Pratinjau langsung dengan pembuat game Portal berikutnya, Quantum Conundrum

Anda mungkin tidak langsung mengenali nama Kim Swift, tetapi Anda hampir pasti sudah familiar dengannya Pintu gerbang, game yang menjadi proyek muridnya Penurunan Narbakuler adalah dasar untuk. Proyek berikutnya, untuk Airtight Games, disebut teka-teki kuantum, dan itu seperti Pintu gerbang dalam artian keduanya adalah permainan puzzle yang dibuka dari sudut pandang orang pertama.

Namun kesamaannya hanya sampai di situ. Di mana Pintu gerbang semuanya suram, lingkungan sepi dan humor jahat, Teka-teki Kuantum adalah orang yang periang, penuh warna, dan terkadang sangat lucu. Pengaitnya juga berbeda. Di dalam Pintu gerbang, Anda membuat lubang di ruang-waktu untuk menjembatani dua lokasi berbeda dan, sering kali, bermain dengan fisika dasar seperti gravitasi. Teka-teki Kuantum lebih tentang membengkokkan aturan fisik alam semesta dengan berbagai cara. Anda tidak menjembatani titik A ke titik B; sebaliknya, Anda mencari cara untuk berpindah dari satu rintangan ke rintangan lain ketika berbagai jenis rintangan muncul.

Video yang Direkomendasikan

Ceritanya mengikuti seorang anak laki-laki yang pergi mengunjungi pamannya, Profesor Fitz Quadrangle, di rumahnya yang rumit. Fitz adalah seorang ilmuwan dan penemu gila, dan rumahnya yang sangat besar merupakan fasilitas pengujian sekaligus tempat tinggal. Cerita sebenarnya dimulai ketika sebuah ledakan terjadi, menyebabkan sang profesor menghilang. Demo GDC langsung saya mencakup permainan yang mengarah ke titik tersebut, tutorial dan pengenalan cerita yang setara. Kapan Teka-teki Kuantum hadir di Xbox Live Arcade, PlayStation Network, dan PC Windows musim panas ini, bagian inilah yang dapat dicoba oleh pemain dalam bentuk demo.

Sarung tangan khusus yang dikenal sebagai Interdimensional Shift Device, atau I.D.S., sangat penting untuk memecahkan teka-teki di Teka-teki Kuantum. Empat tombol bahu pada gamepad konsol pada umumnya memungkinkan pemain untuk beralih di antara empat dimensi berbeda, asalkan baterai yang tepat ditempatkan terlebih dahulu. Setiap ruangan baru di mansion menyajikan teka-teki yang berbeda, dan proses menemukan baterai ini diatur ulang di masing-masing ruangan (setidaknya, begitulah cara kerjanya selama demo).

Sebagian besar objek yang Anda lihat namun tidak dipaku dapat diambil secara fisik dengan menekan tombol muka. Ini bisa berupa apa saja mulai dari buku dan lampu hingga (dalam keadaan tertentu) brankas dan meja. Juga, baterai. Langkah pertama di setiap ruangan baru biasanya melibatkan mencari baterai terdekat dan menekan tombol lain untuk melihatnya melemparkannya ke mesin khusus yang bekerja bersama-sama dengan I.D.S. Anda, membuka kunci pergeseran dimensinya kemampuan.

Melompat ke dimensi baru menempatkan filter warna di layar dan mengubah properti fisik dunia di sekitar Anda. Yang pertama Anda temui adalah Dimensi Halus. Di sini, segala sesuatu di sekitar Anda jauh lebih ringan dibandingkan di dunia nyata. Brankas berat — yang semuanya tampak misterius seperti Companion Cubes — dapat diangkat dan bahkan dilempar saat dimensi Fluffy aktif.

Salah satu teka-teki awal yang sederhana menempatkan dinding kaca antara pemain dan pintu keluar. Terdapat brankas di tengah ruangan, namun hanya bisa diangkat jika dimensi Fluffy aktif. Mengambil brankas dan melemparkan bentuk Fluffy-nya ke kaca tidak akan banyak membantu; bobotnya yang ringan tidak cukup untuk menerobos. Triknya adalah dengan melempar brankas dan segera beralih kembali ke dimensi normal saat berada di udara. Hal ini memberikan objek cukup berat untuk menembus kaca dan membuka jalan ke percobaan berikutnya.

Lalu ada dimensi Berat. Yang ini, seperti yang Anda duga, menambah berat benda di sekitar Anda. Benda-benda dasar seperti buku, lampu, dan kursi menjadi tidak dapat digerakkan saat Anda berada di dimensi ini. Namun, Anda dapat menjatuhkan buku ke bantalan yang sensitif terhadap tekanan dan Kemudian masuk ke dimensi Berat, yang memberi item cukup berat untuk memicu pad.

Ada aspek lain dari dimensi Berat yang penting untuk memecahkan teka-teki: semakin banyak kumpulan atom yang padat yang menyusun setiap benda juga memiliki efek membuat benda menjadi lebih banyak tahan lama. Misalnya, laser tipe pagar laser akan dengan mudah menembus dan menghancurkan brankas di dalamnya dimensi normal, tapi brankas yang sama akan tetap utuh, menghalangi sinar seluruhnya, di Heavy dimensi. Salah satu teka-teki awal melibatkan penggunaan kombinasi Fluffy dan Heavy, ditambah beberapa brankas, untuk melewati pagar laser.

Teka-teki lain yang lebih rumit, dimulai dengan Anda menekan tombol yang menjatuhkan empat tumpukan brankas setinggi empat ke tanah di seberang ruangan. Keempat kolom ini melompat jarak satu sama lain, dan mereka duduk di samping platform tinggi yang dapat Anda capai melalui cara biasa. Idenya adalah untuk menebang setiap tumpukan dalam urutan menurun; Anda memerlukan satu tumpukan berisi empat, satu tumpukan berisi tiga, satu tumpukan berisi dua, dan satu brankas sendirian, yang pada dasarnya membuat satu set tangga.

Menekan tombol pemijahan aman juga memiliki efek tambahan. Sebuah laser merah mengiris setiap kolom, bergerak dari kiri ke kanan dan kemudian membalikkan arah dan turun satu tingkat di sisi lainnya. Triknya di sini adalah terus melompat bolak-balik antara dimensi Berat — yang membuat brankas kebal terhadap laser — dan dimensi normal. Sulit untuk menurunkan polanya, tetapi pada akhirnya Anda akan menggunakan laser tersebut untuk memotong serangkaian “tangga” untuk Anda gunakan.

Dimensi terakhir yang saya sampel adalah dimensi Lambat. Anda mungkin bisa mengetahui cara kerjanya. Anda tidak mendapatkan kendali penuh selama bagian awal permainan; sebaliknya, Anda melompat ke atas perabot yang mengambang dan bergerak cepat dan mengendarainya hingga dimensi Lambat aktif. Ini adalah sesuatu yang terjadi secara berkala, dan biasanya tepat pada waktunya bagi Anda untuk melompat ke hal berikutnya dalam rangkaian teka-teki.

Kumpulan konsep yang solid dan mudah dipahami ditawarkan di bagian pertama ini Teka-teki Kuantum semakin didukung oleh selera humornya yang aneh dan dunianya yang mendetail. Ruang teka-teki tidak hanya dibangun untuk mendukung gameplay; mereka tinggal di dunia, yang dalam hal ini adalah rumah Profesor Quadrangle. Ada tanda-tanda kehadiran manusia – kehadiran manusia yang memang eksentrik – seperti lukisan percobaan yang gagal

Belum ada harga dan tanggal rilisnya, tapi Ms. Swift pastinya punya ide baru yang kuat untuk game teka-teki orang pertama berikutnya. Teka-teki Kuantum tidak seperti itu Pintu gerbang, namun ia berhasil menangkap rasa kepintaran yang sama di balik desainnya. Carilah di etalase digital pilihan Anda musim panas ini.

Rekomendasi Editor

  • Square Enix akan merilis game misteri berbasis AI gratis minggu depan
  • Game Square Enix terbaik sepanjang masa
  • Game pencipta Stardew Valley berikutnya adalah tentang seorang pembuat coklat yang berhantu
  • Game Dragon Quest terbaik, diberi peringkat
  • Samsung memperbarui monitor gaming Odyssey G9 dengan teknologi Quantum mini-LED