Ubisoft mengerjakan Rayman Origins 2 menurut survei pemasaran

Ternyata Anda tidak memerlukan gudang senjata besar, multipemain online, atau pria kulit putih berambut pirang sebagai karakter utama Anda untuk memulai waralaba game di zaman modern yang penuh tantangan ini. Tampaknya Anda bahkan tidak memerlukan anggota tubuh.

Asal Rayman, game dua dimensi definisi tinggi perdana tahun 2011 tentang orang bodoh yang melompati hamparan es indah berwarna Kool-Aid, dianggap gagal setelah dirilis. Ubisoft mengumumkan kembalinya Michael Ancel ke akarnya pada hari yang sama Wahyu Pengakuan Iman Assassin November lalu, sejak awal sudah terkutuk, namun meskipun terdapat laporan penjualan yang buruk, Rayman baik-baik saja. Lebih dari oke, sebagai Asal Rayman 2 sedang dalam perjalanan.

Video yang Direkomendasikan

Laporan hari Senin di Kotaku mengatakan bahwa survei pemasaran yang dikirimkan oleh perusahaan Arkenford mencakup pertanyaan tentang dan layar yang diambil dari sekuelnya Asal Rayman. Daripada gurun aneh yang terbuat dari alat musik tiup kayu dan bos seperti binatang buas bermulut banyak,

Asal Rayman 2 akan menjadi sedikit lebih pinggiran kota, setidaknya menurut standar video game. Survei tersebut berbunyi: “Sekuel dari Asal Rayman akan menampilkan latar baru: dunia legendaris yang penuh dengan kastil, vampir, hantu, Dewa Yunani, atau naga.”

Tangkapan layar kasarnya, dapat dilihat di NeoGAF forum, untuk permainan tersebut menunjukkan sebagian besar dari apa yang dijelaskan dalam kutipan itu, termasuk naga ungu besar dan lengkungan Yunani yang ditempatkan di pantai untuk menandai dimulainya perlombaan.

Asal Rayman melihat apa yang biasanya dianggap sebagai bencana rendahnya penjualan untuk sebuah game yang dirilis dalam bentuk disk di toko-toko, bukan sebagai judul yang dapat diunduh. pemain euro mengutip Anita Frazier dari kelompok riset NPD pada bulan Desember yang mengklaim hal tersebut Asal Rayman hanya terjual 50.000 eksemplar di bulan pertama di rak. Di era ketika penjualan game di PlayStation 3 atau Xbox 360 yang kurang dari satu juta dianggap gagal, sepertinya Rayman ditakdirkan untuk menjadi tidak lebih dari sebuah keanehan mulia yang dilepaskan di gurun kekerasan yang terobsesi dengan keadaan biasa-biasa saja. Ubisoft mengatakan pada bulan Februari bahwa Rayman pada kenyataannya menguntungkan dan menggambarkannya dalam panggilan hubungan investor sebagai permainan dengan “kapasitas untuk menjadi penjual jangka panjang bagi perusahaan.”

Sungguh luar biasa bahwa Ubi bersedia menghasilkan lebih banyak Asal Rayman, namun hal ini meresahkan karena perlu mengambil karakteristik yang lebih konservatif. Salah satu hal yang membuat game pertama begitu istimewa adalah tidak adanya naga, vampir, atau kastil. Itu hampir seluruhnya bebas dari kiasan fantasi yang telah menghambat video game selama tiga puluh tahun terakhir.

Jangan takut menjadi aneh, Ubisoft. Game pertama sudah membuktikan bahwa aneh itu menguntungkan.

Digital Trends menghubungi Ubisoft untuk mengomentari game tersebut. Hingga tulisan ini dibuat, kami belum menerima tanggapan.

Rekomendasi Editor

  • DLC Rayman akan hadir di Mario + Rabbids: Sparks of Hope
  • Kuasai Asal Usul Pengakuan Iman Assassin dengan panduan pemula kami
  • Ubisoft membatalkan game yang belum diumumkan, membuat pengerjaan selama 3 tahun menjadi sia-sia
  • Pre-order The Division 2 untuk PC untuk mendapatkan game Ubisoft gratis
  • Apakah beta 'The Division 2' mogok? Ubisoft mengatakan untuk memulai ulang setiap beberapa jam

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.