Api E3 telah berubah menjadi bara api yang hangat seiring dengan pertunjukan yang semakin memudar dalam ingatan, namun kini warisan dari pertunjukan tersebut dimulai. Pemenang dan pecundang telah dibahas, IP baru telah dianalisis, dan penggemar game di seluruh dunia dapat mulai membedah berita dan memutuskan apa yang ingin mereka ikuti.
Dengan kurangnya debut perangkat keras di E3 ini, fokusnya beralih ke melihat lebih dekat judul-judul mendatang yang mendapat dukungan besar dan jangkauan untuk memperkenalkan game-game tersebut ke publik. Halo 4 ada dimana-mana dengan restu dari Microsoft. Beberapa IP baru memulai debutnya di bawah bendera Sony. Ubisoft ada dimana-mana Assassin's Creed 3 dan permainan baru Awasi Anjing. Ada banyak judul besar yang dipamerkan dengan anggaran besar dan potensi besar yang menarik banyak perhatian sejak diluncurkan.
Video yang Direkomendasikan
Namun dengan sorotan yang tertuju pada sejumlah game terkenal, ada beberapa judul yang luput dari perhatian namun masih berpotensi menjadi hits. Yang membawa kita ke daftar 10 game yang menurut kami bisa menjadi breakout sleeper hits dari E3 tahun ini.
Terkait
- Dengan berakhirnya E3 2023, acara game lainnya perlu ditingkatkan
- Ubisoft tidak akan menghadiri E3 2023, tetapi masih akan mengadakan siaran langsung musim panas
- Inilah tampilan E3 2023 tanpa Sony, Nintendo, dan Microsoft
Gua
Penggemar lama game mungkin sudah tidak asing lagi dengan nama Ron Gilbert. Dia tidak memiliki pengenalan nama yang sama seperti Shigeru Miyamoto, Sid Meier, atau David Jaffe mungkin, tapi dia hampir tiga dekade bekerja di bidang game telah menghasilkan beberapa game paling penting dan berpengaruh dalam sejarah media ini, termasuk Rumah Maniak Dan Rahasia Pulau Monyet untuk beberapa nama.
Awal tahun depan Gilbert kembali bersama Gua, sesuatu yang merupakan proyek yang menarik baginya. Gua akan tersedia pada Awal tahun 2013, dan diterbitkan oleh Sega sebagai judul yang didistribusikan secara digital, menampilkan permainan platform tunggal dan co-op. Belum ada harga yang diberikan, tapi akan masuk akal dan terjangkau.
Game ini menampilkan tujuh karakter yang semuanya mencari hasrat hati mereka di sebuah gua kuno dan hidup yang bertindak sebagai narator sepanjang perjalanan. Elemen platformingnya akan disesuaikan dengan baik dan familier, tetapi humor dan komentarlah yang akan menjadi warisan dari game ini. Distribusi Digital adalah media baru yang berkembang dan kuat, dan Gua mungkin termasuk yang terbaik pada angkatan ini dan tahun depan.
Tantangan
milik Trion Tantangan adalah salah satu judul paling menarik yang keluar dari E3, dan game itu sendiri hanyalah sebagian darinya. Ada juga acara TV orisinal yang memulai debutnya di SyFy Channel yang akan ditayangkan secara bersamaan dan menghadirkan sisi berbeda dari cerita yang sama. Keduanya akan ada secara terpisah, tetapi mereka juga akan memiliki potensi persilangan.
Di sisi permainan, Tantangan akan menjadi penembak MMO orang ketiga yang bertempat di Bay Area setelah invasi alien yang gagal yang membuat Bumi menjadi tempat yang rusak dan sangat berbeda dari sekarang. Dalam permainan ini Anda akan bermain sebagai pemburu mineral asing yang Anda dan sesama pemburu bekerja sama untuk menambang, sambil melawan mutan dan penjahat. Acara TV tersebut akan hadir di dunia yang sama pada waktu yang sama, tetapi akan fokus pada peristiwa di sekitar St. Louis, dan menampilkan karakter (diperankan oleh Grant Bowler) yang akan memiliki kisahnya sendiri sebagai penegak hukum perlindungan kamp.
Permainan ini akan terus berkembang, diperbarui dan diubah untuk memenuhi tuntutan dan permintaan komunitas, yang pada gilirannya akan dipengaruhi oleh pertunjukan tersebut. Karakter dari acara tersebut kadang-kadang akan muncul dalam bentuk digital di dalam game, dan klan game—yang dibuat oleh pengguna—akan dibicarakan di acara tersebut, begitu pula dengan acara besar. Jika integrasinya lebih dari sekadar penyebutan kecil di sana-sini, dan benar-benar menjadi sesuatu yang itu dipengaruhi oleh MMO yang sedang berlangsung, mungkin ada basis penggemar yang termotivasi dan terlibat secara serius yang lahir darinya.
Hitman: Absolusi
Mungkin terasa aneh untuk memanggil a pembunuh bayaran permainan yang membuat tertidur, terutama setelah keseluruhan “meninju biarawati” kontroversi beberapa minggu yang lalu, tapi ini mungkin akan menjadi hit terbaik tahun ini. Terutama mengingat monster hit Square Enix lainnya yang akan datang, Penjarah Makam, yang kemungkinan besar akan menerima sebagian besar dorongan pemasaran dari daerah kantong tersebut.
Itu pembunuh bayaran permainan selalu meraih kesuksesan yang lumayan (cukup untuk mendukung waralaba yang berlangsung selama belasan tahun), tetapi seri ini relatif tidak aktif sejak penawaran tahun 2006, Hitman: Uang Darah—Tidak termasuk film yang mendapat reaksi beragam.
Selama bertahun-tahun di antara iterasi, ada banyak game yang menampilkan mekanik siluman, dan sudut pembunuh telah dilakukan. Banyak. Namun, game ini memiliki banyak manfaat. Mekanik siluman telah dipoles dan pilihannya bervariasi. Game ini berspesialisasi dalam satu hal—membunuh target—dan melakukannya dengan sangat, sangat baik. Ia menggunakan AI pintar yang perlu dibodohi. Jika Anda membunuh suatu tanda, Anda harus menyembunyikan tubuhnya. Hal ini mungkin terdengar lumrah saat ini, namun ada hal lain yang lebih penting dari itu. Anda dapat menyebabkan ledakan untuk menyembunyikan bukti, membuat pembunuhan tampak seperti kecelakaan, atau pergi ke Rambo dan lihat apa yang terjadi. Waktunya tepat untuk game ini, dan dengan sedikit keberuntungan, ini mungkin menjadi game terbesar dalam franchise ini.
Papo & Yo
Salah satu game paling menarik dan memikat di E3 tahun ini (dan tahun lalu juga). Papo & Yo, sebuah game petualangan fantasi dengan sejarah aneh dan orisinal yang pastinya akan membuat penasaran. Ceritanya mengikuti Quico dan sahabatnya, Monster saat mereka mencari saudara perempuan Quico. Monster merupakan binatang raksasa yang memiliki kerinduan yang membuat ketagihan dan tak terkendali terhadap katak beracun. Saat dia memakannya, dia menjadi marah karena tidak ada seorang pun, termasuk Quico, yang aman.
Papo & Yo adalah metafora terselubung untuk masa kecil pengembang Vander Caballero yang dihabiskan bersama ayahnya yang kasar dan alkoholik. Kelihatannya seperti game yang bagus, tetapi emosi dan cerita yang mendalam membuat game yang dapat diunduh ini berbeda dari banyak game lain yang ada di pasaran, dan harus menonjol di antara yang lain.
Perdebatan “permainan sebagai seni” tentu akan memiliki amunisi baru bagi mereka yang berpihak pada seni. Ini memiliki potensi untuk menjadi kesayangan kritis dari emosi mentah yang dituangkan ke dalamnya saja. Jika gameplay-nya sesuai dengan aspirasinya, mungkin game ini juga akan sukses secara komersial.
Anjing tidur
Judul Square Enix lainnya dengan banyak potensi yang mungkin tertutupi Penjarah Makam dan bahkan Hitman: Absolusi membuat daftar ini. Anjing tidur juga mempunyai tugas yang sulit untuk menghilangkan persepsi masyarakat bahwa hal tersebut hanyalah a Pencurian Besar Otomatis klon diatur di Hong Kong. Dan ada benarnya juga (oke, ada benarnya juga), tapi menyebutnya sebagai klon GTA sama tidak adilnya dengan menyebut salah satu dari ribuan game FPS di luar sana sebagai klon Call of Duty hanya karena itu adalah game terbesar pada khususnya genre.
Permainan berlangsung di dunia bawah tanah Hong Kong, sebuah latar yang sering dieksplorasi dalam fiksi populer (terutama film), namun jarang terlihat di video game. Gameplaynya adalah campuran misi dunia terbuka dan pencarian sampingan, dan pertarungannya mirip dengan pertarungan di game Batman, dengan counter menjadi kunci kemenangan dan objek lingkungan sering berada dalam jarak untuk menambah gaya sesekali animasi. Bagian kendaraan akan memainkan peran besar, dan penggemar dewasa bioskop Hong Kong harus mengapresiasi plot yang luas ini, bersama dengan siapa pun yang ingin mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh film tersebut. Pencurian Besar Otomatis itu penebusan mati Merah dan banyak game dunia terbuka lainnya yang telah terisi selama bertahun-tahun.
Perpaduan warna-warni antara aksi dan cerita mungkin menjadi hal yang ditunggu-tunggu orang. Jika game ini dapat memberikan kualitas, mungkin akan ada kesuksesan besar yang akan terjadi.
Bentuk Suara
Dirancang untuk Vita (tetapi juga tersedia di PlayStation 3), Bentuk Suara adalah game yang menampilkan musik sebagai fondasi platformingnya. Sebenarnya, menyebutnya platformer meremehkan sisi musikal. Lebih masuk akal jika disebut sebagai game kreasi musik yang dihadirkan sebagai platformer.
Vita akan menggunakan kontrol layar sentuh secara maksimal, dan penggunaan berlisensi dari beberapa musisi, termasuk Deadmau5, akan menarik bagi penggemar musik di mana pun. Namun lebih dari itu, game ini orisinal. Selalu ada kesamaan yang dapat ditarik ke judul lain, tapi untuk semua maksud dan tujuan, Bentuk Suara adalah sesuatu yang sangat unik.
Ini bukan jenis permainan yang akan terjual jutaan kopi, tetapi dapat dengan cepat dan mudah mengembangkan pengikut setia. Mereka yang mengadopsinya dan mulai membagikan kreasi musik mereka mungkin akan melakukannya di tahun-tahun mendatang.
South Park: Tongkat Kebenaran
Ini mungkin tampak seperti pilihan yang aneh untuk game tidur karena lisensinya sangat besar dan game ini telah mendapatkan banyak cinta dari penerbit dan pers. Trey Parker dan Matt Stone bahkan muncul di panggung pada konferensi pers Microsoft untuk memuji permainan tersebut. Tetapi tetap saja, Taman Selatan tidak terlalu sukses seperti dulu, dan RPG berdasarkan komedi animasi tidak cocok untuk penonton game arus utama.
Dengan Obsidian Entertainment, pembuat Kejatuhan: Vegas Baru sebagai pemimpin, ditambah kepercayaan otak dari Parker dan Stone yang bekerja di belakang layar untuk menjadikan pengalaman South Park ini seotentik mungkin, Tongkat Kebenaran bisa menjadi permainan yang membantu sekali lagi mendefinisikan ulang dan menghidupkan kembali Taman Selatan serial–seperti yang terjadi pada film pada tahun 1999.
Game ini jelas akan menarik bagi para penggemar serial ini, tetapi apakah game ini dapat menarik bagi mereka yang hanya penggemar biasa? Bisakah itu menjadi RPG yang bagus dan bukan hanya bagus Taman Selatan permainan? Sejauh ini sepertinya sudah cukup, dan jika bisa, itu bisa menjadi kesuksesan besar bagi Obsidian dan THQ yang terkepung.
X-Com: Musuh Tidak Diketahui
Game strategi real-time ini membuat kami terkesan di E3, dan kemungkinan besar akan mengesankan para penggemarnya ketika dirilis pada tanggal 9 Oktober untuk PC, PS3, dan Xbox 360. Sejauh ini permainan terlihat seimbang dan halus. Satu-satunya pertanyaan sebenarnya adalah apakah hal ini dapat menjembatani kesenjangan antara penggemar RTS dan orang lain.
Game RTS biasanya tidak ramah terhadap arus utama, namun genre ini sendiri memiliki basis penggemar setia dan berdedikasi yang mendukung game yang mereka sukai dengan semangat yang membuat game tersebut tetap populer selama bertahun-tahun. Menggunakan nama dan pengaturan X-Com, gamer yang menggambarkan pertahanan yang menyedihkan melawan musuh yang jauh lebih canggih dan canggih harus menarik perhatian dan memotivasi penggemar RTS.
Game ini telah dikembangkan selama empat tahun, dan 2K Games bersama dengan pengembang Firaxis telah mencurahkan banyak hati dan jiwa mereka ke dalam apa yang mereka harapkan akan menjadi sebuah game baru. kerajinan bintang saingan. Jika komunitas RTS menerima X-Com, itu mungkin saja terjadi.
Tangki! Tangki! Tangki!
Meskipun game ini awalnya dirilis di arcade pada tahun 2009, namun merupakan versi Wii U dari Namco Bandai yang menarik perhatian kami dan berpotensi menjadi terobosan baru bagi Wii U yang masih baru sistem.
Game ini terlihat menyenangkan dan sepertinya memahami bahwa Wii U tidak akan menjadi pembangkit tenaga grafis, melainkan akan menjadi pembangkit tenaga listrik menjadi sistem menyenangkan yang dirancang untuk menarik penggemar yang mencari sesuatu yang baru, bukan sesuatu yang sederhana kuat. Meski begitu, game ini tidak terlalu memanfaatkan gamepad, melainkan hanya pengontrol kelima dengan layarnya sendiri, dan grafiknya tidak terlalu mengesankan. Namun, itu tetap menyenangkan dalam cara yang aneh.
Ini adalah permainan pesta yang mengharuskan Anda melawan monster dengan tank. Tidak banyak lagi yang perlu Anda ketahui selain itu. Itu tidak akan mendorong perangkat keras Wii U, juga tidak akan mengubah cara Anda bermain game secara radikal. Tapi ini adalah judul menyenangkan yang diharapkan akan diluncurkan dengan Wii U dan memberikan para gamer permainan pesta untuk dinikmati.
Angsa yang Belum Selesai
Kami sudah membicarakan sedikit tentang PSN eksklusif Sony, Angsa yang Belum Selesai, dan tidak ada yang kami lihat mengubah opini awal kami bahwa game ini bisa menjadi hit untuk PSN.
Ini adalah permainan orisinal dan aneh yang menampilkan dunia yang sepenuhnya tidak terdefinisi yang Anda buat menggunakan senjata mirip paintball yang memenuhi dunia di sekitar Anda dengan warna. Selain setting, Anda juga mengisi cerita orisinal dan unik yang Anda temukan melalui permainan. Setelah ibu muda Monroe meninggal, Anda hanya dapat memilih salah satu dari banyak lukisannya yang belum selesai. Anda memilih “Angsa yang Belum Selesai”, yang ternyata merupakan pintu masuk ke dunia yang belum selesai ini.
ItuAngsa yang belum selesai baru dan segar serta menggunakan mekanisme yang akan langsung familier bagi siapa pun yang memainkan game, terutama first-person shooters. Meskipun mekanismenya familiar, game ini masih bisa mengejutkan Anda. Itu saja mungkin membuatnya sukses.
Rekomendasi Editor
- ESA menyangkal E3 2024 dan 2025 telah dibatalkan, meskipun ada klaim dari dewan pariwisata LA
- E3 2023 telah resmi dibatalkan oleh ESA dan ReedPop
- Nintendo mengonfirmasi tidak akan menjadi bagian dari E3 2023
- Summer Game Fest kembali hadir tepat sebelum E3 2023 Juni mendatang
- E3 2023 kembali pada bulan Juni dengan hari kerja dan hari konsumen terpisah