Saat ini, sangat sulit untuk membuat film aksi tanpa efek visual yang sarat dengan digital, apalagi film superhero. Satu-satunya waralaba yang menggunakan teknik seperti itu dengan hemat dalam ingatan baru-baru ini adalah The Dark Knight Trilogy; Christopher Nolan hanya beralih ke seniman digital jika benar-benar diperlukan.
Seperti pendahulunya, The Amazing Spider-Man 2 sangat bergantung pada efek digital, namun tim FX di Sony Imageworks berkomitmen untuk menjaga aksinya senyata mungkin. Supervisor Efek Visual Jerome Chen, Supervisor Animasi David Schaub, dan Supervisor Efek Digital David Smith semuanya mengemukakan “fisika nyata” lebih dari sekali selama kami duduk di Sony Imageworks. Namun hal ini bukan berarti membalikkan kendaraan roda 18, sesuatu yang – setelah melalui banyak perencanaan – sebenarnya dapat dicapai tanpa menggunakan komputer. Fisika nyata, seperti yang diungkapkan Schaub dalam presentasinya, adalah tentang “penggabungan yang mulus dengan hal-hal yang bersifat fisik”.
Video yang Direkomendasikan
Spider-Man memadukan hal-hal fantastis dengan fisik lebih baik daripada pahlawan super lainnya.
Terkait
- Cara preorder Marvel’s Spider-Man 2 dan PS5 edisi terbatas
- Marvel’s Spider-Man 2 akhirnya mendapatkan tanggal rilis musim gugurnya di Summer Game Fest
- Marvel’s Spider-Man 2 mendapatkan trailer gameplay yang liar, tetapi belum ada tanggal rilis
Tim animasi Imageworks memiliki serangkaian pedoman The Amazing Spider-Man 2, dan pedoman ini ditetapkan untuk memberikan animasi Spider-Man tampilan dan nuansa yang sama seperti Andrew Garfield dalam setelan jas. Gravitasi, Hukum Newton, skala kecepatan yang akurat, representasi berat yang akurat, dan aerodinamika semuanya sangat penting saat menganimasikan rangkaian aksi. Hal yang sama dapat dikatakan pada banyak film, tetapi jarang ada tokoh protagonis yang bergerak dan bertarung seperti Peter Parker.
Tim efek visual menggunakan filosofi yang sama dalam pekerjaan mereka, bahkan ketika menciptakan efek yang paling aneh: Electro. Anda tidak bisa begitu saja memasang sambaran petir umum dan menghentikannya, tetapi efek Electro masih berakar di dunia nyata. “Kami berusaha sebisa mungkin menghindari sambaran petir biasa,” kata Smith, yang melanjutkan dengan mengutip jaringan neurologis, busur Tesla, plasma, dan Api St. Elmo sebagai inspirasi untuk berbagai mode Electro dan serangan.
Mungkin pertemuan terbesar antara hal fantastik dan fisik The Amazing Spider-Man 2 adalah pertarungan Spidey dengan Electro di Times Square. Pengambilan gambar adegan ini memakan waktu lebih dari seminggu, dengan pembagian waktu antara Times Square dan panggung suara Long Island. Dan antara pengambilan gambar, praproduksi, dan pascaproduksi, adegan tersebut membutuhkan waktu sekitar satu tahun untuk diselesaikan.
Pengambilan gambar selama dua hari di Times Square dilengkapi dengan waktu yang ditentukan selama seminggu di lokasi Long Island. Dua hari pertama memberikan urutan estetika Kota New York yang sangat nyata, tetapi melempar mobil dan berkelahi dengan petir jelas merupakan wilayah animasi dan VFX. Untuk menciptakan dunia tempat tim animasi dapat bekerja, Smith mengawasi pemetaan fotografi Times Square.
Pengintai lokasi mengambil 36.000 foto (di bawah pengawasan ketat pasukan kontra-terorisme NYPD) dari alun-alun, yang semuanya digabungkan berdasarkan geometri yang dibuat oleh tim animasi. Selama hari-hari pengambilan gambar di Long Island, lusinan kontainer pengiriman ditutupi dengan layar hijau menciptakan kembali beberapa struktur Times Square yang diperlukan, tempat fotografi yang digabungkan diletakkan pos.
Memotret Times Square dengan cara seperti ini belum pernah dilakukan sebelumnya, dan metode ini akan menjadi keuntungan bagi Hollywood di tahun-tahun mendatang. Semua visual, data pencahayaan, dan data bangunan yang diambil untuk rangkaian Times Square dapat digunakan di hampir semua film dengan pengambilan gambar Times Square. Sony kini memiliki harta karun berupa data di salah satu lokasi pengambilan gambar yang paling dicari di Amerika.
Periklanan adalah faktor lainnya, karena tim animasi menangkap lebih dari 100 papan reklame selama proses fotografi. Meskipun beberapa tanda dan iklan terkenal tetap tidak berubah, papan reklame yang berubah setiap beberapa minggu atau bulan akan memiliki dua cara. Iklan tersebut dapat diperbarui (dalam beberapa minggu setelah dirilis) dengan apa pun yang tersedia, atau iklan dapat diganti dengan konten yang disediakan oleh departemen pemasaran Sony. “Lupakan apa yang ada di sana,” kata Smith tentang percakapannya dengan bagian pemasaran Sony, “dan beri tahu kami apa yang Anda inginkan di sana.”
Dengan upaya dan perpaduan fisik yang luar biasa yang terlihat The Amazing Spider-Man 2, menyebut film tersebut karena visualnya yang kurang bagus akan menjadi tantangan pada saat peninjauan. Sementara juri masih belum bisa melakukan pengambilan gambar bersama penjahat lain dalam film tersebut, tango Spider-Man dengan Electro adalah upaya mengagumkan untuk menggabungkan fantasi Marvel dengan realisme Kota New York.
Rekomendasi Editor
- Spider-Man 2: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Serangan Venom di trailer cerita Marvel's Spider-Man 2
- Marvel's Spider-Man 2 memiliki peralihan karakter dunia terbuka secara instan
- Anda perlu membaca komik prekuel Marvel’s Spider-Man 2 gratis ini
- Marvel’s Spider-Man 2 mengincar tanggal rilis musim gugur 2023
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.