
Mengapa bekerja keras dengan menekan tombol atau memiringkan joystick saat mengendalikan sesuatu bisa semudah memikirkannya? Teknologi semacam ini mungkin terdengar seperti fiksi ilmiah, namun kenyataannya, teknologi ini sudah ada selama beberapa dekade. Perkembangan teknologi elektroensefalografi (EEG). dapat ditelusuri kembali ke tahun 1920an, tapi baru belakangan ini kami menemukan cara untuk menggunakannya umpan balik saraf untuk mengontrol perangkat elektronik. Saat ini, kita dapat menggunakan antarmuka otak-komputer (BCI) untuk mengontrol segala sesuatu mulai dari kaki palsu, hingga lengan robot, mobil, dan bahkan hal-hal sederhana seperti kursor komputer Anda.
Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi BCI telah berkembang pesat. Tidak hanya teknologi sensor yang menjadi lebih maju, namun perusahaan seperti Emotiv dan NeuroSky berupaya membuat headset BCI lebih terjangkau dan tersedia bagi konsumen. Kit pengembangan perangkat lunak tersedia untuk sebagian besar headset EEG utama, yang berarti pengembang di mana pun dapat mengutak-atik teknologi tersebut dan membantu memperluas penggunaannya. Berikut ini beberapa perkembangan terkini dalam dunia pengendalian pikiran, termasuk banyak perkembangan yang dapat Anda beli saat ini.
Video yang Direkomendasikan

Untuk memberi Anda gambaran kronologinya, kami akan mengambil langkah mundur dan mulai dengan beberapa aplikasi BCI yang paling awal bagi konsumen. Sekitar lima tahun lalu, NeuroSky menciptakan MindSet, headset EEG pertama yang terjangkau. Hingga saat ini, teknologi sensor kering belum mudah diakses atau digunakan. Itu dikirimkan dengan versi awal NeuroBoy, sebuah permainan di mana Anda menggunakan pikiran untuk memicu kekuatan telekinetik untuk memanipulasi objek dan menyelesaikan tugas. NeuroSky telah merilis headset EEG baru yang disebut MindWave, yang meskipun terlihat lebih baru, pada dasarnya merupakan teknologi yang sama tanpa headphone.
Terkait
- Ingin berjabat tangan dengan masa depan? Lihat prostetik yang dikendalikan otak ini
- Para peneliti mengembangkan antarmuka mesin otak yang fleksibel untuk mengendalikan kursi roda
- Di masa depan, robot las dapat dikendalikan oleh pikiran operator

Pada tahun 2009, NeuroSky bermitra dengan Mattel untuk membuat MindFlex - sebuah permainan di mana pemainnya diminta untuk menggerakkan bola melalui jalur rintangan hanya dengan menggunakan pikiran mereka. Game ini sukses secara komersial dan tentu saja membantu memperkenalkan NeuroSky ke dalam peta. Saat ini chip perusahaan digunakan di sejumlah headset EEG yang berbeda, dan mereka memiliki toko aplikasi yang berkembang pesat yang dipenuhi dengan permainan dari pengembang yang telah memanfaatkan SDK gratis perusahaan.

Sekitar setahun yang lalu, Emotiv merilis headset EEG miliknya sendiri. Menggunakan serangkaian 14 sensor berbeda dan dua giroskop, ia dapat mendeteksi empat mental berbeda negara bagian, 13 pikiran sadar, serangkaian ekspresi wajah yang berbeda, dan gerakan kepala di mana saja arah. Seperti NeuroSky, ia juga memiliki perangkat pengembangan perangkat lunak — satu-satunya perbedaan adalah perangkat ini tidak gratis. Meskipun kami belum pernah menggunakannya secara langsung, daftar fiturnya menunjukkan bahwa ini adalah headset EEG tercanggih yang tersedia bagi konsumen.

Yang ini agak aneh. Dibuat oleh perusahaan Jepang Neurowear, headset ini menggunakan elektroda kering untuk merasakan perhatian Anda, yang kemudian diungkapkan oleh telinga headset. Jika Anda merasa lengah dan tidak fokus, telinga akan terkulai. Saat Anda tepat sasaran, mereka akan bersemangat, dan saat Anda senang atau bersemangat, mereka akan bergerak untuk menunjukkan suasana hati Anda. Meskipun kami tidak memperkirakan hal ini akan menjadi tren fesyen berikutnya, namun ide Necomimi untuk mengekspresikan emosi melalui aksesori adalah salah satu ide yang pasti akan menjadi lebih umum di masa depan.

Pada tahun 2011 lalu, Toyota memulai proyek dengan Parlee Cycles (dijuluki Prius X Parlee) yang bertujuan untuk memadukan prinsip desain klasik dengan teknologi modern pada sebuah sepeda. Hasil akhirnya adalah sebuah sepeda cantik dengan beberapa fitur yang sangat keren. Ia memiliki dok di setang tempat Anda dapat menyambungkan iPhone, memungkinkan Anda melacak kecepatan dan mendapatkan informasi navigasi. Namun yang lebih baik dari itu, sepeda ini memungkinkan Anda berpindah gigi hanya dengan berpikir. Cukup kenakan helm yang dilengkapi dengan headset Emotiv EPOC, dan Anda siap beraksi.

Tentu saja, Google telah membuktikan bahwa mobil dapat mengemudi dengan pikirannya sendiri, tapi itu berbeda dengan mengendalikan mobil dengan pikirannya sendiri. Perusahaan Jerman BrainDriver telah menciptakan sebuah program menggunakan SDK Emotiv yang memungkinkan pengemudi mengemudikan mobil tanpa benar-benar menyentuh roda kemudi atau pedal. Sebaliknya, sensor EEG diprogram untuk menangkap pikiran sadar seperti “kiri” atau “maju” dan mengirimkannya secara nirkabel ke sistem kontrol otomatis yang dibuat khusus yang mendorong pedal dan memutar kemudi roda. Meskipun belum layak jalan secara hukum, ini merupakan bukti konsep yang baik yang telah membantu menjadikan BCI sebagai antarmuka sah yang layak untuk dieksplorasi lebih lanjut.

Sebelum mereka mendapat ide untuk mengendalikan skateboard dengan pikiran mereka, para pengotak-atik di Chaotic Moon Labs menciptakan apa yang mereka buat disebut 'The Board of Awesomeness” — skateboard bermotor yang dilengkapi dengan Xbox Kinect dan dikendalikan dengan isyarat. Namun rupanya melambaikan tangan untuk mewujudkannya adalah tahun yang terlalu sulit bagi mereka, sehingga mereka menukar kontrol gerakan dengan BCI untuk menciptakan “Dewan Imajinasi.” Lihat video di mana pilotnya — yang bernama Whurley — menjelaskan betapa mudahnya menggunakan papan tersebut. Yang harus Anda lakukan hanyalah membayangkan suatu titik di depan Anda, bayangkan diri Anda berada di sana, dan papan bergerak maju.
Dengan tertutupnya sepeda, mobil, dan skateboard, tampaknya hanya masalah waktu sebelum seseorang membawa kendali gelombang otak ke angkasa. Beberapa mahasiswa di Fakultas Ilmu Komputer dan Informasi Universitas Northeastern telah melakukan hal itu, dan membangun sebuah program yang memungkinkan mereka menerbangkan AR.Drone Parrot yang populer melalui BCI. Hanya dengan gelombang otak, orang-orang ini dapat mengontrol jalur penerbangan satu atau beberapa drone quadcopter dari jarak jauh. Jika hal ini berhasil, mungkin zaman pengontrol dua joystick berbentuk kotak dengan antena panjang akan segera berlalu.
Perangkat lunak
Selain berbagai perangkat keras yang dapat dikendalikan oleh pikiran, semakin banyak perangkat lunak dan permainan yang dikendalikan oleh pikiran terus bermunculan setiap hari. Dua pemain besar dalam game BCI pastinya adalah Emotiv dan NeuroSky, dan keduanya memiliki etalase digital tempat Anda dapat membeli game dan aplikasi perangkat lunak yang dibuat oleh berbagai pengembang dan studio. Ada banyak dari mereka di luar sana, tapi berikut adalah beberapa yang lebih menarik.

Anda pasti menyukai pengembang game yang menindaklanjuti ide-ide konyol. Tujuan dari UpCake adalah untuk mengarahkan cupcake terbang ke atas setinggi mungkin. Konsentrasi adalah kuncinya karena Anda harus mengatasi berbagai kekuatan yang menghalangi seiring bertambahnya level yang semakin sulit. Ini dirancang untuk bekerja dengan Android, sehingga Anda benar-benar dapat menyaring gelombang otak Anda melalui Ice Cream Sandwich untuk membuat cupcake melayang. Betapa dunia yang kita tinggali.

Siapa pun yang memikirkan hal ini adalah seorang jenius. Premisnya adalah zombie mencoba memakan otak Anda, tetapi dia adalah zombie yang beradab, jadi dia hanya bisa melakukannya dengan sendok. Untuk menghindari otak Anda dimakan, Anda harus menggunakan kekuatan otak Anda yang seperti Matriks untuk membengkokkan sendok dan menjadikannya tidak berguna bagi Tuan Zombie. Saya kira kunci suksesnya adalah mengikuti nasihat anak kecil berkepala plontos itu: “jangan mencoba membengkokkan sendok; itu tidak mungkin. Cobalah untuk menyadari kebenarannya - tidak ada sendok. Maka kamu akan melihat bahwa bukan sendoknya yang bengkok, melainkan dirimu sendiri.” Sungguh perpaduan yang luar biasa antara referensi budaya pop dan teknologi generasi berikutnya.

SubConch adalah synthesizer yang dikendalikan pikiran. Betapa mengagumkannya itu? Perangkat lunak ini memungkinkan Anda untuk mengontrol berbagai properti musik (volume, nada, kecepatan LFO, kedalaman LFO, modulasi frekuensi, bentuk gelombang, dan gema) dengan menghubungkannya dengan pikiran kognitif, emosi, atau bahkan wajah tertentu ekspresi. Misalnya, Anda dapat mengatur nada agar berubah saat Anda merasa frustrasi, atau meningkatkan reverb hanya dengan memikirkan “reverb up”. Bayangkan di masa depan ketika teknologi semacam ini menjadi lebih halus, dan memungkinkan Anda menerjemahkan musik di kepala Anda secara langsung menjadi pertunjukan langsung yang dapat didengar orang lain.
Ini mungkin merupakan perangkat yang mengesankan, namun sebenarnya hanya mewakili puncak gunung es. Jika Anda mencari hal-hal keren lainnya yang dapat Anda kendalikan dengan otak Anda, kami sarankan untuk memeriksanya Emosional Dan Langit Saraf telah tersedia di toko mereka, atau check out gadget neruoga, sebuah situs yang didedikasikan untuk meliput produk dan perkembangan terkini BCI.
Rekomendasi Editor
- A.I. implan otak menerjemahkan pikiran menjadi kata-kata yang diucapkan
- Headphone pembaca otak hadir untuk memberi Anda kontrol telekinetik
- Tangan robot yang dikendalikan pikiran dapat memainkan permainan batu-gunting-kertas
- Teknologi pembaca otak memungkinkan orang lumpuh mengendalikan tablet dengan pikiran mereka
- Ekor prostetik yang dikendalikan aplikasi ini mungkin merupakan perangkat wearable yang paling aneh