Microsoft bersiap untuk mendapatkan emas dengan Halo 4, yang diluncurkan di seluruh dunia pada 6 November. Meskipun mode kampanye selalu menjadi bagian integral dari waralaba Halo, multipemainlah yang membantu mendorong game-game ini ke peringkat teratas online Xbox Live. 343 Industries sangat menyadari pentingnya multipemain. Pengembang menghadirkan pengalaman multipemain dengan War Games (multipemain tradisional) dan Spartan Ops (multipemain co-op). 343 mengundang kami ke studionya di Kirkland untuk memainkan beberapa level multipemain baru yang eksklusif. Kevin Franklin, desainer utama di War Games, berbicara tentang apa yang baru dalam wawancara eksklusif ini – yang dilakukan saat dia bermain game tersebut.
Bisakah Anda menjelaskan kepada kami bagaimana Anda meningkatkan pengalaman multipemain dengan Game Perang?
Video yang Direkomendasikan
Ini adalah Infinity Slayer on Exile, yang merupakan salah satu peta baru kami Halo 4. Itu adalah peta kendaraan besar yang berbentuk seperti donat besar. Ini benar-benar berfokus pada kendaraan dan pertarungan tim besar berbasis tim. Kami memainkan Infinity Slayer, yang merupakan versi terbaru dari Slayer
Halo 4. Ini merupakan tantangan nyata bagi kami karena pada dasarnya kami menciptakan kembali pengalaman Slayer.Edisi baru terbesarnya adalah sistem penilaiannya benar-benar berbeda, jadi Anda akan mendapatkan poin tidak hanya untuk tim Anda, tetapi juga untuk diri Anda sendiri. Dan Anda dapat menjalankan peraturan, yang merupakan hadiah drop dari DK PBB Infinity. Ini adalah tim pertama yang mencapai 60 kill atau 600 poin tim. Senjata baru yang saya gunakan disini adalah pistol Promethean Bolt Shot. Anda dapat mengisi dayanya dan melepaskan pembunuhan satu pukulan atau Anda dapat melakukan serangan lebih cepat.
Hadiah yang diterima adalah campuran senjata Covenant, Forerunner dan DK PBB, ditambah sistem peningkatan kekuatan. Anda akan melihat saat Anda memainkan game tersebut, hadiah yang dijatuhkan, atau senjata yang dijatuhkan, kini dipanggil di HUD. Saat senjata baru masuk, yang terjadi setiap dua menit atau lebih, semua orang dapat melihatnya. Ini menghilangkan sedikit pengetahuan peta yang diperlukan sebelumnya. Dan itu menjadikannya gol yang jauh lebih bermakna dan benar-benar mendorong alur pertandingan.
Apa yang kalian sebut Babi Hutan baru?
Itu adalah Babi Hutan Gauss. Ini adalah Babi Hutan biasa yang memiliki senjata rantai penembakan yang sangat cepat di bagian belakang, hampir seperti senjata rel atau senjata pulsa. Senjatanya bagus untuk menusuk kendaraan. Itu adalah keputusan besar yang kami buat sejak awal mengenai bagaimana setiap kendaraan berinteraksi tidak hanya dengan pemain, tetapi juga dengan kendaraan lain.
Berapa banyak pemain yang bisa bermain?
Kami akan menambahkan delapan lawan delapan dalam daftar putar cerita besar Tim Pembunuh Infinity, tetapi dalam daftar putar biasa, empat lawan empat dengan batas waktu 12 menit. Menurut saya, 99 persen pertandingan kami berakhir dengan poin, bukan waktu, dan ini adalah hal yang kami inginkan.
Apa saja contoh tata cara yang tersedia dalam permainan?
Dengan setiap peraturan Anda memiliki tiga pilihan, yang diacak tetapi juga berbeda untuk setiap peta. Sistem mengacak pilihan mana yang paling cerdas untuk sebuah peta. Tiga pilihan di sini adalah Fuel Rod Cannon, yang merupakan comeback besar Halo 3; Binary Rifle baru kami, yang merupakan senapan sniper Forerunner; dan Overshield, yang kembali populer seiring dengan peningkatan kecepatan dan peningkatan kerusakan. Setelah saya memilih item – saya akan mendapatkan Fuel Rod Cannon – sistem akan secara otomatis memilih lokasi cerdas di sekitar saya untuk memanggilnya. Oh, saya terbunuh oleh truk Banshee itu, yang kembali lagi dan membaik.
Setelah Anda terbunuh, apakah Anda kehilangan peraturan Anda?
Aku kehilangannya, tapi aku bisa kembali dan mengambilnya. Dan jika musuh mencuri peraturan saya, saya akan mendapatkan poin tambahan jika saya membunuhnya dan mendapatkannya kembali, sehingga Anda dapat memperoleh kembali sebagian investasi Anda. Anda akan melihat bahwa pemain bersinar merah. Dia memiliki peningkatan kerusakan, yang merupakan kekuatan sistem tata cara Infinity. Itu memungkinkan dia meningkatkan kerusakannya selama sekitar 20 hingga 30 detik sebagai hadiah karena membantu rekan satu tim Anda, membunuh, atau membunuh dengan penuh gaya. Dan penghargaan itu didasarkan pada medali. Saya baru saja memperoleh 15 poin karena melakukan pembunuhan itu — 10 poin di antaranya untuk pembunuhan jarak dekat dan lima untuk balas dendam. Itu membuat meteran tata cara saya di sebelah kiri semakin dekat untuk mendapatkan hadiah baru dari Infinity. Ada Fuel Rod Cannon saya di sana, jadi tidak terlalu sulit bagi saya untuk mendapatkannya kembali karena saya tahu di mana letaknya. Kami telah memperbarui radarnya, sehingga menjadi sedikit lebih cepat dan tepat. Ini juga akan mengidentifikasi kendaraan, senjata, peraturan dan segala hal dengan sedikit berbeda. Ini sedikit lebih cerdas dalam mendeteksi ketinggian senjata.
Apa yang ditambahkan senjata Promethean ke dalam gameplay?
Kami memiliki Forerunner dan Pulse Grenade baru, yang merupakan tipe granat ketiga kami Halo 4. Ini akan menguras energi pemain jika terjebak di tengah ledakan besar, jadi ini adalah granat yang sangat unik. Ini belum pernah kami lihat sebelumnya.
Bagaimana proses pengembangan multipemain ini?
Sebenarnya ada banyak edisi sandbox baru dalam gameplay ini, tapi menurut saya salah satu bukti tim sandbox kami adalah betapa bagusnya pekerjaan yang mereka lakukan dalam membuat mereka merasa dan semua bekerja sama. Itu hanya terjadi hanya dengan ratusan ribu jam pengujian permainan. Senjata dan kendaraan semuanya telah disetel ulang untuk game ini. Fans selalu bertanya kepada kami apakah ini seperti itu Halo 2 versi ini, atau seperti itu Halo 3 Versi: kapan. Apa yang kami sadari adalah semuanya seperti itu Halo 4 versi karena kotak pasirnya sangat baru. Semuanya telah diseimbangkan kembali agar sesuai dengan yang dibawa kembali dan dikerjakan ulang Halo 4.
Rekomendasi Editor
- Setiap game online harus memperhatikan multipemain mulus Diablo 4
- Tes co-op Halo Infinite belum diluncurkan kemarin, tetapi masih akan segera hadir
- Halo Infinite mendapatkan beberapa perubahan perkembangan yang serius
- Kerjasama kampanye Halo Infinite tidak akan diluncurkan dengan musim 2
- Patch untuk pertarungan tim Halo Infinite hampir tidak memperbaiki apa pun
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.