Perangkat Lunak Gearbox Menuntut Alam 3D Atas Waralaba Duke Nukem

Gearbox Software, studio di balik penjualan terlaris Daerah Perbatasan waralaba, menggugat perusahaan induk 3D Realms, menuduh pencipta waralaba Duke Nukem melanggar kontrak.

Isi

  • Sejarah yang bermasalah
  • Masalah awal
  • Masa depan yang mengkhawatirkan

Dalam pengaduan pihak ketiga, yang diajukan pada hari Jumat di Pengadilan Distrik AS untuk Distrik Timur Tennessee, Gearbox mengatakan Apogee Software (yang memiliki 3D Realms) melanggar kontrak tahun 2009 mereka dengan gagal memberikan kekayaan intelektual Duke Nukem secara “bebas dan jelas,” menyembunyikan rincian perjanjian penting yang memengaruhi kemampuan Gearbox untuk menerbitkan (dan menerbitkan ulang) hak milik waralaba tersebut. judul. Mereka juga menuduh 3D Realms menolak untuk menghormati jaminan ganti rugi yang merupakan bagian dari kesepakatan itu.

Video yang Direkomendasikan

Pada tahun 2010, Realms 3D menjual Adipati Nukem IP ke Gearbox, dengan jaminan tidak ada pelanggaran hak cipta dalam seri ini. Namun pada bulan September lalu, Robert (“Bobby”) Prince, seorang komposer dan desainer suara yang musiknya telah muncul di beberapa game klasik, termasuk

Wolfenstein 3D Dan Malapetaka, menggugat Gearbox, menuduh dia memiliki hak cipta atas musik tertentu yang disertakan dalam album tahun 2016 Duke Nukem 3D: Tur Dunia Peringatan 20 Tahun, sebuah remaster dari judul game yang paling penting.

“Pangeran… menegaskan bahwa penggunaan musik Pangeran sebelumnya Adipati Nukem video game yang diterbitkan oleh 3D Realms tunduk pada perjanjian lisensi antara Prince dan Alam 3D, ”tuduhan gugatan itu. “Jadi, bertentangan dengan pernyataan dan jaminan yang dibuat oleh 3D Realms dalam [perjanjian pembelian aset], Prince menuduh bahwa Gearbox tidak memiliki hak atas musik tertentu yang ditransfer ke Gearbox.”

Selain Apogee, gugatan tersebut juga menyebutkan salah satu pendiri Scott Miller dan George Broussard sebagai tergugat. Baik Miller maupun Broussard tidak menjawab Tren Digital’ meminta komentar mengenai keluhan tersebut.

Tur Dunia 3D Duke Nukem dirilis pada tahun 2016 untuk PlayStation 4, Xbox One dan PC. Setelan Pangeran berkisar pada gelar-gelar itu. Versi Nintendo Switch dari game ini sedang menunggu keputusan — dan Gearbox mengatakan telah mencapai kesepakatan dengan Prince untuk game tersebut.

Randy Pitchford, CEO Gearbox, mengatakan kepada Digital Trends bahwa studionya terpaksa mengajukan tindakan tersebut setelah 3D Realms ditolak Klaim Prince dan menolak permintaan ganti rugi yang akan membebaskan Gearbox dari semua tanggung jawab keuangan klaim. Dia menambahkan bahwa meskipun dia yakin klaim Prince itu sah, pengadilan harus menjadi penengah terakhir atas klaim tersebut.

“Kami benar-benar berada di tengah-tengah – apakah Bobby benar dan pantas dibayar, dalam hal ini Alam 3D salah… atau Alam 3D benar dan Bobby salah,” katanya. “Dan kami tidak tahu. Jadi, kita perlu mendatangkan hakim dan melihat berbagai hal dari kedua sisi.”

Pengaduan Gearbox meminta pemulihan penuh atas setiap keputusan yang diberikan kepada Prince, bersama dengan biaya pengacara dan sebelum dan “pasca keputusan. bunga pada tingkat bunga maksimum yang sah sejak tanggal putusan sampai dibayarkan.” Baik Pitchford maupun pengarsipan tidak menyebutkan jumlah dolar untuk itu pengajuan.

"Tidak ada apa-apa Adipati Nukem adalah tentang keuntungan pada saat ini. Ini tentang niat baik,” kata Pitchford.

Sejarah yang bermasalah

Kisah tentangDuke Nukem Selamanya dikenal luas di dunia game. Permainan ini awalnya diumumkan pada tahun 1997 sebagai tindak lanjut dari Duke Nukem 3D, namun banyaknya restart mengakibatkan jadwal pengembangan berlarut-larut. Pada tahun 2009, 3D Realms memberhentikan sebagian besar stafnya dan penerbit Take-Two Interactive Software menggugat 3DR karena kegagalannya menyelesaikan game tersebut. (Pitchford mengatakan gugatan itu seharga $15 juta.)

Sementara beberapa tim 3DR berpencar dan mencari pekerjaan lain, Allen Blum, yang membantu menciptakan Duke Nukem, bekerja dengan beberapa mantan pengembang 3DR lainnya untuk mempertahankannya. Duke Nukem Selamanya bergerak kedepan. Pitchford, yang memulai kariernya di industri Alam 3D, mendengar hal ini dan mendekati Broussard dan Miller untuk membeli IP tersebut.

Kesepakatan itu ditandatangani secara seremonial di kantor Gearbox pada tahun 2009. Selain pimpinan 3DR dan Gearbox, anggota kunci studio dan setiap karyawan yang pernah mengerjakan game tersebut sebelum bergabung dengan Pitchford dan perusahaan juga turut hadir. Secara total, ada sekitar 50 orang di ruangan itu. Ketika dokumen selesai, Dom Pérignon dituangkan dan Pitchford, Miller. dan Broussard masing-masing berbicara kepada kelompok tersebut.

Prioritas pertama Gearbox adalah menyelesaikan masalah hukum dengan Take-Two. Lalu ada masalah merakit game tersebut. Apa yang diwarisi Gearbox adalah, kata Pitchford pada saat itu, “banyak teknologi hebat, banyak fitur dan subsistem hebat, banyak mekanisme gameplay hebat… tapi itu tidak dirangkai menjadi sebuah game.”

Dia menyimpulkannya dengan baik dengan mengatakan: “Pada akhirnya, ketika saya memperoleh merek tersebut, saya memperoleh tanggung jawabnya.”

Masalah awal

Kapan Duke Nukem Selamanya dirilis pada tahun 2011, itu tidak melakukannya dengan baik (secara kritis atau komersial) – dan 3D Realms mencoba menuntut Gearbox atas royalti yang belum dibayar. Pitchford mengatakan gugatan itu ditarik (dan Miller meminta maaf) setelah Gearbox menunjukkan kepada 3D Realms angka penjualan yang rendah untuk game tersebut – dan menunjukkan bahwa 3DR telah menjual game tersebut kepada mereka tanpa lisensi mesin game yang valid, yang telah menambah $1 juta untuk pengembangan biaya.

Kedua perusahaan ini kembali berselisih pada tahun 2014 ketika Interceptor Entertainment mencoba untuk mempublikasikannya Duke Nukem: Pemusnahan Massal. Gearbox menggugat 3DR dan Interceptor, dengan mengatakan dalam keluhannya: “Rupanya, setelah menjualnya Adipati Nukem hak kekayaan intelektual atas Gearbox pada tahun 2010, 3DR berusaha meyakinkan pihak lain secara pribadi bahwa penjualan tersebut tidak pernah terjadi. Hasilnya adalah upaya pengembangan tidak sah yang dilaporkan terjadi antara 3DR dan Interceptor.”

Pitchford mengatakan bahwa semua terjadi ketika Gearbox sedang dalam proses menyelesaikan kesepakatan dengan penerbit untuk game Duke Nukem baru yang berbiaya besar.

“Kami memiliki konsep yang hebat dan desain yang hebat serta penerbit dengan anggaran yang besar,” katanya. “Kami berada pada kondisi di mana Anda bergerak maju mundur. Saat itulah muncul cerita tentang sebuah perusahaan Belanda yang membuat game baru Duke Nukem. Scott telah menjual kepada mereka lisensi untuk melakukan permainan tersebut. Dia menjual jembatan Brooklyn kepada orang-orang ini.”

Game Gearbox tidak pernah terwujud. Begitu pula Pemusnahan Massal.

Masa depan yang mengkhawatirkan

Di luar Tur dunia, Gearbox belum berbuat banyak dengan lisensi Duke Nukem sejak dirilis Duke Nukem Selamanya sembilan tahun yang lalu. Namun pengungkapan Pitchford bahwa studio tersebut memiliki rencana untuk bangkit kembali beberapa tahun yang lalu sangatlah penting. Dan dia mengakui bagian dari misi 20th edisi ulang tahun game ini adalah untuk “membantu waralaba menemukan kehidupan baru di dunia [saat ini].”

Itu terkait kembali dengan pengaduan. Setelan Pangeran meningkatkan ketakutan Gearbox tentang potensi masalah lain yang tidak diketahui seputar IP. Jika ada lebih banyak masalah seperti ini yang tersembunyi, hal ini dapat berdampak pada gelar Duke Nukem di masa depan.

“Bobby telah menunjukkan kepada kami kontraknya dengan 3D Realms, dan kami tahu bahwa jika kontrak itu nyata, 3D Realms tidak pernah menunjukkannya kepada kami,” kata Pitchford. “Jika itu masalahnya, maka wajar jika ada kesepakatan lain yang tidak diberikan 3DR kepada kami.”

Gearbox, selain melindungi dirinya dari klaim Prince, juga ingin mengetahui hal tersebut. Hal ini merupakan bagian dari insentif untuk meminta pembayaran bunga (walaupun kemungkinan besar hal tersebut juga merupakan alat negosiasi untuk kemungkinan penyelesaian).

“Jika Alam 3D salah di sini, mereka adalah orang-orang bodoh,” kata Pitchford. “Salah satu tindakan yang seharusnya dilakukan pengadilan adalah mendisinsentifkan orang-orang bodoh.”

Rekomendasi Editor

  • Hyper Light Drifter mendapat tindak lanjut kerjasama 3D