Panduan memulai yang tidak terhormat

Tidak terhormatTidak terhormat adalah kotak pasir. Jangan biarkan fokus narasi berdasarkan level membodohi Anda. Setelah Corvo Attano diberi misi dan dilepaskan di jalanan Dunwall yang kotor dan dilanda wabah, metode yang Anda gunakan untuk menyelesaikan tugas itu sepenuhnya terserah Anda. Tingkat kebebasan ini bisa jadi menakutkan. Itu sebabnya saya ingin meluangkan waktu hari ini untuk mempelajari beberapa sistem permainan yang kurang jelas dan menawarkan beberapa tip untuk memanfaatkan waktu Anda sebaik-baiknya di Dunwall.

Menabung Lebih Awal, Menabung Sering

Pepatah game PC lama “menabung lebih awal, sering menyimpan” harus menjadi mantra Anda saat bermain Tidak terhormat, terutama jika Anda mencoba menjalankan misi yang tidak mematikan dan/atau hantu. Biasakan untuk menyimpan game Anda secara manual setiap kali Anda mengatasi rintangan yang sangat menantang. Ada lokasi pos pemeriksaan yang menyimpan otomatis untuk Anda, tetapi jumlahnya relatif sedikit dan jarang. Tidak terhormat adalah game langka yang memungkinkan Anda menyimpan di mana saja, kapan saja, dan ada alasannya. 'Mengambil keuntungan.

Video yang Direkomendasikan

Jangan Takut pada Penuai

Sebagian besar video game dibuat berdasarkan gagasan agar Anda belajar sambil melanjutkan. Datanglah ke pertarungan bos yang kejam dan Anda mungkin mati beberapa kali, tetapi setiap upaya baru membawa tambahan pengetahuan tentang pola yang harus diperhatikan dan kelemahan untuk dieksploitasi. Tidak terhormat tidak menampilkan pertarungan bos apa pun, tetapi ini memberi penghargaan pada permainan coba-coba. Jangan takut untuk mengungkapkannya — setelah menabung, tentu saja — dan melihat masalah apa yang Anda timbulkan. Anda mungkin sengaja merusak diri sendiri, namun Anda juga mungkin melihat titik akses yang tidak Anda sadari sebelumnya.

Tembakan Pistol yang Tidak TerhormatPastikan juga untuk memanfaatkan misi tutorial tanpa ikatan yang berarti pelarian Corvo dari penjara. Pemburu Prestasi/Piala memberikan perhatian khusus di sini: sebagian besar sasaran rentang permainan tidak berlaku selama misi ini. Manfaatkan itu untuk bereksperimen. Pelajari cara kerja sistem siluman Dishonored. Biasakan memblokir dan melawan dalam situasi pertarungan terbuka. Anda tentu saja dapat melakukan ini di mana saja dalam permainan, tetapi misi pertama ada khusus untuk melatih Anda… jadi manfaatkanlah.

Jalan Yang Perlawanan

Setelah Anda mengetahui caranya Tidak terhormat bekerja secara mekanis, ada baiknya meluangkan waktu untuk mencari tahu bagaimana Anda ingin memainkannya. Maukah kamu diam-diam membalas pembunuhan Permaisuri dari bayang-bayang? Apakah Anda lebih memilih jalan yang lebih penuh belas kasihan, tidak pernah membiarkan pedang Anda mencicipi darah musuh? Atau akankah Anda berjalan-jalan di kota secara terbuka dan berani, menegakkan keadilan seperti malaikat maut yang tak terhentikan dan menimbulkan ketakutan di hati semua orang?

Apakah Anda menyelinap diam-diam atau bersuara keras, pilihan Anda memiliki dampak seiring permainan berlangsung. Perhatian yang Anda berikan pada diri sendiri dan kematian — atau ketiadaan kematian — yang Anda tinggalkan berkontribusi pada tingkat Kekacauan kota secara keseluruhan. Ini menentukan hambatan seperti apa yang akan Anda hadapi dengan setiap tugas baru yang diberikan kepada Anda. Di akhir setiap misi, Anda akan diberikan peringkat kekacauan Anda, tetapi ini lebih dari sekadar membunuh, ada tujuan tertentu yang dapat Anda lakukan jika ingin menaikkannya yang mungkin tidak jelas. Misalnya, dalam satu misi Anda diberikan cara yang tidak mematikan untuk menjatuhkan tokoh kunci. Anda selalu bisa membunuh targetnya, tetapi untuk meningkatkan kekacauan terbaik, selesaikan metode tidak mematikan, lalu saat orang lain mengejarnya, bunuh dia saat orang lain melihatnya. Saksikan para penjaga yang terkejut lalu mulai panik.

Granat_Ledakan yang Tidak TerhormatSecara umum, kota menjadi semakin bermusuhan seiring dengan meningkatnya level Kekacauan Anda. Percakapan dengan sekutu Anda dan mereka yang mendengarnya akan mencerminkan hal itu, dan ceritanya sedikit dimodifikasi agar sesuai. Tinggalkan terlalu banyak mayat dan penjaga yang waspada di belakang Anda, dan Anda akan menghadapi kehadiran musuh yang lebih besar selama penugasan berikutnya. Bukan hanya penjaga kota juga. Hasil karyamu juga mempercepat penyebaran wabah, karena lebih banyak daging busuk yang bisa dimakan tikus dan lebih sedikit penjaga yang melakukan karantina. Artinya, Anda juga bisa menghadapi kawanan tikus dan Weeper tambahan jika Anda memiliki rating Chaos yang tinggi.

Tentu saja, mungkin itulah tantangan yang Anda cari. Tidak ada yang buruk tentang memiliki peringkat Chaos yang tinggi, terutama jika Anda terus-terusan mematikan dan bersuara keras. Permainan akhir mencerminkan hal ini, dan misi terakhir akan berjalan jauh berbeda. Kesimpulan ceritanya tidak akan begitu menyenangkan jika Anda memilih untuk terlalu sering mengeluarkan darah dari pedang Anda, tetapi satu-satunya “penalti” nyata untuk peringkat Chaos yang tinggi adalah perlawanan yang lebih keras.

Berkedip Atau Anda Akan Melewatkannya

Jika Anda menyukai pencapaian/piala dan telah melihat daftar semua hadiah yang tersedia, Anda mungkin pernah melakukannya memperhatikan bahwa ada satu cara untuk menyelesaikan permainan tanpa membuka kunci supernatural Corvo apa pun kemampuan. Untungnya, Blink dikecualikan dari hal itu, dan untuk alasan yang bagus. Anda tentu saja terpaksa membukanya, tetapi game ini juga hampir tidak dapat dimainkan tanpanya. Blink memungkinkan Anda bergerak dalam jarak pendek (jangkauannya dapat ditingkatkan) ke segala arah tanpa ada yang menyadarinya, dan sulit untuk melebih-lebihkan kegunaan Blink.

Serangan Menyelinap yang Tidak TerhormatAnda dapat menggunakannya untuk melewati penjaga di ruang terbuka di mana mereka mungkin akan menangkap Anda. Atau temukan titik akses yang sulit dijangkau. Atau berkeliling di medan perang untuk mengapit di belakang musuh sebelum dia menyadari apa yang sedang terjadi. Jika Anda terjatuh hingga mati, Anda bahkan dapat menggunakannya untuk berteleportasi lebih dekat ke tanah dan jatuh tanpanya menerima kerusakan, dan jika Anda melakukan Blink dalam jarak satu langkah dari musuh, Anda dapat langsung menghilangkan penjaga itu di belakang. Sejauh ini, ini adalah kemampuan paling fleksibel di kotak peralatan Corvo. Gunakan, penyalahgunaan, pelajari, cintai.

Pembalasan Bisa Menunggu

Luangkan waktu Anda dalam setiap misi. Tidak terhormat mungkin merupakan permainan berbasis level, tetapi Anda tidak pernah mengikuti serangkaian koridor linier dari titik A ke titik B. Ada banyak hal yang perlu dicakup di Dunwall, dengan berbagai sudut dan celah yang menyembunyikan semua perlengkapan terbaik. Luangkan waktu untuk menemukannya.

Hal pertama yang harus Anda lakukan setiap kali ada potongan peta baru yang dimuat adalah mengeluarkan Hati Anda. Anda menerima item ini di awal permainan, dan item ini menunjukkan lokasi setiap Rune (digunakan untuk meningkatkan keterampilan Anda) dan Bone Charm (menawarkan bonus pasif) di peta mana pun. Gunakan saat Anda tiba di lokasi baru untuk mengetahui apa yang ada di luar sana. Penting juga untuk melengkapinya dan menggunakannya sebagai kemampuan sesekali. Jika kamu melakukannya sambil menunjuk seorang penjaga, itu akan memberitahumu banyak hal tentang mereka. Melakukan hal ini ketika menghadapi target utama akan memberi Anda gambaran yang lebih lengkap tentang kehidupan di Dunwall, dan peran yang mereka mainkan. Jika Anda menggunakan hati tanpa target yang terlihat, itu akan memberi tahu Anda sedikit tentang area tempat Anda berada saat ini.

Penglihatan Gelap yang Tidak TerhormatJadikan pencarian Rune sebagai prioritas sebelum melanjutkan misi Anda. Anda tidak hanya akan mengumpulkan barang-barang berguna, Anda juga pasti akan menemukan barang-barang lain yang tersembunyi — hal-hal seperti perlengkapan, cetak biru peningkatan, barang koleksi berharga, dan uang tunai. Pemberi misi juga. Perhatikan tugas-tugas sekunder selama setiap misi. Seringkali Anda akan menemukan bahwa membantu orang lain akan membuka jalur akses tambahan atau menawarkan opsi yang tidak mematikan untuk menetralisir target utama Anda. Bahkan ada kalanya membantu karakter pada satu titik akan membuka misi lain di kemudian hari, sementara mengabaikannya, atau bahkan membunuh mereka akan menutup rangkaian misi tersebut selamanya.

Blink sangat penting untuk eksplorasi. Dalam merencanakan peningkatan keterampilan Anda, yang terbaik adalah memprioritaskan Blink dan setidaknya Agility level satu — yang lebih dari dua kali lipat tinggi lompatan Anda — untuk membantu pengembaraan Anda di Dunwall. Kepemilikan tingkat pertama juga membantu, karena lubang tikus terkadang memberikan akses ke area yang tidak dapat Anda jangkau. Jika Anda ingin tetap tidak mematikan, kemampuan Dark Vision dan Bend Time juga berguna; jika Anda memilih untuk mengambil jalur berdarah, kemampuan ofensif seperti Devouring Swarm dan Blood Thirsty harus menjadi fokus Anda.

Kemenangan Melalui Eksperimen

Kota Dunwall dirancang dengan sangat baik dalam hal menawarkan berbagai pendekatan untuk sebagian besar situasi, namun keahlian dan perlengkapan Corvo-lah yang benar-benar memungkinkan Anda untuk merangkulnya. Tidak terhormatkotak pasir. Pastikan untuk membaca bagian “tips” untuk setiap keterampilan, tetapi sama pentingnya untuk melihat-lihat dan melihat mana yang berhasil. Tidak ada imbalan dalam game untuk rekayasa pembunuhan kreatif, namun ada rasa kemenangan pribadi yang muncul karena mengeksploitasi alat yang ada di hadapan Anda dengan cara yang tidak terduga.

Ledakan Angin yang Tidak Terhormat

Tahukah Anda, misalnya, bahwa Anda bisa memasang perangkap pegas pada tikus? Coba lakukan itu, lalu gunakan Possession pada tikus tersebut dan berjalanlah tepat di tengah-tengah sekelompok musuh. Gunakan Waktu Tekuk pada saat yang tepat dan Anda dapat mengambil proyektil dan granat langsung dari udara, menambahkannya ke stok Anda, atau mengarahkannya kembali ke pengirimnya. Ingin menjadi sangat imut? Gunakan Waktu Tekuk untuk menghentikan peluru di udara lalu merasuki orang yang menembakkannya dan mengarahkannya ke depan tembakannya sendiri.

Kemungkinannya tidak terbatas, terutama karena Anda dapat menggunakan benda yang dilempar atau menembakkan panah untuk mengarahkan perhatian musuh ke satu arah atau lainnya. Mengapa mengalihkan perhatian seseorang ketika Anda bisa menarik mereka ke lokasi di mana Anda telah memasang jebakan atau menggunakan alat kawat untuk mengubah sebuah mesin menjadi agen kematian Anda sendiri? Anda memiliki fitur simpan di mana saja, jadi manfaatkanlah dan bereksperimenlah untuk melihat taktik inventif seperti apa yang dapat Anda rekayasa.

Untuk informasi lebih lanjut tentang Dishonored, lihat kumpulan kami yang mencakup wawancara, video, dan ulasan lengkap kami Di Sini.

Rekomendasi Editor

  • Masuk ke DEATHLOOP Sekarang dan Pecahkan 'Teka-teki Pembunuhan' Timeloop-nya