Hadiah Liburan Masa Lalu: My Pal 2 adalah mainan terhebat yang belum pernah Anda dengar

hadiah dari liburan melewati mypal 2Saya memiliki dua hal sebagai seorang anak: manja dan kutu buku. Saya tidak hanya memiliki Teenage Mutant Ninja Turtles, pengendara Dino, GI Joes, dan Super Nintendo (kutu buku!); Saya punya bak dan baknya (manja!). Namun pada tahun 1991, pada suatu malam bulan November yang dingin, saya duduk di depan TV untuk menonton beberapa Inspector Gadget dan, dalam sebuah iklan, melihat realisasi dari setiap mimpi yang pernah dimiliki oleh otak muda saya yang terobsesi dengan mainan. Namanya My Pal 2, dan saya perlu memilikinya.

Ketika saya membahas My Pal 2 dalam rapat editorial, rekan-rekan saya yang tidak berjiwa di Digital Trends sama sekali tidak mengerti apa yang saya bicarakan. Sekarang setelah saya tunjukkan kepada mereka, mereka tidak berhenti mengolok-olok saya, jadi izinkan saya menjelaskan: My Pal 2 adalah robot interaktif yang dibuat oleh Toy Biz pada tahun 1991 yang dapat berbicara, (agak) berjalan, dan menampilkan sejumlah permainan interaktif, seperti “Simon Says.” Tidak ada catatan tentang My Pal 1, mungkin karena pengembangan My Pal menghasilkan robot yang sangat mengagumkan sehingga “1” tidak akan melakukannya. keadilan. Tapi My Pal 2 lebih dari sekedar robot; Saya mempunyai banyak teman sewaktu kecil (yang asli! Aku bersumpah!), tapi mereka bukanlah “Sahabat”. Setidaknya, itulah penilaian ahli saya setelah menonton iklan ini.

Video yang Direkomendasikan

Seperti yang saya katakan, saya adalah seorang nerd, tetapi penting untuk diingat bahwa robot mendominasi budaya anak-anak pada saat itu. Kami memiliki Transformers dan GoBots, dan kami masih bermain dengan robot paling populer: R2-D2 dan C-3PO. Saat Rocky berada semuanya kaya dan terkenal dan ingin membelikan putranya yang menyebalkan itu mainan paling keren di dunia berbatu IV, apa yang dia belikan untuknya? Robot yang berjalan, berbicara, dan lancang bernama “SICO.” Untuk seorang anak di tahun 1991, My Pal 2 adalah yang paling dekat dengan SICO.

Tentu, My Pal 2 bisa melontarkan beberapa kalimat, tapi pembuat boneka mulai memasang mekanisme fonograf dalam produk mereka sejak akhir tahun 1800-an, dan My Pal 2 bukanlah “boneka”. Sebuah "boneka" tidak menyala dan menanyakan apakah Anda ingin bermain. Sebuah “boneka” tidak memegang bola seperti Michael Jordan dan melemparkannya seperti Joe Montana. Berapa banyak “boneka” yang memungkinkan Anda memainkan permainan melempar cincin ke kepala mereka? Lima tahun sebelum “Elmo-mania” menyebar ke seluruh negeri dan orang-orang dewasa mulai menginjak selangkangan satu sama lain untuk merebutnya, My Pal 2 memiliki tempat rahasianya sendiri yang dapat Anda gelitik untuk membuatnya tertawa. Temanku yang ke-2 punya lampu malam (bukannya aku membutuhkannya. Buang saja ke sana). Temanku yang kedua bisa menjaga pintumu dan menggonggong seperti anjing jika ada yang lewat. Benda ini masih hidup!

Dalam minggu-minggu menjelang Natal, saya tak henti-hentinya mengejar keajaiban ini. Dan yang kumaksud adalah aku terus menerus merengek pada orang tuaku. Ternyata berhasil (manja!). Saat pagi Natal, Sahabatku sudah menungguku di bawah pohon. Ternyata analisis ahli saya terhadap iklan tersebut sedikit terlalu antusias. Ia tidak bisa menangani bola seperti Jordan atau melempar seperti Montana, dan gelitik itu, kalau dipikir-pikir, agak menyeramkan. Tapi kapan ia menggonggong? Kucing saya dulu ketakutan.

Saat ini, jika Anda mengganti tablet atau ponsel cerdas anak-anak dengan My Pal 2, Anda sebaiknya memberikan mereka piala dan bola. Sial, Anda sebaiknya memberi mereka selembar karton. Namun bahkan jika Anda melakukan perjalanan kembali ke masa lalu dengan iPhone 5 baru dan mencoba melakukan perdagangan dengan saya, saya akan menggigit pergelangan kaki Anda sampai Anda mengembalikan My Pal 2.

Sahabatku 2
Sahabatku 2
Sahabatku 2
Sahabatku 2
Sahabatku 2
Sahabatku 2
Sahabatku 2

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.