Kepergian desainer Uncharted dari Naughty Dog menimbulkan pertanyaan tentang masa depan serial ini

Setelah delapan tahun bersama mitra lama Sony, Naughty Dog, Richard Lemarchand meninggalkan studio untuk bekerja di School of Cinematic Arts di University of Southern California. Pertandingan terakhirnya dengan perusahaan adalah perpecahan di tahun 2011 Belum dipetakan 3: Penipuan Drake, yang dia kerjakan sebagai co-lead designer.

Gamasutra melaporkan kepergian Lemarchand dalam laporan hari Senin, membahas pekerjaan barunya dengan USC. Program yang akan diajarkan Lemarchand sama persis dengan program yang meluluskan Jenova Chen dan Kellee Santiago sebelum keduanya membentuk Thatgamecompany, menciptakan Bunga Dan Perjalanan. “Saya akan dikelilingi oleh orang-orang hebat, berbicara tentang kerajinan dan filosofi, dan membangun hal-hal baru yang aneh!” kata Lemarchand.

Video yang Direkomendasikan

Dimulai dengan game PlayStation 2 terakhir Naughty Dog, Jak X: Balapan Tempur, Lemarchand membantu pengurusnya Belum dipetakan seri dari debutnya tahun 2007 Belum dipetakan: Keberuntungan Drake maju. Dia bekerja sebagai desainer utama pada game tersebut, membantu membuat alat yang digunakan Naughty Dog untuk membuat game tersebut serta menyusun level dan merancang pertemuan musuh. Dia juga bekerja sebagai co-lead designer di seri pinnacle

Belum dipetakan 2: Diantara Pencuri bersama Neil Druckmann, direktur kreatif game bertahan hidup pasca-apokaliptik Naughty Dog yang akan datang Terakhir dari kita.

“Saya selalu menjadi desainer game yang sangat aktif, dan saya sangat percaya bahwa tidak peduli pada level apa Anda mengerjakan sebuah proyek, itu adalah hal yang baik. suatu hal yang sangat luar biasa untuk dapat tetap terhubung dengan proses praktis dalam membangun sebuah game,” kata Lemarchand tentang pribadinya gaya. Gaya itu merupakan penghargaan bagi Belum dipetakan seri dan tidak diragukan lagi akan menginformasikan gaya siswa yang bekerja dengan Lemarchand di USC.

Sungguh luar biasa bahwa materi iklan yang begitu kuat membantu membangun generasi pembuat game berikutnya, namun hal ini juga menunjukkan bahwa hubungan Naughty Dog dengan para pembuat game Belum dipetakan seri mungkin memang sudah berakhir. Judul peluncuran Vita Belum dipetakan: Jurang Emas dikembangkan oleh studio internal Sony, SCE Bend, dan penurunan kualitas dari entri konsol sebelumnya sangat mencolok pada titik-titik tertentu. Naughty Dog juga bekerja keras untuk hal tersebut di atas Terakhir dari kita, yang berarti bahwa untuk pertama kalinya dalam lebih dari setengah dekade, sumber daya utamanya dicurahkan untuk mengembangkan game yang tidak Belum dipetakan.

Belum dipetakandirektur dan direktur kreatif Naughty Dog Amy Hennig tetap bersama perusahaan, jadi jika Naughty Dog benar-benar membuat yang lain Belum dipetakan, setidaknya akan mempertahankan suaranya yang khas. Kepergian Lemarchand meninggalkannya tanpa salah satu pemikir utama di balik permainannya. Belum dipetakan tanpa Naughty Dog hampir tidak ada Belum dipetakan sama sekali.

Rekomendasi Editor

  • Naughty Dog mengonfirmasi sedang mengerjakan game pemain tunggal baru dalam postingan permintaan maaf yang aneh
  • Uncharted 2: Among Thieves menjadi tren di Twitter, lebih dari satu dekade sejak dirilis

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.