Pratinjau langsung Max Payne 3

max-payne-3-layar-1

Ketika Max Payne kembali dalam beberapa bulan Max Payne 3, dia akan menghadapi perjuangan berat yang tidak bisa dia selesaikan begitu saja. Merek Rockstar Games dan tingkat keahlian yang dihasilkan oleh salah satu rilisan pengembang sudah membuktikannya, namun Payne seri adalah produk masa lalu. Apakah itu benar-benar hal yang buruk ketika Anda berbicara tentang pasar yang dipenuhi dengan penembak berbasis sampul?

Tidak, tidak. Apa Max Payne 3 yang diberikan dari waktu ke waktu tidak selaras dengan sebagian besar game aksi orang ketiga generasi saat ini yang ada. pistol di tangan virtual Anda dan letakkan kamera tepat di belakang bahu virtual Anda, seperti yang saya pelajari saat praktik baru-baru ini sidang. Ia terlihat seperti itu dan kadang-kadang bahkan bertindak seperti itu, tapi Max Payne 3 secara agresif bukan penembak berbasis sampul.

Video yang Direkomendasikan

Dan tahukah Anda? Sama sekali tidak ada yang salah dengan hal itu.

Saya segera menyadari bahwa akan ada sedikit pembelajaran ulang bagi mereka yang terbiasa dengan apa yang ditawarkan oleh penembak masa kini. Kerangka dasarnya adalah semua lorong dan ruangan dipenuhi orang jahat yang mendekat dari ujung yang berlawanan, tetapi yang terjadi adalah twistnya bahwa perlawanan yang Anda hadapi jarang sekali puas hanya dengan duduk di belakang peti sampai Anda dapat melakukan yang terbaik pasfoto. Hal ini tentu saja terjadi juga, tetapi biasanya hal ini hanya untuk mengalihkan perhatian Anda dari dua preman pembawa senapan yang menyerbu posisi Anda dari sudut lain.

Terkait

  • Payday 3 bermain bagus, tapi itu bukan tantangan terbesar yang dihadapi penembak ini
  • Dengan berakhirnya E3 2023, acara game lainnya perlu ditingkatkan
  • El Paso, Di Tempat Lain memberikan penghormatan kepada Max Payne dengan gaya dan substansi

Pelajaran pertama dari Max Payne 3: selalu terus bergerak.

Sayangnya, orang jahat cenderung merupakan penembak jitu yang cukup solid. Keluarlah dari tempat berlindung dan Anda akan segera mengeluarkan api, menyebabkan siluet kecil Max di sudut kanan bawah terisi dengan warna merah. Anda dapat meminum obat penghilang rasa sakit untuk mengurangi kerusakan, tetapi itu tidak cukup. Kerusakan bertambah dengan cepat dan bahkan dengan adanya fitur baru yang secara otomatis menggunakan obat penghilang rasa sakit (dengan asumsi Anda memilikinya) kalau Max dijatuhkan, kamu masih akan gagal secara spektakuler jika kamu lari ke tempat terbuka, senjata terik.

Pelajaran kedua dari Max Payne 3: waktu peluru akan menyelamatkan hidup Anda.

Fitur tenda dari Max Payne seri, tentu saja, kemampuan untuk turun ke a Matriks-Seperti mode waktu peluru setiap kali Anda mengisi beberapa meteran terkait. Memulihkan meteran berarti membuat Max melakukan yang terbaik: menembak orang jahat. Semakin banyak kerusakan yang Anda timbulkan pada lawan, semakin banyak waktu peluru yang Anda miliki, sama seperti biasanya.

Setelah beberapa (atau sangat banyak) kematian yang tidak perlu, Anda mulai merasakan kekerasan balet itu Max Payne 3 terletak di hadapanmu. Anda harus menggabungkan beberapa strategi ke dalam kecepatan permainan yang tiada henti. Itu tidak cukup hanya berlindung atau hanya mengandalkan waktu peluru Anda.

Pelajaran ketiga dari Max Payne 3: jangan berhenti untuk mengatur napas.

Setiap musuh di sekitar Max harus segera ditangani. Mereka akan memburu Anda, mereka akan menggambar manik di bagian tubuh mana pun yang terbuka dalam hitungan detik dan mereka tidak akan pernah berhenti. Meskipun ada elemen strategi dalam cara Anda menggerakkan Max, hal ini lebih sering terjadi sebagai respons terhadap kondisi yang terus berubah. Arah bahaya yang Anda hadapi selalu bergerak, jadi kuncinya adalah mampu bereaksi dan menyesuaikan taktik Anda setiap saat.

max-payne-3-layar-2

Saya mengumpulkan semua ini setelah sekitar 90 menit waktu praktik Max Payne 3, selama dua bab permainan. Kalian semua pasti sudah tahu bahwa cerita ini berlatar beberapa tahun setelah kejadian di game sebelumnya, dengan Max kini mencoba mencari nafkah sebagai petugas keamanan swasta di Brasil. Secara struktural, cerita dibuka di Brasil tetapi kemudian melompati waktu untuk mengisi cerita tentang bagaimana Max sampai di sana. Semua ini tampaknya terkait dalam gambaran yang lebih besar, meskipun bagaimana tepatnya akan tetap menjadi misteri hingga game tersebut tiba pada bulan Mei.

Max dibawa ke Brasil oleh Raul Passos, mantan rekan dari kepolisian, untuk bekerja melindungi industrialis kaya Rodrigo Blanco dan keluarganya. Sayangnya bagi Max dan Raul, upaya mereka tidak cukup dan istri Rodrgio, Fabiana, akhirnya diculik oleh Comando Sombra, sekelompok pengedar narkoba setempat.

Dalam bab langsung pertama yang saya mainkan, Max dan Raul pergi ke stadion olahraga terdekat setelah gelap untuk membayar uang tebusan yang diminta untuk Fabiana. Kedua pria itu bertemu dengan sekelompok pemain tangguh Sombra di lini tengah untuk melakukan pertukaran, namun ketegangan memuncak ketika peluru penembak jitu yang ditembakkan oleh pihak ketiga yang tidak disebutkan namanya menghabisi salah satu anggota geng tersebut. Baku tembak terjadi saat Max dan Raul mengejar si tukang uang.

Tindakannya bertarif standar Max Payne untuk sebagian besar bab ini, meskipun sudah jauh lebih cantik setelah tamasya sebelumnya berkat mesin RAGE Rockstar yang baru diperbaiki. Detail-detail kecil menjadi semakin jelas di masa-masa sulit. Anda dapat melihat gas dan selongsong peluru muncul dari senjata yang ditembakkan dan menyaksikan musuh melawan secara realistis berdasarkan lokasi setiap peluru mengenai mereka. Kadang-kadang Anda akan mendapatkan tampilan killcam dari aksi tersebut, yang selama itu Anda dapat terus menembak. Musuh sudah terjatuh jika Anda melihat killcam, tapi ada kepuasan yang tak terlukiskan saat menyaksikan peluru tambahan terus menggetarkan tubuh yang jatuh dalam gerakan lambat.

Itu gamblang, tapi tidak pernah terasa mengganggu saya. Adegan-adegan ini lebih seperti yang Anda harapkan dalam film aksi klasik tahun 80-an yang dibintangi oleh orang-orang seperti Arnold Schwarzenegger atau Sylvester Stallone.

max-payne-3-layar-3

Baku tembak berlanjut melalui interior stadion dan bangku penonton saat Max dan Raul terus mengejar si tukang uang. Ada bagian di mana mereka bersama-sama dan ada bagian di mana Max beroperasi sendiri. Senjata ada dimana-mana. Max dapat memegang dua senjata kecil dan satu senjata panjang — shotgun, rifle, MG, dan sejenisnya — kapan saja. Dia juga bisa menggunakan senjata ganda, meskipun hal itu mengharuskan senjata panjang apa pun dijatuhkan. Dalam sedikit realisme yang rapi, Anda benar-benar dapat melihat Max membawa senjata panjang di tangannya setiap kali dia beralih untuk menembakkan salah satu senjata api kecilnya.

Pada satu titik menjelang akhir bab ini, Max harus memberikan dukungan penembak jitu untuk Raul saat ia berusaha melewati tribun. Dia menyebutkan lokasi musuh di headset Max saat Anda memindai sekeliling dengan garis bidik senapan. Waktu peluru adalah kuncinya di sini, seperti memimpin setiap tembakan sedikit di depan orang-orang jahat yang berpatroli.

Bagian selanjutnya dari sesi langsung diambil tak lama setelah Max dan Raul selesai di stadion. Max berlari sendirian sekarang, dan menuju ke lokasi di mana dia yakin Comando Sombra menahan Fabiana. Ini semacam pelabuhan perikanan, semua gudang, dermaga, dan tempat pengiriman. Max tiba di malam hari saat hujan badai. Dia menyelinap masuk dengan pistol berperedam di tangannya, meskipun sebenarnya tidak Sebenarnya misi sembunyi-sembunyi. Tidak perlu bersikap low profile, dan tidak lama kemudian Anda terpaksa membuka diri dan memotret semuanya.

Tujuan saya dengan pratinjau ini adalah untuk menyampaikan gambaran bagaimana rasanya bermain Max Payne 3 daripada membuka dengan spoiler cerita, jadi saya akan memotongnya di sini. Penanda genre “penembak sinematik” hampir tidak bisa menangkap keseruan momen itu Max Payne 3 tampaknya menawarkan. Sungguh mengasyikkan untuk membuat Max keluar dari perlindungan dalam waktu singkat dan menyerang trio penjahat pembawa senjata saat dia masih di udara.

Pelajaran terakhir yang saya pelajari dari praktik langsung ini: aransemennya jauh lebih rumit, tetapi lagunya tetap sama untuk keseluruhan lagu. Max Payne seri dalam penampilan ketiganya. Dan seperti yang saya tegaskan di sini sejak awal: sama sekali tidak ada yang salah dengan hal itu.

Rekomendasi Editor

  • Hemat $15 saat Anda mendapatkan Xbox Game Pass Ultimate selama 3 bulan hari ini
  • State of Decay 3: spekulasi tanggal rilis, trailer, berita, dan banyak lagi
  • E3 2023 telah resmi dibatalkan oleh ESA dan ReedPop
  • Inilah tampilan E3 2023 tanpa Sony, Nintendo, dan Microsoft
  • Hit kultus terbaik (dan teraneh) dari Nintendo 3DS akan hadir di Apple Arkade

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.