Penemuan baru oleh detektif industri game Pensiun menunjukkan hal itu Clint Bundrick dan Don Norbury telah meninggalkan Irrational Games untuk mendapatkan posisi di Microsoft. Biasanya itu bukan berita baru, tapi selama masa Bundrick di Irrational, dia menjabat sebagai direktur desain tempur untuk Bioshock tak terbatas. Norbury adalah pemimpin kecerdasan buatan dalam game ini.
Ini bukan hanya banyaknya antisipasi seputar rilis mendatang Bioshock tak terbatas Yang menjadikan berita ini penting, dan hingga saat ini, perkembangan game ini sangat sulit. Dana Pensiun juga menemukan hal itu produser game Joel Faulstick berangkat ke Microsoft pada bulan Mei.
Video yang Direkomendasikan
Lalu ada daftar masalah yang Kotaku tunjukkan:
… Irrational telah menyaksikan serangkaian kepergian orang-orang terkenal, termasuk direktur seni Nate Wells dan direktur pengembangan produk Tim Gerritsen. Pada saat yang sama, Irrational baru-baru ini merekrut Rod Fergusson dari Epic Games untuk membantu mengeluarkan Infinite. Tim di Irrational dilaporkan sedang bergulat dengan mode multipemain yang ambisius namun akhirnya dihentikan serta kesulitan dengan Elizabeth, A.I. pendamping.
Berharap untuk mengetahui bagaimana rintangan ini dapat mempengaruhi pengembangan BioShock Infinite, kami mengirimkan pesan ke Irrational. Sayangnya, perusahaan menjawab dengan standar “tidak ada komentar.”
Adapun apa artinya ini bagi permainan, semua orang masih bisa menebaknya. Tentu saja ini bukan pertanda baik ketika pengembang utama meninggalkan sebuah game sebelum game tersebut selesai, namun kami tidak ingin menyebut hal ini sebagai sebuah bencana sampai kami selesai memainkannya.
Yang lebih menarik daripada apa artinya ini bagi Irrational dan game terbarunya adalah apa artinya ini bagi Microsoft. Anda akan melihat bahwa semua nama yang disebutkan di atas tidak masuk akal bagi raksasa konsol tersebut, jadi apa maksudnya tentang rencana masa depan Microsoft? Mungkin Microsoft ingin memperkuat jajarannya untuk mengantisipasi peningkatan pengembangan game pihak pertama di konsol generasi berikutnya. Microsoft selalu sangat bergantung pada perusahaan pihak ketiga untuk meningkatkan penjualan Xbox, tapi mungkin sekarang Microsoft ingin menyatukan semua proyek pengembangan yang tersebar di bawah satu atap.
Terlepas dari apa yang terjadi, kita mungkin tidak akan memiliki gambaran yang jelas sampai setidaknya bulan Februari tahun depan. Bioshock tak terbatas dijadwalkan untuk diluncurkan pada tanggal 26 Februari, jadi harap berharap bahwa siklus pengembangan yang penuh tekanan tidak berdampak pada kualitas game.
Rekomendasi Editor
- Film BioShock Netflix menyatukan bakat Logan dan I Am Legend
- Silent Hill, Bioshock, dan 4 kebangkitan video game lainnya mungkin kita lihat di tahun 2022
- Halo Infinite dan Xbox mendapatkan lebih banyak fitur aksesibilitas
- Resmi: Ada game BioShock baru yang sedang dikerjakan
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.