Google Mengakuisisi Alat Anti-penipuan Carnegie Mellon

google besar

Google telah mengakuisisi spin-off Universitas Carnegie Mellon yang berupaya mengurangi spam dan penipuan di situs Web sambil mendigitalkan buku.

ReCAPTCHA menawarkan teka-teki kata sederhana yang harus dipecahkan pengguna saat mendaftar di situs Web atau menyelesaikan pembelian online. Komputer tidak dapat menguraikan huruf dan angka yang terpelintir, memastikan bahwa orang sungguhan dan bukan program otomatis yang menggunakan keyboard.

Video yang Direkomendasikan

Berbeda dengan teka-teki kata lainnya, teks ReCAPTCHA berasal dari buku sebenarnya, sehingga sistem dapat membuat versi digital dalam prosesnya.

Terkait

  • Chrome memiliki masalah keamanan — berikut cara Google memperbaikinya
  • Mengapa Google memotong akses web untuk beberapa pekerjanya?
  • Google Bard sekarang dapat berbicara, tetapi bisakah ia meredam ChatGPT?

Ketentuan kesepakatan, yang diumumkan Rabu, tidak diungkapkan.

Google Inc. sudah berada di balik proyek besar untuk mendigitalkan buku dan mempublikasikannya secara online, sebagian besar dengan memindai halaman dan menggunakan pengenalan karakter optik, atau OCR, agar teks dapat dicari. OCR tidak selalu berfungsi pada teks yang lebih tua, pudar, atau terdistorsi. Dalam kasus seperti ini, seringkali satu-satunya cara untuk mendigitalkan karya adalah dengan mengetikkannya secara manual.

ReCAPTCHA memberikan alternatif. Cuplikan yang tidak dikenali komputer dipecah menjadi satu kata yang dapat digunakan sebagai pengujian manusia di berbagai situs di Internet. Sistem ReCAPTCHA menyusun kembali teks buku dari tanggapan tersebut.

“Google adalah pilihan terbaik untuk ReCAPTCHA,” kata profesor ilmu komputer Carnegie Mellon, Luis von Ahn, yang mengembangkan alat tersebut dan meluncurkan perusahaan ReCAPTCHA pada tahun 2008. “Sejak awal, orang sering berasumsi bahwa proyek ini terhubung dengan Google, jadi masuk akal jika reCAPTCHA Inc. pada akhirnya akan menemukan tempatnya di Google.”

Google, yang membuka kantor di kampus universitas tersebut pada tahun 2006, juga terlibat dalam proyek yang dipimpin oleh von Ahn yang mengajak pengguna Web untuk memainkan permainan berbasis Internet yang membantu komputer menjadi lebih pintar.

Salah satu game tersebut, ESP, telah dilisensi oleh Google sebagai Google Image Labeler. Dalam game online, pemain diperlihatkan sebuah gambar dan mencoba menebak kata apa yang akan digunakan pemain lain untuk mendeskripsikan gambar tersebut. Game ini membantu meningkatkan pencarian gambar di Internet dengan membuat deskripsi gambar tanpa teks.

Von Ahn akan tetap bersama Carnegie Mellon selama bekerja di Google.

Rekomendasi Editor

  • Google Bard akan segera menjadi pelatih kehidupan AI baru Anda
  • Google menciptakan 'DRM pengawasan internet', kata para kritikus
  • Cara menambahkan font ke Google Slide: panduan langkah demi langkah
  • Seluruh internet kini menjadi milik AI Google
  • Apa itu Google Penyair? Berikut cara menggunakan saingan ChatGPT ini

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.