Layar kedua menjelaskan: Apa itu dan bagaimana cara kerjanya

Ponsel tablet streaming layar ke-2TV Interaktif, TV yang disempurnakan, TV sosial; layar kedua memiliki banyak moniker. Namun apa pun sebutannya, ini dengan cepat menjadi metode menonton televisi yang disukai. Jadi, apa itu? Pertanyaan bagus. Anda dimaafkan karena berada dalam kegelapan. Sebenarnya, meskipun ada banyak pelaku industri yang berbicara tentang betapa indahnya dan betapa populernya hal ini, kami belum melihat banyak artikel yang menjelaskannya. apa sebenarnya layar kedua itu – yang disayangkan, karena ada banyak orang di luar sana yang menyesali elemen pemrograman yang tidak bisa dilakukan oleh layar tambahan. memperbaiki. Dengan mengingat hal itu, mari kita pelajari lebih dalam.

Apa itu?

Dimulai dari awal, layar pertama adalah TV – kotak besar yang telah menjadi pusat ruang keluarga selama beberapa dekade. Namun, layar kedua dapat berupa berbagai perangkat yang berbeda. Sebenarnya, ada tiga kriteria dasar yang harus dipenuhi sebuah perangkat jika ingin menyebut dirinya sebagai layar kedua. Satu: konektivitas. Kedua: fungsionalitas aplikasi. Tiga: untuk menyatakan dengan jelas, ia harus memiliki layar. Jadi – laptop, tablet, ponsel cerdas, dan unit permainan genggam Anda semuanya dapat digunakan sebagai layar kedua, meskipun tablet saat ini tampaknya menjadi pilihan paling populer.

Video yang Direkomendasikan

Bagaimana itu bekerja

Katakanlah Anda sedang menonton turnamen golf. Jika Anda adalah penggemar biasa, Anda tidak menonton setiap menit dari turnamen empat hari; kemungkinan besar, Anda bolak-balik antara acara dan program lainnya. Seringkali, Anda mampir untuk melihat beberapa pukulan dan memeriksa skor. Masalahnya adalah: Anda mungkin harus menunggu sebentar untuk mendapatkan pembaruan itu. Tidak demikian halnya dengan layar kedua.

Saat ini, banyak jaringan yang menyediakan liputan tambahan tentang acara tersebut secara online, yang dapat meningkatkan pengalaman menonton Anda dengan menyimpan tayangan ulang untuk ditonton nanti. Ini memungkinkan Anda melihat informasi pemain dengan cepat, dan memberi Anda akses ke papan peringkat langsung yang diperbarui secara real-time. Ini adalah cara mudah untuk meningkatkan pengalaman menonton Anda, dan biasanya gratis bagi mereka yang memiliki penyedia layanan Internet.

Layar kedua juga ideal untuk integrasi media sosial, memungkinkan Anda berinteraksi dengan cepat pengguna di Twitter atau Facebook, untuk mengomentari apa yang terjadi secara langsung, dan untuk berpartisipasi dalam jajak pendapat atau kontes. Hal ini membawa kita pada inti dari apa yang dimaksud dengan layar Kedua: Ini belum tentu TV interaktif, TV yang disempurnakan, atau TV sosial; itu lebih seperti dipersonalisasi TELEVISI. Dalam contoh olahraga yang kami berikan sebelumnya, layar kedua memberikannya Anda kesempatan untuk menonton tayangan ulangnya Anda ingin menonton, untuk memeriksa statistik Anda ingin memeriksa, dan mengikuti para pemain Anda tertarik. Dunia sedang bergerak menuju personalisasi, dan ini hanyalah satu langkah lagi.

Contoh aplikasi

Ada banyak sekali contoh yang dapat ditunjukkan, dan contoh-contoh baru terus bermunculan. Marvel's the Avengers: Pengalaman Layar Kedua, misalnya, adalah aplikasi layar kedua yang menyediakan konten tambahan untuk melange film superhero populer. Aplikasi ini memungkinkan Anda mengakses asal karakter, tangkapan layar, dan banyak konten tambahan lainnya. Banyak acara dan film yang menampilkan aplikasinya sendiri saat ini, dan meskipun aplikasi tersebut cenderung memberikan pengalaman yang lebih sempit dan fokus, aplikasi layar kedua seperti Zeebox yang sangat sukses mempunyai daya tarik yang lebih luas. Acara televisi dan siaran tertentu dapat membuat halamannya sendiri di Zeebox, yang bertindak sebagai database. Pemirsa dapat menggunakan layanan ini untuk menemukan program favorit mereka dan mendiskusikannya melalui media sosial, atau untuk mengetahui perkembangan terkini.

Kapan ini mulai terjadi?

Ini mungkin menarik perhatian Anda, tetapi era layar kedua sudah ada di sini. Menurut Variasi, Nielsen memperkirakan bahwa 36 persen orang berusia 35-54 tahun, dan 44 persen orang berusia 55-64 tahun, menggunakan ponsel mereka tablet untuk mengunduh aplikasi terkait dan berinteraksi di layanan media sosial sambil menonton televisi program. Namun, meskipun penggunaannya sebagai penyempurna TV sudah lazim, kita baru mulai melihat layar kedua dipasarkan dengan cara seperti itu. Ini mungkin karena tren layar kedua tumbuh secara organik. Hanya setelah konsumen mulai menggunakan perangkat mereka untuk menyempurnakan TV barulah para pelaku bisnis menyadari bahwa mereka dapat memanfaatkannya.

Jika mereka melakukannya dengan benar, jaringan TV dan perusahaan media lainnya bisa mendapatkan keuntungan besar dari tren ini. Buzz media sosial yang tercipta melalui layar kedua dapat dengan cepat meningkatkan popularitas suatu merek. Dan menyediakan konten tambahan di layar kedua dapat membuat apa yang terjadi di layar pertama menjadi lebih menarik. Semua ini digabungkan untuk memastikan bahwa perhatian tetap tertuju pada penyedia konten, jaringan, dan pengiklan yang menginginkannya.

Sebagai bukti bahwa jaringan mulai bergabung dengan layar kedua, lihatlah kakek dari semua acara layar pertama, The Super Bowl. Menurut pepatah, CBS berencana untuk menyediakan liputan layar kedua dari game tersebut, dan akan menambahkan elemen sosial dan sudut kamera tambahan untuk mendorong pemirsa yang hanya menonton di layar pertama untuk online.

Tidak sulit untuk melihat bagaimana langkah tersebut akan menjadi keuntungan besar bagi pengiklan, karena layar kedua memberikan jalan lain bagi mereka untuk menjual produk mereka masing-masing. Ruang iklan ekstra ini tidak pernah lebih menguntungkan (tidak ada permainan kata-kata), dibandingkan selama Super Bowl. Lihat saja statistik pertandingan tahun lalu, yang – dengan 111,3 juta penonton – adalah yang terbaik acara yang paling banyak ditonton dalam sejarah pertelevisian. Mungkin itu sebabnya inventaris iklan online untuk Super Bowl – yang akan disiarkan langsung di internet untuk kedua kalinya pada tahun 2013 – sudah terjual habis. Hal ini sesuai dengan laporan pepatah yang dirujuk sebelumnya, yang juga mengemukakan bahwa konsumen sudah familiar dengan yang kedua layar telah “berkembang secara eksponensial sejak acara tahun 2012,” sebuah acara yang mengumpulkan pembelian iklan streaming langsung senilai $1 juta dolar jangkauan.

Kemana arahnya

Angka-angka seperti ini mendorong dunia usaha untuk berpikir out of one box. Melihat Pengontrol tablet Nintendo, atau Kaca Cerdas Microsoft sebagai bukti bahwa perusahaan berusaha sekuat tenaga untuk menyinkronkan layar Anda dan memungkinkan Anda memasukkan lebih banyak aktivitas dan informasi ke dalam pengalaman hiburan Anda.

Banyak orang yang memfitnah multi-tasking, menganggapnya sebagai contoh ketidakmampuan generasi ini untuk memusatkan perhatian mereka. Namun dalam kasus layar kedua, sulit untuk membuat argumen tersebut. Sebenarnya, layar kedua memberikan cara untuk mengoptimalkan pengalaman TV, bukan cara membaginya. Hal ini memberikan jaringan cara baru untuk menyampaikan konten, memberikan pengiklan titik kontak lain untuk menghubungi konsumen, memberikan konsumen pengalaman yang lebih baik, dan mungkin akan tetap ada.

Rekomendasi Editor

  • Masa depan TV 8K adalah tentang game. Kami akan memberi tahu Anda alasannya