Pembaruan: Lihat daftar lengkap 51 pertandingan Judul peluncuran Wii U.
Di sanalah kami, duduk di Teater Nokia, menunggu Wii U menarik perhatian kami dan mengguncang mereka dengan kehebatan konsol generasi pertama yang pertama. Penonton ada di sana, dan mereka menyukainya—dan tidak semua pemberitaan, jauh dari itu. Lebih dari satu ransel Pikachu terlihat di belantara teater, dan ransel yang membawa 3DS terus-menerus menatap turun untuk melihat dengan siapa mereka berteman secara digital sehingga mereka kemudian dapat mengosongkan ruang untuk memberikan ruang bagi sepuluh pemilik 3DS berikutnya yang duduk di dekatnya mereka. Ada kipas angin di rumah, dan banyak sekali.
Video yang Direkomendasikan
Kami semua berada di sana untuk melihat Wii U, tapi bukan itu yang kami dapatkan. Spesifikasi, tanggal rilis, harga – bahkan warna atau warna Wii U yang akan dirilis – dirahasiakan. Jika ada seorang pria di teater memegang jari busa bertuliskan “Nintendo is #1,” Anda hampir bisa membayangkannya jari menjadi layu ketika seorang pecinta Nintendo yang depresi menyadari bahwa detail menarik dari Wii U tidaklah demikian akan datang.
Terkait
- Ambil game Nintendo berikut yang hanya bisa Anda dapatkan di Wii U dan 3DS
- Saluran Toko Wii Nintendo dan toko DSi kembali online
- Saya membayar $2 sehari untuk memainkan sekuel Wii Sports yang ditinggalkan
Dengan ukuran itu, banyak yang menilai kehadiran Nintendo di E3 mengecewakan. Saham Nintendo bahkan mengalami pukulan besar pada hari-hari berikutnya, namun ada secercah harapan yang awalnya diabaikan oleh banyak orang: Nintendo meluncurkan 23 judul baru untuk Nintendo. Wii U, sebagian besar masih baru, sedangkan sisanya merupakan port dari beberapa game terpopuler tahun lalu ditambah beberapa game terpopuler mendatang di berbagai platform. sistem. Dengan ukuran tersebut, pertunjukan Nintendo sebenarnya cukup sukses.
Meskipun Wii U mungkin menyembunyikan spesifikasinya, GamePad baru yang mirip tablet dari sistem ini sangat menonjol. Di E3, banyak game yang kami harap dan asumsikan akan menjadi judul peluncuran Wii U juga dapat dimainkan.
Kami masih memiliki beberapa pertanyaan tentang perangkat kerasnya, dan ada masalah yang mungkin terjadi terkait cara kerja GamePad. Dalam beberapa permainan, pemain dengan GamePad diadu dengan empat pemain lainnya. Itu adalah ide baru yang bisa menghasilkan waktu yang menyenangkan, tapi bagaimana dengan tiga pemain, bukan lima? Bisakah game ini bekerja dengan dua orang?
Pertanyaan-pertanyaan ini harus dijawab di masa depan, tetapi untuk saat ini judul-judul tersebut memang menunjukkan potensi. Kami berkesempatan untuk mencoba sepuluh game profil tertinggi yang akan dijalankan di Wii U.
Batman: Edisi Lapis Baja Arkham City
(Dikonfirmasi untuk tahun 2012)
Salah satu judul terbesar yang di-porting untuk Wii U adalah kesuksesan kritis dan finansial Rocksteady, Batman: Kota Arkham. Anda mungkin memperhatikan Edisi Lapis Baja subtitle di bagian akhir sana, dan itu menandakan sedikit perubahan dalam gameplay. Versi Wii U menampilkan Batman yang mengenakan perlengkapan Bat lapis baja baru yang megah, yang juga akan ditampilkan fungsi power-up yang dapat digunakan untuk memecahkan teka-teki serta memberikan serangan dan pertahanan baru bonus.
Lebih dari itu, game ini akan fokus pada desain unik GamePad. Layar di GamePad akan menampilkan hal-hal seperti peta dan petunjuk tertentu yang diperlukan untuk memecahkan misteri, ditambah lagi terkadang dapat digunakan sebagai pemindai. Melemparkan remote control bat-a-rang juga akan mengubah GamePad menjadi kontrol terarah. Layar akan menjadi kamera, dan gerakan akan mengarahkan penerbangan. Sebenarnya lebih sulit untuk digunakan dibandingkan kontrol standar, tapi idenya menarik.
Secara keseluruhan, versi ini tidak jauh berbeda dengan Game of the Year Edition yang baru saja dirilis. Memiliki peta adalah sentuhan yang bagus, tetapi kontrol bat-a-rang agak kikuk dan menarik perhatian. Selain itu, permainan ini dimainkan sama seperti sebelumnya. Hal ini menimbulkan pertanyaan tentang GamePad versus pengontrol PS3 atau Xbox 360. GamePad ternyata sangat nyaman karena ukurannya yang besar, tetapi tidak sealami pengontrol lainnya.
Namun, meskipun versi porting tidak akan menjual konsol, dapatkan Batman: Edisi Lapis Baja Arkham City sebagai judul peluncuran adalah langkah cerdas dari pihak Nintendo, dan akan menjadi tambahan yang disambut baik di perpustakaan Wii U bagi mereka yang belum pernah memainkannya. Meskipun belum dikonfirmasi sebagai judul peluncuran, masuk akal jika judul tersebut tersedia pada hari pertama peluncuran Wii U.
Hanya Menari 4
(Dikonfirmasi sebagai Judul Peluncuran)
Jika Anda mengetahui franchisenya, apakah itu Wii U atau bukan, Anda pasti tahu apa yang diharapkan dari judul Just Dance berikutnya. GamePad terintegrasi, tetapi dilakukan dengan cara yang lebih berfungsi sebagai pola bertahan untuk pemain kelima daripada sebagai sesuatu yang diinginkan orang.
Sementara empat orang menari dan mungkin berputar-putar dengan cara yang tidak mereka sukai jika direkam (dan kemudian diperas), pemain dengan GamePad pada dasarnya adalah dalang. Pemain tersebut kemudian dapat memilih gerakan tarian yang ingin dilihat pemain lain. Meskipun sulit untuk tidak tertawa terbahak-bahak saat teman-teman Anda menjadi budak Anda, sensasi menekan tombol alih-alih benar-benar menari akan segera kehilangan daya tariknya.
Penambahan GamePad memang menyenangkan sebagai pengalih perhatian, tetapi itu tidak lebih dari sekedar gimmick. Inti permainannya tetap sama, dan itulah yang harus menjadi daya tariknya. Dimasukkannya GamePad sedikit membingungkan, dan memiliki mode permainan baru yang dapat berubah dengan cepat adalah hal yang menyenangkan. Ini tidak akan mengubah permainan secara radikal, tetapi semakin populer waralaba saat diluncurkan, semakin baik.
Super Mario Bros U baru.
(Dikonfirmasi sebagai Judul Peluncuran)
Ini adalah salah satu judul yang Anda harapkan akan memantapkan Wii U sebagai pembangkit tenaga listrik baru, namun justru membuat kita mempertanyakan bagaimana pengembang akan merangkul dan mengintegrasikan teknologi baru. Permainan itu sendiri adalah penggulung samping Mario 2D tradisional, yang menampilkan kerja sama empat pemain. Jika Anda pernah memainkan game Mario apa pun di masa lalu… ya, setidaknya Anda memiliki pemahaman kasar tentang gameplaynya.
Game ini terlihat bagus di Wii U–terutama latar belakangnya yang indah untuk dilihat. Ini bergerak dengan baik dan sama menyenangkannya dengan judul Mario mana pun hingga saat ini – selama Anda benar-benar memainkannya, dan bukan hanya bermain di GamePad. Wii U GamePad menampilkan permainan yang sama dengan yang dilihat pemain lain di TV. Perbedaannya adalah orang yang menggunakan GamePad sebenarnya tidak memainkan game yang sama, mereka hanya berinteraksi secukupnya dengan gambar bergerak.
Pemain GamePad memiliki kemampuan untuk menciptakan platform yang dapat digunakan oleh pemain. Jika Anda mengetuk platform itu lagi, Anda dapat membuat koin. Dan itu saja. Sekarang, pemain pintar bisa menggunakan mekanisme ini untuk menyelamatkan orang lain dari kematian, atau jika mau, Anda bisa menemukan cara baru dan kreatif untuk membunuh orang lain. Ini tidak akan membantu memajukan permainan dengan cara apa pun, tapi menyenangkan. Setidaknya untukmu.
Selain itu, kontrol GamePad terasa sedikit kaku, dan tidak cukup untuk bersaing dengan game sebenarnya. Ini adalah hadiah hiburan bagi orang aneh, bukan sesuatu yang membuat orang berusaha keras.
Ninja Gaiden 3: Ujung Pisau Cukur
(Dikonfirmasi sebagai Judul Peluncuran)
Menyukai Batman: Edisi Lapis Baja Arkham City, pelabuhan Namco ini Ninja Gaiden 3 menampilkan cukup banyak konten baru, serta beberapa kontrol yang dipetakan ke GamePad. Kesulitan permainan juga meningkat. Secara signifikan.
Salah satu keluhan tentang Ninja Gaiden 3 adalah bahwa tantangannya tidak sesulit pendahulunya. Berhati-hatilah dengan apa yang kamu minta. Untuk versi Wii U, GamePad akan menyertakan layar sekunder dengan informasi permainan tambahan, dan tombol layar sentuh yang memungkinkan Anda mengganti senjata dan melancarkan serangan khusus. Dalam hal ini, GamePad pada dasarnya hanyalah sebuah pengontrol mewah dengan sedikit informasi tambahan. Yang membuat game ini signifikan adalah perubahan lain pada game itu sendiri.
Ninja Gaiden 3: Ujung Pisau Cukur tampaknya telah menerima sebagian besar keluhan Ninja Gaiden 3 ke hati. Pemotongan dan pemenggalan kembali terjadi, darah lebih banyak, dan permainannya pasti menantang. Ninja Gaiden 3: Ujung Pisau Cukur tidak sepenuhnya mendapat manfaat dari perangkat keras baru, tetapi permainan telah cukup diubah sehingga terasa seperti judul baru.
Tanah Nintendo
(Dikonfirmasi sebagai Judul Peluncuran)
Tanah Nintendo adalah game yang akan menentukan peluncuran Wii U. Ia menggunakan GamePad sebagai bagian fundamental dari permainannya, dan juga merupakan judul yang hanya dapat dimainkan di Wii U, karena teknologi dan gaya permainannya unik untuk sistem Nintendo.
Game ini terdiri dari beberapa mini-game, yang masing-masing menampilkan GamePad sebagai bagian integral dari permainannya. Dalam demo yang ditampilkan, hanya lima dari dua belas “zona” yang tersedia, namun konsepnya jelas. Dalam satu permainan, orang yang memiliki GamePad adalah hantu, sedangkan empat pemain lainnya dibekali dengan senter yang dapat digunakan untuk berburu hantu. Keempatnya harus bekerja sama untuk mengalahkan yang satu.
Permainan lainnya berbeda, tetapi semuanya menampilkan gagasan yang sama tentang orang yang memiliki GamePad yang memiliki keunggulan, sementara pemain lain harus bekerja sama. Tentu saja akan ada variasinya, tetapi pemain dengan pengontrol GamePad akan berdiri sendiri. Hal ini menimbulkan beberapa pertanyaan.
Dengan lima orang, mini-game Wii U tidak diragukan lagi menyenangkan. Ini adalah cara bermain baru yang memberikan orisinalitas dan karakter pada Wii U. Pertanyaannya adalah bagaimana game seperti ini bisa dimainkan dengan kurang dari lima pemain. Di beberapa tempat seperti itu Rumah Luigi-Mini-game terinspirasi yang menampilkan hantu, memiliki kurang dari empat orang yang memburu hantu jelas menempatkan para pemain pada posisi yang tidak menguntungkan. Ini tidak terjadi di semua mini-game, dan bahkan jika itu terjadi Tanah Nintendo melakukannya dengan sempurna, menyeimbangkan gameplay dengan GamePad mungkin menjadi masalah yang mengganggu Wii U sepanjang masa pakainya.
Pikmin 3
(Dikonfirmasi sebagai Judul Peluncuran)
Senang rasanya melihat kembalinya yang telah lama ditunggu-tunggu Pikmin franchise, dan game ini adalah contoh terbaik dari potensi kekuatan Wii U. Grafiknya luar biasa di beberapa bagian, dan itu bukan retorika. Efek airnya menarik untuk dilihat, dan efek pemfokusan yang digunakan untuk menunjukkan kedalaman sangat mengesankan. Permainannya juga sangat menyenangkan, dan itu bagus sekali.
Dari segi gameplay sebenarnya, GamePad menampilkan peta yang penting untuk menyelesaikan beberapa level, terutama level waktunya. Game ini menempatkan Anda pada posisi sebagai penguasa dan penguasa kumpulan makhluk menggemaskan bernama Pikmin yang Anda perbudak dan kirimkan untuk melakukan perintah Anda, tetapi dengan cara yang membahagiakan.
Rintangan dan musuh yang berbeda memerlukan Pikmin yang berbeda untuk mengalahkan, menghancurkan, atau membawa barang. Ini menampilkan sentuhan aksi yang dipadukan dengan strategi. Penggunaan Wii U GamePad di sini tidak akan membuat siapa pun terpesona, tetapi game itu sendiri mungkin akan terkejut.
Legenda Rayman
(TBA)
Game hebat lainnya dengan penggunaan GamePad yang aneh dan menghibur. Satu pemain mengendalikan Rayman dalam penggulung 2D klasik, sementara pemain kedua dapat menambah koleksi dan—yang lebih penting—menciptakan jalur yang dibutuhkan Rayman untuk maju. Kekuatan grafis Wii U sulit dinilai di sini karena gaya Rayman pada dasarnya bersifat kartun, tetapi bergerak dengan baik. Kelihatannya bagus juga, tapi gaya seninya sudah sedikit stabil, dan tampilan game ini tidak jauh berbeda Asal Rayman.
Meskipun ada beberapa kesamaan dalam sifat platformingnya, integrasi GamePad lebih berguna di sini dibandingkan di Mario, tetapi hanya sedikit. Pemain yang menggunakan GamePad dapat menggunakan sensor gerak pengontrol untuk mengubah geografi level dan memutar roda, mengatasi rintangan, dan secara umum membantu Rayman. Secara teori kedengarannya bagus, tetapi sulit untuk tidak iri dengan kegembiraan yang pasti akan dirasakan oleh orang yang berperan sebagai Rayman. Melompat mundur dari tembok, lalu berlari menuruni tanjakan untuk mengumpulkan koin jauh lebih menyenangkan daripada memutar pengontrol ke kiri dan ke kanan.
Wii asli sukses karena menyatukan kelompok-kelompok atas nama game. Wii U sepertinya terkadang melakukan hal sebaliknya dan menciptakan perpecahan. Tentu saja, Anda selalu dapat mengganti pengontrol di antara orang-orang, tetapi hal ini tidak sepenuhnya sama, dan seseorang akan selalu berada di luar untuk melihat ke dalam.
Scribblenaut Tidak Terbatas
(Dikonfirmasi untuk tahun 2012)
Meskipun game ini belum mencapai puncak teknis Wii U, game ini mungkin juga menggunakan GamePad. game apa pun yang akan diluncurkan di Wii U—atau begitulah yang kami harapkan, karena game ini belum memiliki tanggal rilis resmi atau jendela.
Sebagian permainan puzzle, sebagian Pilih Petualangan Anda Sendiri, Scribblenaut Tidak Terbatas memungkinkan Anda berinteraksi secara fisik dengan game dengan menulis atau menggambar apa yang Anda inginkan di layar sentuh GamePad, dan mengirimkannya ke konsol tempat Anda dapat berinteraksi dengannya di dalam game. Jika ada orang di layar yang meminta bantuan untuk menebang pohon, Anda dapat mengetik “kapak” dan akan muncul karakter yang akan digunakan. Jika Anda ingin menggambar naga dan menungganginya, Anda dapat menggambarnya dan memperkenalkannya ke dalam permainan.
Ini adalah ide cerdas yang agak dibatasi oleh presentasi seperti anak-anak, tapi tidak apa-apa, ini tidak dibuat untuk orang yang lebih tua. Anak-anak harusnya mengamuk karena permainan ini.
Wii Fit U
(TBA)
Wii Cocok adalah hit instan di antara set yang rawan aktivitas yang berbondong-bondong ke Wii, dan Wii U dengan mudah meningkatkannya. Berbagai latihan dan aktivitas menggunakan GamePad dengan cara yang menciptakan opsi baru yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan. Anehnya, banyak game di layar yang tidak menggunakan GamePad sama sekali — hanya Balance Board. Tentu saja, ini masih demo awal.
Dalam beberapa permainan, Wii U berfungsi sebagai layar kedua yang bisa diletakkan di tanah. Dalam satu demo, setelah melakukan faux-jumping, Anda dapat melihat ke bawah ke GamePad dan melihat tampilan avatar Anda jatuh. Cara lainnya adalah Anda berlari di Balance Board sambil menggunakan GamePad untuk menyeimbangkan serangkaian piringan di layar, dan cara lainnya adalah Anda menggunakan GamePad sebagai sensor penargetan untuk selang air.
Penonton inti untuk game jenis ini akan menyukainya, dan akan ada daya tarik tersendiri bagi penggemar game kasual, namun GamePad tunggal akan membatasi daya tarik game pesta.
Ide menggunakan GamePad sebagai layar kedua tempat Anda dapat berinteraksi—seperti contoh penggunaannya sebagai tee dalam permainan golf—memiliki banyak potensi di masa depan, terutama dalam bidang olahraga dan berbasis aktivitas permainan. Kami berharap itu Wii Fit U akan menjadi judul peluncurannya, belum ada informasi tanggal rilisnya.
ZombieU
(Dikonfirmasi sebagai judul peluncuran)
Salah satu judul peluncuran Ubisoft menawarkan salah satu penggunaan teknologi yang paling menjanjikan yang dipamerkan sejauh ini. ZombieU adalah game survival horror dengan penekanan pada kelangsungan hidup. Yang penting bukanlah apakah Anda bisa bertahan, melainkan seberapa lama Anda mampu bertahan. Akan ada papan peringkat yang mencatat waktu terlama, dan konektivitas online menunjukkan hasil yang menjanjikan.
Latarnya adalah London yang hancur dan terjebak dalam pergolakan kiamat zombie. Saat Anda berjalan-jalan mencari perbekalan, Anda dapat menggunakan GamePad untuk memindai area sekitar. Dengan memegang pengontrol di depan Anda, Anda akan melihat sesuatu yang mirip dengan mode detektif Batman. Setelah Anda melihat suatu objek yang menarik perhatian Anda, Anda menahan tombol dan tombol tersebut memindai, lalu mengidentifikasi objek tersebut. Saat tidak menggunakan GamePad sebagai pemindai, Anda harus menggunakannya sebagai peta. Zombi adalah pengacau kecil yang nakal, cepat dan licik. Jika Anda tidak terus-menerus memperhatikan peta Anda, seseorang pada akhirnya akan menyelinap ke arah Anda, dan itu adalah pembunuhan satu gigitan. Setelah Anda respawn, Anda harus mencari mayat Anda yang sekarang menjadi zombie, membunuhnya, dan mengambil kembali sampah Anda.
Ini adalah ide yang bagus dan merupakan penggunaan teknologi yang orisinal, tetapi permainan itu sendiri agak cacat. Masalah kontrol dapat dianggap sebagai gangguan pengembangan awal, tetapi masalah sebenarnya adalah game ini tidak memiliki kedalaman selain integrasi GamePad, yang tanpa cerita akan terasa sedikit menarik perhatian.
ZombieU bisa menjadi kesuksesan besar dan langkah penting dalam evolusi konsol, atau bisa juga begitu yang cukup sukses dan cepat terlupakan ala judul peluncuran Wii yang dianggap inovatif dari Ubisoft, Baja Merah.
Rekomendasi Editor
- Sebelum eShop Wii U ditutup, dapatkan remaster Zelda terbaik yang pernah ada
- Unduh game Wii U langka ini sebelum menghilang
- Akui saja Wii Sports adalah game terbaik yang pernah dibuat
- Penutupan eShop Nintendo adalah langkah yang perlu, namun berantakan
- Nintendo mengakhiri layanan Wii U dan 3DS eShop