Ulasan Microsoft Paint 3D: Bukan Editor 3D yang Anda Cari

windows insider membangun 16215 cat gaya hidup 3d
Kebanyakan orang menganggap Windows Paint sebagai editor gambar berani yang bertanggung jawab atas sebagian besar gambar stik yang digambar di PC, atau aplikasi tempat Anda menempelkan tangkapan layar. Microsoft ingin menjadikannya lebih dari itu, dan mulai memperluas kemampuannya ke dalam tiga dimensi. Daripada mencoba memasukkan sumbu Z ke dalam struktur cat yang ada, perusahaan ini memiliki program mandiri baru yang disebut Paint 3D. Ini telah tersedia dari Windows Store for Insiders selama beberapa minggu terakhir, dan ini merupakan bagian utama dari peluncuran Pembaruan Pembuat Konten.

Bersamaan dengan itu, Microsoft berjanji untuk membiarkan Anda membawa kreasi tersebut ke dunia nyata, baik menggunakan Windows Mixed Reality, atau dengan mencetaknya secara 3D. Kami tidak memiliki HoloLens di kantor, namun kami memiliki beberapa printer 3D, jadi kami mulai menilai klaim ini dengan cara terbaik yang kami tahu — dengan mengujinya.

Video yang Direkomendasikan

Kami biasa menggambar

Meskipun Paint 3D mungkin telah beralih ke aplikasi pemodelan yang lebih kompleks, Paint 3D memiliki banyak kesamaan dalam UI dan struktur menu dengan kakaknya. Anda memiliki kanvas, setidaknya secara default, yang berfungsi sebagai panggung untuk karya seni Anda, dan alat yang Anda harapkan dari editor gambar – pena, penghapus, ember cat, bentuk yang sudah jadi, dan sebagainya. Saat Anda memilih tombol kerucut dan menggambar segitiga, Paint 3D secara otomatis memberikan kedalaman, dan menempatkannya di depan kanvas.

Terkait

  • Bukan hanya Anda — Microsoft mengakui bahwa tambalannya merusak OneDrive
  • Microsoft Teams kini memiliki emoji 3D dan interpretasi langsung
  • Google kini punya caranya sendiri untuk membuat ponsel Android dan Windows lebih kompatibel

Ada satu keputusan desain aneh yang akan menonjol, terutama bagi pengguna yang sudah terbiasa dengan sistem pemodelan 3D yang lebih canggih. Di Paint 3D, Anda hanya mengedit proyek Anda dari satu arah. Dengan beralih ke mode perspektif, Anda dapat memutar objek, memperbesar dan memperkecil, serta menaikkan atau menurunkan level kamera. Namun, saat Anda mengeklik tombol edit, perspektif akan kembali ke tampilan depan.

1 dari 4

Hal ini sebenarnya bukan masalah untuk objek 3D tunggal, karena Anda dapat memutar objek di tempatnya untuk membentuk ulang atau mengecatnya. Saat jumlah objek bertambah, Anda akan mendapati bahwa Anda harus menarik setiap objek di depan objek lainnya, melakukan pekerjaan apa pun padanya, lalu memutar dan menggesernya kembali ke tempatnya. Tanpa serangkaian kontrol kamera, pintasan pengubah alat, atau banyak tombol pintas, proses ini dengan cepat menjadi membosankan.

Berbentuk aneh

Perspektif bukanlah satu-satunya masalah dengan Paint 3D. Pada umumnya alat menggambar dan melukis cepat membuat perubahan menjadi permanen. Anda dapat menggambar bentuk khusus, tetapi saat Anda selesai, bentuk tersebut mengeras menjadi versi titik-titik yang Anda tempatkan dengan hati-hati yang diekstrusi secara sewenang-wenang. Dengan tidak adanya cara menyatukan beberapa objek, alur kerja menjadi putaran yang membosankan dalam mengekspor dan menyimpan ulang file. Bunyinya seperti ini.

Setelah membuat bentuk di bagian depan bangunan Anda, Anda mengecat atau menempelkan stiker, yang memiliki masalah tersendiri. Seperti stiker asli, versi Cat 3D tidak dapat dipindahkan setelah diaplikasikan. Setelah Anda menempelkannya pada tempatnya, Anda harus menggunakan undo untuk menghapusnya, atau mengecatnya. Cat juga tidak sempurna, tapi masalah utamanya berasal dari masalah perspektif — Jika Anda ingin melukis apa pun kecuali sisi depan suatu benda, Anda harus memutar objek itu sendiri, mengecatnya, lalu memutarnya kembali sekitar.

Di Paint 3D, Anda hanya mengedit proyek Anda dari satu arah

Tidak ada cara dalam Paint 3D, setidaknya kita dapat mengidentifikasi, untuk menyatukan atau menggabungkan objek menjadi bentuk yang lebih kompleks. Setelah menyatukan beberapa bagian sederhana, Anda dapat mengekspornya sebagai satu file, lalu memuatnya kembali ke Paint 3D sebagai model tunggal, yang kini hanya dapat Anda skalakan atau cat sebagai satu bagian besar.

Skala dan presisi juga menjadi masalah utama dalam Paint 3D. Sulit untuk membuat model tanpa mengetahui ukuran atau rasio apa pun terhadap objek lain dalam pembuatannya, dan Paint 3D tidak menawarkan bantuan sama sekali. Hal ini menjadi perhatian dalam hal pencetakan 3D. Ada banyak aturan dasar yang mengatur keberhasilan fabrikasi filamen leburan, dan Microsoft tidak menawarkan alat apa pun yang Anda perlukan untuk mengerjakannya.

Tumpukan plastik

Sebagian besar, jika tidak semua, printer 3D rumahan menggunakan proses yang disebut fabrikasi filamen menyatu. Cara kerjanya dengan melelehkan filamen plastik, lalu dengan hati-hati meletakkan lapisan demi lapisan cairan yang meleleh. Agar dapat berfungsi, Anda memerlukan permukaan datar untuk mencetak, dan Anda memerlukan setiap lapisan objek cetakan Anda lebih kecil dari yang ada. sebelumnya, atau paling tidak, tidak perlu ada overhang yang dramatis, karena filamen akan jatuh begitu saja ke alas cetak dalam plastik. kekacauan.

tangkapan layar windows ulasan 3d microsoft paint 8
tangkapan layar windows ulasan 3d microsoft paint 7

Proses pencetakan objek 3D pada awalnya tidak terlalu rumit. Anda mengambil objek 3D dari perangkat lunak favorit Anda dan mengekspornya sebagai file .obj atau .stl, keduanya merupakan jenis file sederhana yang hanya menyertakan informasi dasar tentang bentuk objek. Anda memuatnya ke dalam program pemotongan, biasanya Cura atau Makerbot Desktop, dan memberinya informasi tentang printer Anda. Program pengiris mengambil objek dan mengubahnya menjadi gcode, yang pada dasarnya adalah file teks yang memberi tahu ekstruder pada printer ke mana harus memindahkan dan ke mana menanam material.

Mengekspor objek 3D ke file dari Paint 3D tidak menyimpannya sebagai dua format paling umum, .obj atau .stl, karena tipe file tersebut tidak memiliki ruang untuk data warna, yang merupakan bagian dari Paint 3D. Sebaliknya, ini menyimpan file .3mf, yang tidak hanya berisi data bentuk, namun data warna untuk setiap bagian model. Saat Anda membukanya lagi di Paint 3D, tampilannya persis seperti saat Anda mengekspornya, yang merupakan keuntungan besar jika Anda tetap berada dalam ekosistem Paint 3D.

Cat 3D terasa seperti sakit kepala yang berantakan, saat Anda dengan liar mengayunkan mainan beton cepat di dalam kotak kardus

Pengguna rumahan biasanya menggunakan program pemotongan untuk mengubah model 3D menjadi file yang dapat dicetak, dan Cura, aplikasi favorit kami, menangani format file .3mf, setidaknya di atas kertas. Namun, ia tidak mengetahui cara menempatkan banyak objek secara bersamaan, atau menangani warna, jadi Anda harus melakukan beberapa pekerjaan setelah mengimpornya untuk menyiapkannya agar dapat dicetak. Dengan model yang lebih kompleks, kemungkinan besar Anda akan menggunakan SketchUp, yang mudah digunakan, untuk menyiapkan model apa pun untuk pemrosesan akhir — meskipun Anda mungkin memerlukan ekstensi untuk membuka file .3mf di sana juga.

Pilihan format file lebih dari sekedar Microsoft ingin memastikan stiker Anda bertahan. Ini juga merupakan sinyal bahwa model Paint 3D ditujukan untuk mesin komersial yang lebih mahal yang dapat mencetak dalam sejumlah warna sekaligus. Daripada mencetak item di rumah, kemungkinan besar Windows sedang mencari model bisnis tempat Anda mengunggah file ke Remix3D atau layanan lain, dan membayar untuk mencetak dan mengirimkannya Anda.

Pekerjaan cat yang ceroboh

Ketika Microsoft pertama kali memamerkan Paint 3D, ia lebih terlihat seperti pembuat diorama daripada aplikasi pemodelan 3D yang dibuat khusus. Itu adalah ruang yang bagus untuk diisi, memungkinkan anak-anak untuk memasukkan bentuk dan gambar favorit mereka ke dalam kelompok objek kecil, namun Paint 3D juga tidak menepati janji tersebut. Kursus terbaik yang bisa diambil Microsoft adalah membuat Paint 3D sedekat mungkin dengan penanganan tanah liat dan papan poster. Saat ini, rasanya seperti sakit kepala yang kacau, saat Anda dengan liar mengayunkan mainan beton yang sudah diatur dengan cepat di dalam kotak kardus.

Tidaklah membantu jika pencetakan 3D memerlukan ketelitian, pekerjaan struktural, dan perhatian terhadap detail yang sangat besar — ​​​​belum lagi kesabaran — untuk bekerja dalam bentuk apa pun. Jika Paint 3D membiarkan Anda mencoret-coret sebentar dan mengeluarkan sesuatu seperti yang Anda gambar di termoplastik, itu sudah cukup untuk menyebutnya sukses. Sebaliknya, Sketchup masih merupakan aplikasi yang lebih mudah untuk itu, dengan spesifikasi yang mudah dibaca, ikon alat yang menunjukkan apa yang mereka lakukan, dan kamera yang tetap di tempatnya saat Anda mengedit. Tanpa seperangkat alat serbaguna dan mendasar yang ditawarkan Paint asli, Paint 3D terasa seperti langkah ke arah yang salah.

Rekomendasi Editor

  • Bukan hanya Anda: Microsoft mengonfirmasi Windows 11 mengalami masalah game
  • Microsoft Defender mempunyai satu kelemahan utama yang tidak dimiliki pesaingnya
  • Windows 11 mungkin mendapatkan emoji 3D yang dijanjikan
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, grafis 6000S, dan banyak lagi
  • 3 alasan mengapa Microsoft Edge lebih baik dari Google Chrome