Dengan tiga episode yang banyak dinantikan Halo 4: Maju Hingga Fajar seri web dirilis dan set keempat akan debut pada hari Jumat ini, Digital Trends mendapat kesempatan untuk berbicara dengan produser eksekutif acara tersebut, Lydia Antonini dan Josh Feldman tentang pembuatannya, tanggapan penggemar sejauh ini, dan masa depan seri. Dengan bantuan Machinima, 343 Industries, dan lainnya, episode pertama telah ditonton lebih dari lima juta kali sejak penayangan perdananya pada tanggal 5 Oktober, dan mengarah ke peluncuran Halo 4 game untuk Xbox pada 6 November.
Berlatar hari-hari pertama serangan Kovenan terhadap kemanusiaan, serial ini mengikuti sekelompok kadet DK PBB yang berlatih di sebuah pangkalan di koloni manusia terpencil, tanpa menyadari bahwa mereka akan segera berperang. Prinsip di kalangan taruna adalah Thomas Lasky (diperankan oleh aktor Australia Tom Green), yang ditakdirkan untuk menjadi pemimpin di berperang melawan Kovenan, serta menjadi tokoh penting di atas kapal DK PBB Infinity, sebuah kapal yang akan memainkan peran penting dalam
Halo 4. Ketika Perjanjian terjadi, Lasky, bersama beberapa orang lainnya termasuk kadet Chyler Silva (Kronik Narnia serial Anna Popplewell) dan JJ Chen (Osric Chau), menemukan inspirasi dari Spartan, John-117, yang akan segera dikenal sebagai Master Chief (diperankan oleh Senja's Daniel Cudmore).Video yang Direkomendasikan
Bagaimana setting serinya dan apakah kita akan mengenali beberapa peta multipemain yang terlihat di game Halo sebelumnya?
Josh: Jangka waktu serial ini dimulai dari awal mula konflik Perjanjian Manusia; kita berbicara tentang wawasan mengenai jangka waktu yang hingga saat ini belum dieksplorasi. Jadi kami memperkenalkan beberapa area. Kami tidak meninjau kembali area yang pernah dilihat oleh pemain multipemain sebelumnya.
Lidia: Jika Anda menonton episode satu, ada adegan pembuka dengan Master Chief dan Cortana Maju sampai fajar, dan itu adalah jembatan urutan antara [Halo 3] Dan [Halo 4]. Urutan pembukaan melanjutkan di mana mereka berada dan membawa kita ke awal [Halo 4], dan membantu menyatukan alur cerita tercanggih yang kami susun bersama Thomas Laskey menuju [Halo 4]. MajuSampaiFajar adalah kapal yang sudah ada sebelumnya.
Apa saja tantangan produksinya?
Lidia:Maju sampai fajar tidak bisa terasa seperti interpretasi terpisah dari Halo. Ini harus lengkap dan sesuai dengan mitologi. Ini adalah kolaborasi dengan 343 Industri dalam arti sebenarnya. Jadi ceritanya dipecah dengan kami dan penulis kami, dan 343, dan mereka sepenuhnya terlibat dalam setiap iterasi naskah. Tantangan terbesarnya adalah belum adanya live action yang berdurasi selama ini. Penggemar memiliki ekspektasi yang tinggi dalam hal kualitas visual Lingkaran cahaya jadi kami tahu kami harus memiliki tim efek visual yang luar biasa yang harus bekerja cepat agar peluncuran ini sebelum rilis Halo 4. Jadi tantangan tersebut terbantu oleh karya desain luar biasa yang telah ada berkat franchise Halo yang sudah ada selama 10 tahun. Masing-masing jenis tantangan itu penting. Kami harus menanggapinya dengan memastikan kami mempekerjakan orang-orang terbaik untuk pekerjaan itu.
Bisakah Anda membocorkan anggaran Microsoft untuk produksi Halo 4: Maju Hingga Fajar?
Lidia: Kami tidak dapat mengatakannya, namun Anda dapat mengetahui bahwa Microsoft memberi kami sumber daya untuk membuat sesuatu yang sangat istimewa. Upaya tersebut tidak murah sama sekali dalam memastikan bahwa kami dapat melakukan segala sesuatu yang pantas untuk merek tersebut. Namun dengan demikian, kami mengambil setiap dolar dan masih mengembangkannya lebih jauh dari perkiraan siapa pun. Misalnya, versi panjang dari semua episode akan tersedia di Xbox Live pada tanggal 6 November, dan diputar sebagai film, tapi saya pikir Anda akan terkejut dengan apa yang kami hasilkan dengan uang tersebut.
Apakah ada perbedaan dalam cara Anda mendekati pengembangan serial ini, dibandingkan dengan film utuh misalnya?
Lidia: Karena Halo adalah waralaba yang penting bagi banyak orang dan memiliki basis penggemar yang aktif, kami harus sangat NDA. Kami harus sangat, sangat tertutup. Saya pernah mendengar cerita tentang saat mereka syuting iklan Apple; mereka sebenarnya akan menampilkan dua iklan berbeda. Saya pribadi tidak pernah harus merahasiakan apa pun dalam waktu lama hingga saat ini.
Josh: Microsoft memiliki rencana distribusi yang ambisius. Yang pertama akan didistribusikan sebagai lima episode, dan kemudian akan tersedia sebagai bagian dari game edisi terbatas dalam bentuk yang panjang, yang pada dasarnya dimainkan dalam sebuah fitur gaya. Dan itu akan dalam format Blu-ray dan DVD.
Apakah alur ceritanya mengikuti sekelompok karakter yang lebih muda dengan target demografi baru?
Josh: Master Chief pasti ikut Maju sampai fajar dan dia akan melakukan semua hal yang diharapkan penggemar dari Master Chief, dan itu adalah area yang sangat kami perhatikan dalam pembuatan kostum tersebut. dengan efek warisan dan memiliki aktor hebat yang juga merupakan pemeran pengganti yang sangat terampil untuk dapat melakukan semua hal yang bisa dilakukan Master Chief.
Dalam hal serial yang berfokus pada taruna muda, menurut saya ini menambahkan elemen yang sangat menarik. Ya, karakter utama kami mungkin memiliki kelompok usia yang sama dengan beberapa penggemar Halo. Saya pikir ini adalah kesempatan untuk melihat karakter yang berada di ambang kedewasaan, ketika identitas mereka dipaksakan. Dan untuk menampilkan karakter seperti Thomas Laskey Halo 4, ini adalah kesempatan untuk melihat momen penting dalam hidupnya yang akan membuat penonton dan pemainnya terpesona Halo 4 itu jauh lebih tertarik karena mereka mengetahui cerita latar belakang ini. Ini kebetulan terjadi pada saat itu, dan pada usia itulah peristiwa itu terjadi.
Bagaimana tanggapan penggemar terhadap serial ini sejauh ini?
Lidia: Sangat positif. Sangat menarik bagi produsen untuk dapat memperkenalkan sesuatu secara langsung kepada konsumen dan agar mereka berkomentar dan menulis serta melihat dan membalas Anda secara real-time, dan hal ini diperbolehkan oleh YouTube. Saya telah membaca komentar orang-orang dan mereka sangat mendukung. Mereka telah menangkap detail-detail kecil yang Anda rajut menjadi sebuah cerita dan itu membuat Anda bertanya, "Astaga, apakah ada yang memperhatikannya?" Namun mereka memperhatikannya, mereka menyukainya, dan mereka menghargainya. Mereka mengharapkan yang terbaik, dan mereka sangat memperhatikan.
Josh: Kami dipekerjakan oleh 343 dan mengikuti perintah mereka, dan kami tahu di mana tanggung jawab berhenti, dan itu adalah tanggung jawab para penggemar. Hal itu selalu ada di benak kami.
Setelah pengalaman Anda dengan Maju sampai fajar dan berdasarkan latar belakang Anda dalam film dan TV tradisional, apa pendapat Anda terhadap program orisinal dan apakah Anda akan mendistribusikan konten mendatang sebagai acara TV atau serial web?
Lidia: Secara pribadi saya ingin bereksperimen dengan melakukan keduanya secara bersamaan. Saya masih menonton televisi dan menonton acara secara digital. Keduanya merupakan pengalaman menonton yang luar biasa dan keduanya menawarkan jumlah interaksi yang berbeda, jadi akan sangat menyenangkan untuk bermain di persimpangan jalan. dua untuk memberi orang pengalaman 360 derajat yang benar-benar penuh untuk dapat menonton dan terlibat dalam pertunjukan sesuai dengan kondisi mereka sendiri dengan lingkungan tempat mereka berada. memilih.
Apakah menurut Anda seri web sekaliber Maju sampai fajar dapatkah menggantikan kebiasaan menonton TV konsumen?
Josh: Saya pikir dalam beberapa hal ada beberapa orang yang akan melihat ini dan termotivasi untuk menjadi tali pusat cutter, atau istilah apa pun yang digunakan untuk orang yang suka mengakses konten melalui sarana digital, tapi itu lumayan benda. Namun menurut saya pribadi, ini lebih berarti memberi konsumen pilihan tentang cara mereka mengakses acara yang mereka sukai, dan masing-masing format berbeda menawarkan pengalaman menonton yang berbeda. Saat Anda menonton sesuatu secara digital atau online, Anda langsung dimasukkan ke dalam forum untuk berdebat, berbicara, membandingkan, berdebat, mengkritik, dan memuji bersama sesama anggota komunitas. Saat Anda menonton sesuatu dalam format lain, Anda menukar sebagian interaktivitas tersebut dengan penekanan yang lebih besar pada kualitas presentasi. Pada titik tertentu, ada konvergensi terhadap semua hal tersebut. Sebelum kita mencapai konvergensi tersebut, setiap tempat memiliki atribut yang membuatnya menarik bagi orang yang berbeda.
Kiki Wolfkill dari 343 disebutkan dalam sebuah wawancara itu Maju sampai fajar seharusnya membuat Halo dapat diakses oleh penggunanya. Apakah dia mengisyaratkan perubahan Halo 4permainannya?
Lidia: Banyak detail yang sebenarnya dirahasiakan, tapi salah satu tujuan yang kami sepakati ketika hanya Josh dan saya yang mengerjakan proyek dengan 343 adalah kami menginginkan pertunjukan yang dapat menggairahkan basis penggemar inti yang memainkan game tersebut dan menjadi bersemangat yang juga dapat berkembang dan relevan dengan pemain Halo biasa, yang mungkin tidak mengetahui semua detailnya. detail. Ada audiens ketiga, mereka yang tidak tahu Lingkaran cahaya sama sekali tapi siapa yang harus menikmati cerita apa adanya.
Dan itukah alasan Anda mengambil pendekatan pengembangan karakter pada serial ini?
Josh: Sangat. [Kami memiliki] kesempatan untuk menyampaikan lebih banyak tentang peristiwa yang mengubah hidup seorang karakter, dan orang-orang yang melihat ini dan tidak pernah memainkannya Lingkaran cahaya sebelumnya akan memiliki perspektif yang sangat keren. Kami telah melihat permainannya dan orang-orang di 343 telah mengalahkan diri mereka sendiri, jadi sungguh menyenangkan untuk menyaksikannya. jadilah bagian dari sesuatu yang menambah sedikit wawasan tentang salah satu karakter yang akan ditampilkan di dalam Halo 4.
Bagaimana dengan penampakan Kovenan? Kita bisa melihatnya sekilas di episode tiga, tapi seperti apa sebenarnya penampakannya?
Josh: Apa pun yang Anda lihat, kami tahu bahwa kami bertanggung jawab untuk mewujudkannya di dunia nyata dan dapat dipercaya sepenuhnya.
Apakah rumor film Halo ini valid, dan apa yang akan terjadi selanjutnya untuk franchise Halo sebagai serial web?
Lidia: Kami tentu saja tidak dapat mengungkapkan apa rencana mereka. Mereka belum mengindikasikan kepada kami apakah kami akan melangkah maju, tapi perasaan pribadi saya adalah bahwa para penggemar sangat bersemangat dan tertarik dengan proyek khusus ini… Saya akan terkejut jika tidak ada lagi hal yang terjadi dalam waktu dekat dengan Halo live tindakan.
Josh: Sejarah telah menunjukkan satu hal bahwa 343 tidak akan berhenti berinovasi dan berhenti mencari cara untuk membangun franchise Halo. Jadi, jika Lydia dan saya – kami adalah penggemar – bisa merasakan cara baru yang dilakukan Halo sebagai penggemar, itu akan sangat bagus. Jika kami cukup beruntung menjadi bagian dari mereka, kami akan sangat senang. Ini adalah tahun yang luar biasa untuk menjadi penjaga sementara live action Halo, dan ada begitu banyak hal di sana yang membuat mereka cukup gila untuk tidak mengeksplorasinya.
Apakah ada game yang ingin Anda terjemahkan menjadi seri Web?
Lidia:penebusan mati Merah Dan Diablo.
Josh:Halo 5.
Lidia: Tentu saja, kami ingin terus mengerjakan Halo.
Episode-episode tersebut akan dirilis secara penuh di Xbox Live 6 November sebagai film berdurasi panjang 90 menit, dan dijual dalam format Blu-ray pada 5 Desember. Halo 4 akan dirilis sebagai eksklusif Xbox 360 pada 6 November. Anda dapat melihat episode pertama serial ini di bawah:
Rekomendasi Editor
- Microsoft dilaporkan menginginkan Halo: The Master Chief Collection di PlayStation 4