Seri Hitman: Absolution dibagi menjadi dua studio untuk membuat lebih banyak game

uang darah pembunuh bayaran

Sekarang, lebih dari sebelumnya, Square-Enix membutuhkan franchise video game yang dirilis setiap tahun dan memberi penerbit cukup uang untuk terus mendanai proyek-proyek besar yang membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dikembangkan, khususnya proyeknya inti Fantasi Terakhir Dan Pencarian Naga seri. Serial apa saja yang bisa mengisi peran tersebut? Deus Ex? Penjarah Makam? kerajaan Hati? Dengan enam tahun berdiri di antara IO Interactive Hitman: Uang Darah dan yang baru dirilis Hitman: Absolusi, seri siluman yang dibintangi pembunuh ini sepertinya tidak cocok untuk pekerja keras abadi, tetapi tampaknya Square-Enix akan melaksanakannya.

Menurut sebuah wawancara Hitman: Absolusi sutradara Tore Blystad di Majalah PlayStation Resmi (via pemain euro), IO Interactive sekarang berbagi tugas pengembangan seri ini dengan studio lain di kerajaan Square-Enix. Tujuannya adalah untuk mengeluarkan yang baru pembunuh bayaran permainan setiap tahun, dengan dua studio bergantian, seperti struktur Activision untuk game tersebut Panggilan tugas seri.

Video yang Direkomendasikan

“Ini seperti Treyarch dan Infinity Ward,” Blystad menjelaskan, “Anda memiliki IP yang telah dikembangkan. Mereka akan saling memberi makan, serta [memiliki] beberapa hal yang menonjol. Saya rasa dengan franchise besar ini, dibutuhkan waktu untuk mengembangkan satu game saja. Setidaknya jika Anda dapat bekerja sedikit secara paralel dan saling membantu.”

Terkait

  • Ubisoft dan lainnya menawarkan cara untuk memainkan game Google Stadia yang dibeli di tempat lain
  • Tanggal rilis Star Ocean: The Divine Force membuat bulan Oktober semakin ramai
  • Hitman 3 VR akan hadir di PC tahun depan bersama dengan ray tracing

Blystad juga berkomentar tentang bagaimana rasanya membiarkan tim lain mengerjakan kreasi khasnya. “Ada pembicaraan di antara kami dan tentu saja harus sinkron, tapi ini pertama kalinya Anda bisa mengatakannya pembunuh bayaran telah keluar rumah. Untung saja itu terjadi pada seseorang yang kita kenal. Beberapa pengembang utama berasal dari IO dan telah mengerjakan game-game sebelumnya sehingga sepertinya game ini tidak berada di tangan yang benar-benar baru.”

Mitra franchise baru IO Interactive sebenarnya dibuka khusus untuk menggarap seri studio lain. Square-Enix Montreal, tim di belakang Deus Ex: Revolusi Manusia dan yang akan datang Pencuri 4, akan berbagi pembunuh bayaran tugas pengembangan dengan IO Interactive. Permainan stealth dan permainan dengan beragam pilihan menjadi ciri khas Square Enix Montreal pembunuh bayaran cocok untuk tim.

“Square-Enix Montreal akan bekerja sama dengan IO Interactive sehingga kami berdua dapat menyumbangkan game-game hebat ke dalamnya pembunuh bayaran franchise di masa depan,” kata bos studio Montreal Lee Singleton, “Kami akan meningkatkan frekuensi rilis game, tetapi kami tidak memiliki rencana untuk memigrasikan franchise tersebut ke Montreal secara keseluruhan.”

Rekomendasi Editor

  • Trilogi Hitman berubah menjadi satu koleksi senilai $70 bulan ini
  • Game selanjutnya dari studio Outriders kehilangan Take-Two sebagai penerbitnya
  • Final Fantasy XVI mungkin menjadi game mainstream pertama di seri ini dengan rating matang
  • Dragon Quest XII dan 5 game lainnya diumumkan pada streaming ulang tahun franchise
  • Hitman 3: Seven Deadly Sins adalah ekspansi berbayar 7 bagian dengan satu paket DLC per dosa

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.