Jika pada awalnya Anda tidak berhasil, teruslah pukul Superman ke luar angkasa sampai seseorang benar-benar menyukainya! Itulah cara NetherRealm. Itu Mortal Kombat sikap keras kepala studio telah membuahkan hasil positif di masa lalu, jadi itu adalah filosofi yang bagus. Itu sudah berhasil Mortal Kombat permainan selama 20 tahun sekarang, dan setelah hampir 15 tahun petarung jelek dan sesekali cabang berkualitas—kami melihat Anda, Mortal Kombat: Biksu Shaolin—Akhirnya membuat game yang brilian dengan seri reboot tahun 2011. Namun pada hari Kamis, NetherRealms kembali ke waralaba yang membawanya ke salah satu titik terendah: Pahlawan super DC Comics.
Warner Bros. Interactive melompati senjata E3 Kamis pagi dengan mengumumkan NetherRealm Ketidakadilan: Dewa di Antara Kita, game pertarungan baru untuk Wii U, PlayStation 3, dan Xbox 360 yang dibintangi oleh para pahlawan dan penjahat DC Comics. Trailer pertama untuk game ini memperlihatkan pertarungan satu lawan satu yang penuh warna dan kejam antara pahlawan Superman, The Flash, Wonder Woman, dan Batman serta penjahat Solomon Grundy dan Harley Quinn. Teks di sepanjang trailer menunjukkan bahwa dalam cerita game, orang baik belum tentu baik.
Video yang Direkomendasikan
Mengambil isyarat dari keduanya Mortal Kombat 2011 dan pendahulunya Mortal Kombat vs. Alam Semesta DC, pertarungan yang ditampilkan di trailer membuat karakter ditinju melalui bangunan ke arena yang benar-benar baru. Ketidakadilan sedikit meningkatkan skalanya. Superman benar-benar meninju seorang pria ke luar angkasa. Jumlah kombo mungkin tidak terlalu banyak untuk gerakan seperti itu, tapi itu harus menghabiskan setidaknya setengah bar kesehatan.
Game ini akan keluar pada tahun 2013.
Sekarang, Mortal Kombatvs. Alam Semesta DC merupakan game terburuk ketiga yang pernah dibuat oleh NetherRealm. Judul-judul itu masuk ke Mitologi Mortal Kombat: Di Bawah Nol Dan Mortal Kombat: Pasukan Khusus. Tetap, MK vs. DC sangat menyebalkan, dengan mode cerita yang bahkan lebih konyol dari namanya dan pertarungan yang tidak sekuat dan presisi dibandingkan game tahun lalu. Mortal Kombat sangat baik.
Ketidakadilan memiliki banyak manfaat untuk itu. Pertama, tahun 2011 MK menunjukkan antusiasme baru di NetherRealm untuk konten pemain tunggal yang kuat. Mode cerita MKkualitas dengan karakter ini terdengar hebat. Selain itu, studio tidak lagi harus mencari cara untuk membuat dunia DC menyatu dengan dunia DC Mortal Kombat dunia. Kejelasan tersebut akan membantu membuat game ini lebih cocok untuk karakter dengan kemampuan supernatural dalam skala yang lebih besar. Ditambah lagi, Warner Bros. Interactive telah belajar bahwa permainan hebat dengan karakternya memerlukan waktu dan investasi. Batman: Suaka Arkham Dan Kota terbayar, jadi kemungkinan besar NetherRealm akan memberikan semua waktu yang dibutuhkannya.
Rekomendasi Editor
- 10 tahun yang lalu, Injustice: Gods Among Us menceritakan kisah 'Superman jahat' yang pasti
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.