar di bulan November telah menambahkan Wii U ke rilis platform mereka – meskipun sedikit lebih lambat dari rilis di sistem lain.

Salah satu rilisan besar (dan salah satu game terbesar tahun ini, apa pun sistemnya), Pengakuan Iman Assassin III, bergabung dengan Wii U selama peluncurannya. Secara umum, game ini identik dengan rilis 30 Oktober yang kami ulas dan sukai sedikit, tetapi dengan beberapa perbedaan.

Ceritanya tetap sama, dengan fokus pada pembunuh setengah Inggris, setengah penduduk asli Amerika, Connor, seperti yang dilihat dari sudut pandang pembunuh modern Desmond Miles. Semua misi, misi sampingan, dan mode multipemain hadir. Versi Wii U adalah port langsung, dan meskipun menawarkan beberapa fitur baru berkat kemampuan unik Wii U, kontennya tetap sama.

Terkait

  • Assassin's Creed Mirage: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
  • Cara pre-order Assassin's Creed Mirage: pengecer, edisi, dan bonus
  • Assassin's Creed akan menghadapi feodal Jepang, Cina, dan sekitarnya dalam 3 game baru

Penyertaan yang paling menonjol adalah penambahan Remote Play, yang memungkinkan Anda memainkan game secara keseluruhan di GamePad. Fitur ini tidak bisa dianggap remeh, terutama dengan game seperti ini, game yang sangat besar dan mendalam, serta memerlukan komitmen waktu yang besar. Dan meskipun memiliki kemampuan melakukan hal ini merupakan hal yang keren, teman/teman sekamar/orang terdekat Anda adalah penerima manfaat sebenarnya. Namun ada beberapa kelemahan dalam hal ini.

Kontrol seri Assassin’s Creed telah disempurnakan selama enam tahun dan lima pertandingan. Mereka mengharuskan Anda untuk bergerak cepat dan lancar saat Anda berlari bebas melalui lokasi bersejarah, menikmati parkour versi video game. Kontrol tersebut telah menjadi sumber pujian dan frustrasi tergantung pada siapa Anda bertanya, namun terlepas dari itu, kontrol tersebut dibuat dengan mempertimbangkan kelancaran gameplay yang sangat khusus dan menuntut. GamePad tidak dibuat untuk ini.

Ini adalah sesuatu yang bisa Anda biasakan dengan latihan dan usaha, tetapi gerakannya dirancang untuk jenis pengontrol yang berbeda, dan itu terlihat. Pro Controller lebih cocok untuk game ini, tetapi hal itu mengorbankan manfaat lain dari GamePad.

Versi Wii U menggabungkan GamePad dengan cara yang lebih dari sekadar Remote Play. Saat memainkannya secara tradisional, tampilan GamePad menunjukkan peta area tempat Anda berada, serta menambahkan beberapa kontrol sentuh yang memudahkan pergantian senjata. Ada juga tombol layar sentuh khusus yang memungkinkan Anda memanggil kuda Anda. Ini semua adalah perubahan yang relatif kecil, tetapi memiliki peta membuat segalanya lebih mudah – atau setidaknya lebih lancar.

Namun, satu perubahan penting adalah pada grafisnya. Desain game pada versi aslinya terhuyung-huyung antara bagus dan bagus, dengan beberapa hal seperti lingkungan terlihat lebih baik daripada animasi wajah. Namun secara keseluruhan semuanya baik-baik saja. Kehebatan grafis itu sebaiknya ditingkatkan di Wii U, tapi ternyata tidak. Secara umum, grafiknya sama, tetapi ada beberapa masalah teknis seperti anti-aliasing yang selalu merusak tampilan. Ini tidak selalu menjadi masalah, tetapi lebih sering terjadi, jika Anda melihat kapal atau apa pun dengan garis yang disorot dengan latar belakang terpisah, akan ada tampilan bergerigi yang tidak ada di versi lain permainan. Ini juga sangat disayangkan, karena Wii U memiliki lebih banyak kekuatan untuk digunakan, namun kinerjanya kurang baik. Cegukan grafis ini bahkan lebih terlihat saat Anda menggunakan Remote Play dan beralih ke GamePad. Masalah kecil apa pun di TV jauh lebih jelas terlihat di layar yang lebih kecil, tetapi manfaat dari dapat bermain di perangkat yang dapat Anda gunakan untuk berjalan-jalan menjadikannya sesuatu yang mudah.

Kesimpulan

Meskipun masih merupakan game hebat dan wajib dimiliki oleh para penggemar Wii U yang tertarik dengan seri Assassin's Creed, ada trade-off antara versi Wii U dan versi konsolnya. Versi pada sistem Nintendo menawarkan kemampuan untuk bermain di GamePad, yang sangat bagus, tetapi juga mencerminkan masalah grafis yang ada pada tampilan apa pun. GamePad juga tidak dibuat untuk jenis permainan ini, dan meskipun Anda akan terbiasa seiring berjalannya waktu, opsi yang lebih baik adalah Pro Controller, yang meniadakan keunggulan Wii U.

Jangan salah, Pengakuan Iman Assassin III karena Wii U masih merupakan permainan yang bagus dan layak untuk Anda luangkan waktu, dan manfaat yang ditawarkan konsol baru ini sangat bagus. Namun ada masalah, dan masalah tersebut membuat versi lainnya sedikit lebih unggul, namun tidak terlalu banyak.

 Skor: 9 dari 10

(Game ini telah direview di Wii U, menggunakan salinan yang disediakan oleh penerbit)

Rekomendasi Editor

  • Trailer gameplay Assassin’s Creed Mirage menunjukkan kembalinya ke akar franchise
  • Ubisoft dan lainnya menawarkan cara untuk memainkan game Google Stadia yang dibeli di tempat lain
  • Assassin's Creed Mirage tidak memiliki rating Khusus Dewasa atau kotak jarahan
  • Trailer pertama Assassin's Creed Mirage mengungkapkan protagonis baru, jendela rilis
  • Ubisoft dan Netflix bermitra untuk acara Assassin’s Creed dan game seluler

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.