Mereka bilang kamu tidak bisa pulang lagi. Tentu saja, “mereka” dalam persamaan itu adalah penulis Thomas Wolfe yang mungkin bukan seorang gamer, apalagi dengan kematiannya pada tahun 1938 dan sebagainya. Bagi kita semua yang merupakan pengguna PS3, Anda bisa pulang ke Rumah lagi, dan Sony berusaha membuatnya semenarik mungkin untuk melakukannya.
Rumah yang dimaksud adalah PlayStation Home, platform permainan sosial yang dapat diakses melalui PlayStation Network yang diluncurkan pada bulan Desember 2008. Sejak Sony menyalakan lampu di Home, platform ini terus tumbuh dan berkembang. Acara biasanya diatur dan hadiah diberikan. Area jaringan dan hiburan tersedia, dan pengguna dapat mendekorasi ruang pribadi avatar mereka agar sesuai dengan selera mereka. Itu hanyalah beberapa contoh, dan seiring dengan berkembangnya program ini, semakin banyak pula kemungkinan yang bisa dilakukan.
Video yang Direkomendasikan
Namun yang pertama dan terpenting, platform ini dirancang sebagai layanan game. Beberapa game telah muncul selama bertahun-tahun, dan awal minggu ini Sony mengumumkan bahwa tiga game lagi akan segera hadir—tiga game terbesar yang pernah ada. Selain permainan baru, distrik baru yang disebut “Distrik Petualangan” juga telah diluncurkan.
Terkait
- Xbox Games Showcase dapat berhasil ketika PlayStation Showcase mengalami kesulitan
- Hemat game PlayStation, Xbox, PC, Nintendo Switch hari ini
- PlayStation Showcase memberikan bocoran tentang masa depan layanan langsung Sony, tapi saya belum terkesan
“Saat kami melakukan desain ulang pada bulan November, saat itulah Home benar-benar menjadi platform game yang sesungguhnya,” kata Chris Mahoney, Manajer Bisnis Senior untuk PlayStation Home. “Sejak saat itu kami telah bekerja sangat keras untuk mengisi pengalaman tersebut dengan game yang sesuai dengan pusat dan distrik berbasis genre.”
Minggu ini menyaksikan pertandingan pertama dari tiga pertandingan yang akan digelar di Kandang. Tiga judul mendatang akan menandai game terbesar dan terluas yang tersedia, serta investasi terbesar di Home dari Sony hingga saat ini. Akan ada fitur dan konten premium berbeda yang terkait dengan masing-masingnya, tetapi ketiganya dapat dimainkan secara gratis. Yang pertama dari tiga pertandingan akan diberi judul Cutthroats: Pertempuran untuk Black Powder Cove, dan sudah tersedia sekarang.
Di dalam Kejam, Anda adalah bagian dari tim yang mengarungi lautan dalam game besar dengan 24 pemain, menjadikannya game multipemain terbesar di Rumah. Setiap pemain akan bergabung dengan salah satu dari enam kapal sebagai Kapten atau penembak, dan tim yang terdiri dari empat orang akan bertugas di setiap kapal. Begitu Anda meninggalkan dermaga, Anda akan langsung didorong ke dalam pertempuran.
Taktik dan perlengkapan yang lebih baik adalah hal yang akan memenangkan hari ini. Jika mau, Anda dapat mencoba taktik yang teruji dan benar untuk menyerang kapal lain dengan gaya Leroy Jenkins bertemu Horation Hornblower dan menyerang lawan Anda sepenuhnya. Tentu saja, saat Anda menyapu mereka dengan api, mereka akan membalasnya.
Saat Anda bermain, Anda memperoleh pengalaman yang membuka senjata yang lebih kuat yang bisa Anda tunggu untuk diperoleh atau dibuka dan dibeli menggunakan paket koin. Anda dapat membeli beberapa senjata baru hanya dengan satu dolar, dan sebagai gambaran, Anda dapat mengeluarkan $20 dan membuka semuanya. Konten yang tidak dapat dibuka mencakup peralatan baru untuk kapal Anda termasuk hal-hal seperti baju besi dan bonus pertahanan lainnya.
Kejam sudah tersedia sekarang, namun akan terus diperbarui dan konten akan ditambahkan dalam beberapa bulan ke depan.
“Ketiga game ini telah kami rencanakan dari awal agar peluncuran game awal menjadi awal, bukan akhir dari produk.” kata Mahoney.
Game selanjutnya yang akan keluar adalah first-person shooter bertajuk Tak bertuan, yang akan debut pada Musim Semi ini untuk Rumah.
Game ini telah dikembangkan selama lebih dari setahun oleh pengembang yang berbasis di Inggris, VEEMEE. Digambarkan sebagai “Judul PS Home yang paling ambisius,” NML dirancang untuk menarik penggemar penembak AAA. Menggunakan mekanisme berbasis sampul, game ini berlatarkan dunia pasca-apokaliptik dan akan debut dengan dua peta saat diluncurkan, dan lebih banyak lagi yang akan menyusul. Gameplaynya menampilkan permainan tim 4v4 serta mode deathmatch.
Ini jelas merupakan pertandingan yang harus diperhatikan dalam beberapa bulan mendatang. Investasi finansial yang dilakukan Sony dalam game ini melebihi game Home lainnya. NML akan mengikuti pola yang sama seperti Kejam ketika datang ke konten premium. Jika Anda ingin meningkatkan karakter Anda, Anda memiliki dua pilihan – Anda dapat mengerjakannya dan mendapatkan pengalaman melalui permainan, atau Anda dapat membeli konten kapan saja. Akan ada senjata yang khusus untuk opsi apa pun yang Anda pilih, digiling atau dibeli. Namun gamenya sendiri akan gratis.
Judul ketiga yang akan keluar diberi judul Mercia, dan ini penting karena dua alasan: ini adalah RPG multipemain pertama di Beranda, dan tidak akan ada waktu pemuatan karena terus mengalirkan konten baru.
Dunia Mercia membawa Anda ke dunia fantasi yang unik dan orisinal. Akan ada kota tempat Anda dapat berinteraksi, dan ruang bawah tanah yang dapat Anda masuki untuk menyelesaikan misi. Anda akan mulai dari bawah dan terus naik, mendapatkan pengalaman dan perlengkapan dengan menyelesaikan misi dan tujuan. Anda juga dapat membuat karakter sendiri, memilih kelas, dan bergabung dalam party untuk menyelesaikan misi yang lebih sulit.
Game ini juga akan menampilkan opsi permainan gratis yang sama, memungkinkan Anda untuk mendapatkan senjata dan peralatan terbaik, atau Anda dapat membeli item langsung dari awal. Mercia akan dirilis pada musim panas ini, dan rincian lebih lanjut akan diumumkan dalam beberapa bulan ke depan.
Yang juga akan memulai debutnya minggu ini adalah “Distrik Petualangan”, yang menggabungkan distrik kasual, olahraga, dan aksi. Ini tersedia sekarang, dan menampilkan segmen singkat yang dapat dimainkan Kejam.
Tren free-to-play adalah tren yang terus menguat, sebagaimana dibuktikan dengan banyaknya game free-to-play terkenal dengan anggaran yang relatif besar yang dipamerkan di GDC tahun ini. Ini juga merupakan tren yang sangat cocok untuk Rumah.
“Ini adalah sesuatu yang menambahkan opsi permainan tambahan dan permainan tambahan ke spektrum konten yang sudah tersedia,” kata Mahoney tentang gerakan permainan gratis. “Saya pikir ini adalah tren yang akan bertahan lama. Ini memberi orang lebih banyak pilihan tentang cara mereka bermain dan jenis permainan apa yang mereka mainkan.”
Meskipun permainan dan distrik baru itu sendiri menarik dan menarik, hal ini juga menandakan pandangan berkelanjutan terhadap apa yang mungkin menjadi salah satu bagian dari masa depan permainan. Dengan 27 juta pengguna aktif, Anda dapat mengharapkan Home untuk terus tumbuh dan berkembang–dan platform ini akan memberikan kembali apa yang telah dimasukkan oleh orang-orang.
“Pada akhirnya, pengguna kami akan memberi tahu kami apa yang mereka inginkan. Kami akan membangun beberapa pengalaman tersebut, lalu mereka memberi tahu kami bagaimana mereka ingin pengalaman tersebut berkembang. Lingkungan imersif seperti Home yang 'Selalu aktif' memberi kami kemampuan untuk mengulangi hal tersebut,” kata Mahoney. “Itu cukup menarik.”
Rekomendasi Editor
- Game terbaik di PlayStation Plus, Extra, dan Premium
- Marvel's Spider-Man 2 akhirnya mendapatkan tanggal rilis musim gugurnya di Summer Game Fest
- Naughty Dog mengonfirmasi sedang mengerjakan game pemain tunggal baru dalam postingan permintaan maaf yang aneh
- Trailer PlayStation Showcase paling seru yang sayang untuk dilewatkan
- PlayStation memasuki game streaming genggam dengan Project Q