Di atasnya halaman Kickstarter yang baru diluncurkan, Proyek GODUS digambarkan sebagai “penemuan kembali yang inovatif Padat, permainan dewa asli dan menghadirkan kerja sama, kompetisi, kreasi, dan penghancuran global yang menarik bagi generasi baru.” Dengan remake menjadi segalanya kemarahan akhir-akhir ini, hal itu seharusnya tidak terdengar terlalu mengejutkan, namun yang penting di sini adalah siapa yang melakukan penemuan kembali: Dalam hal ini, Peter Molyneux, pencipta asli Padat.
Nama Molyneux cukup sering muncul di berita utama kami akhir-akhir ini. Pertama kami tertarik eksperimen yang dikembangkan oleh studio 22cans Molyneux yang menugaskan lebih dari satu juta orang di seluruh dunia untuk memecahkan kotak hitam raksasa, hanya untuk menemukan apa yang mungkin ada di dalamnya. Dijuluki Keingintahuan, judul iOS adalah hit yang signifikan, yang agak membingungkan mengingat berikutnya kami mendengar dari Molyneux, dia mengklaim bahwa dia hanya akan membuat satu pertandingan lagi sebelum pensiun
(atau, tergantung pada seberapa harfiah Anda ingin mengartikan kata-katanya, sekarat.) Tentu saja, dia menyatakan bahwa 22 kaleng memiliki “eksperimen” dalam jumlah yang tidak diketahui, tidak ada satupun yang akan menandai pertandingan terakhir itu tersebut.Video yang Direkomendasikan
Sekarang setelah Anda mengetahui semuanya, kami menyajikan eksperimen terbaru Peter Molyneux, Proyek GODUS. Molyneux dan rekan-rekannya di 22cans berharap dapat menggunakan Kickstarter untuk mengumpulkan £450,000 (sekitar $720,000 USD) guna mendanai permainan yang menggabungkan “kekuatan, pertumbuhan, dan cakupan Padat dengan konstruksi mendetail dan kegembiraan multipemain Penjaga Penjara Bawah Tanah dan antarmuka intuitif serta inovasi teknis Putih hitam.” Jika itu terdengar seperti klaim hiperbolik dari kubu Molyneux, baca terus, mereka juga punya daftar pelurunya:
- Ini adalah dunia yang hidup, unik dan mendetail. Dan ini adalah dunia yang Anda pengaruhi, baik Anda baik maupun jahat.
- GODUS dapat diakses secara instan, mudah dipelajari namun sangat mendalam.
- Saat Anda berkembang dan membangun sekte Anda sendiri, Anda akan terlibat dalam pertempuran sengit dengan dewa lain dan sekte mereka. Ini adalah perebutan kekuasaan multipemain sebagaimana mestinya.
- GODUS memanfaatkan psikologi pertempuran yang cerdik dari Dungeon Keeper, dunia Hitam & Putih yang hidup dan terus berubah, serta gameplay Populous yang naluriah dan memuaskan.
- Ditambah lagi kamu bisa menjadi dewa. Faktanya, bermainlah dengan baik dan Anda akan menjadi dewa tertinggi!
- GODUS akan dikembangkan untuk PC dan perangkat Seluler, kami berharap dapat menambahkan lebih banyak platform seiring berjalannya kampanye Kickstarter kami.
Meskipun semua itu masih samar-samar, dan sedikit gambaran konsep dari game yang kami tawarkan sebenarnya tidak mengungkapkan banyak hal sama sekali, Molyneux memang menciptakannya. Padat pertama-tama, jadi jika ada yang bisa menghidupkan kembali subgenre permainan dewa yang dirintisnya, kita harus membayangkan itu adalah Molyneux.
Adapun kapan kita mungkin mendapat kesempatan untuk memainkan benda ini, itu Proyek GODUS Kickstarter mengklaim bahwa jika game tersebut didanai, kita akan melihatnya segera setelah “tujuh hingga sembilan bulan” setelah penggalangan dana berakhir. Namun, halaman tersebut juga menjanjikan bahwa jika upaya Kickstarter mampu mencapai tujuan moneter tertentu yang belum diketahui, 22cans akan memperpanjang waktu pengembangan untuk mewujudkannya. Proyek GODUS ke platform game tambahan. Seperti yang direncanakan, game ini hanya untuk “PC dan perangkat seluler”.
Rekomendasi Editor
- Game selanjutnya dari studio Outriders kehilangan Take-Two sebagai penerbitnya
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.