
RPG Super Mario
MSRP $60.00
“Super Mario RPG belum tentu merupakan peningkatan dibandingkan versi tahun 1996, tapi setidaknya ini merupakan pengalaman yang lebih mudah didekati oleh anak-anak.”
Kelebihan
- Game dasar hebat yang sama
- Sinematik baru yang menyenangkan
- Musik yang luar biasa
- Pertarungan yang lebih mudah didekati
Kontra
- Kurangnya suara-suara baru menonjol
- Platform kuno
- Mudah, untuk suatu kesalahan
Seni kotak video game dapat menceritakan sebuah kisah. Bandingkan paket Super Nintendo untuk RPG Super Mario: Legenda Tujuh Bintang dengan casing Nintendo Switch untuk pembuatan ulang barunya. Yang pertama memiliki gambar ikonik, dengan Mario, Bowser, dan Peach berdiri tegak di depan kastil yang suram. Ini adalah gambaran murung yang menyiapkan pemain untuk petualangan Mario yang lebih heroik dan dewasa. Seni kotak untuk SwitchRPG Super Mario melukiskan gambaran yang sangat berbeda. Hilang sudah kastil yang mengancam dengan pedang menembusnya. Kegelapan berubah menjadi terang ketika para pahlawan dalam cerita, yang ditampilkan dalam bentuk perubahan kartun berwarna-warni, berdiri dengan latar belakang putih datar.
Isi
- Sebuah karya klasik yang abadi
- Lapisan cat baru
- Menjaga agar tetap ramah anak
Meskipun Anda tidak boleh menilai buku dari sampulnya, perubahan dalam gambar benar-benar menentukan apa yang ada di dalam remake baru Nintendo. RPG Super Mario adalah versi klasik kultus tahun 1996 yang jauh lebih bersahabat, seolah-olah ingin lebih mudah memperkenalkannya kepada generasi muda tanpa membuat mereka terlalu takut. Visualnya lebih cerah, pertarungan berbasis waktu lebih mudah, dan bahkan pengaturan kesulitan tersulitnya pun sangat mudah. Ini adalah permainan klasik eksentrik yang sedikit dikerjakan ulang menjadi permainan anak-anak modern, tetapi sedikit kepribadian aslinya hilang dalam prosesnya.
Terkait
- DLC terakhir Mario Kart 8 Deluxe menghadirkan trek paling ikonik dalam seri ini
- Semua pintu keluar rahasia di Super Mario Bros. Rasa takjub
- Jangan heran lagi: suara baru Mario telah menampakkan dirinya
Ada ruang putih kosong tempat sebuah kastil megah pernah berdiri.
Sebuah karya klasik yang abadi
RPG Super Mario mungkin terlihat dan terdengar baru, tetapi ada remake 1:1 dari film klasik tahun 1996 yang ada di balik sampulnya yang mengilap. Apa yang dimulai sebagai pertempuran dasar melawan Bowser dengan cepat berubah ketika pedang besar menembus kastil reptil itu. Dengan ancaman baru yang menyeramkan, Mario memulai petualangan menjelajahi kerajaan untuk mengumpulkan tujuh keping bintang, bergabung dengan sekutu baru, dan mengalahkan Smithy yang jahat. Ini sama megah dan anehnya dengan film Disney yang bagus, dan masih terasa sekreatif biasanya di tahun 2023.

Hal ini merupakan penghargaan atas visi asli SquareSoft untuk RPG berbasis giliran, yang mengambil perubahan yang sangat berani untuk seri Mario pada saat itu. Studio pihak ketiga mengambil banyak kebebasan kreatif dalam membayangkan seperti apa dunia Mario di luar batas lanskap Kerajaan Jamur 2D yang biasa digunakan para pemain. Hal ini melahirkan lokasi yang berkesan seperti Star Hill, dan menghadirkan karakter favorit penggemar seperti Geno. Pembuatan ulang ini dengan setia menjunjung tinggi setiap keputusan. Dari balapan Yoshi di Pulau Yo'ster hingga perjalanan mendaki pohon kacang ke awan, tidak ada sedetik pun kisah ramping aslinya yang hilang.
Perubahan apa pun yang dilakukannya hanya menyempurnakan karya klasik daripada menulis ulang sejarahnya. Cutscene animasi baru menghadirkan cerita ambisius dari rilis asli, namun secara teknis terbatas urutan kesimpulan kartun logis mereka, memberikan kehidupan ekstra pada salah satu karya Mario yang paling eklektik ansambel. Ketika saya pertama kali bertemu Mallow, itu adalah adegan slapstick menawan yang sepenuhnya menyadari bahwa anak gembung itu adalah seorang imut yang kikuk. Transformasi Geno dari boneka menjadi anak laki-laki sungguhan sangat ajaib di sini, mengubah adegan SNES sederhana menjadi sesuatu yang diambil langsung dari Pinokio.
RPG Super Mario merupakan pengingat penting bahwa pemikiran out-the-box dapat menghasilkan karya-karya kita yang paling abadi.
Ini adalah momen yang sangat tepat untuk meninjau kembali cerita ini dan melihat bagian-bagian yang masih menjadikannya klasik abadi. Remake ini diluncurkan tepat setelahnyaSuper Mario Bros. Rasa takjub, sebuah evolusi luar biasa untuk seri klasik yang memadukan platform 2D nostalgia dengan penyegaran kreatif yang dinamis yang membuat seri ini terasa baru lagi. Asli RPG Super Mario memiliki dampak serupa di tahun 1090-an, menempatkan karakter yang dikenal dan dicintai penggemar ke dalam pengalaman yang sepenuhnya asing. Seperti yang siap dilakukan Wonder, ini membuka banyak kemungkinan untuk seri ini yang akan mengarah pada petualangan yang tak terlupakan Paper Mario: Pintu Seribu TahunDan Mario & Luigi: Kisah Dalam Bowser.
Jika tidak ada yang lain, versi 2023 RPG Super Mario merupakan pengingat penting bahwa pemikiran out-the-box dapat menghasilkan karya-karya kita yang paling abadi.
Lapisan cat baru
Meskipun petualangan inti tidak dapat disangkal, penyegaran versi baru yang tidak konsistenlah yang akan membuat penggemar berdebat apakah rilis Switch merupakan peningkatan. Beberapa perombakannya ditangani dengan sangat baik. Misalnya, soundtrack yang baru direkam ulang menghidupkan komposisi Super Nintendo dengan orkestrasi subur yang memberikan keadilan. Sebuah trek seperti nakal Dan Itu Membuat Saya Menjadi Booster! mendapat peningkatan besar-besaran di sini yang tidak akan terasa aneh dalam musik film jazzy. Tombol yang memungkinkan pemain beralih antara musik lama dan baru hanya menekankan betapa mengesankannya rekaman tersebut sambil tetap mempertahankan lagu aslinya.
Versi 2023 tidak salah lagi adalah produk Nintendo.
Sebaliknya, perombakan visual menghadirkan sedikit ketegangan. Pembuatan ulang ini menghilangkan piksel tebal dan palet warna gelap versi SNES demi visual kartun halus yang menjadikan game Switch sejalan dengan rilis Mario modern. Ini masih merupakan gaya unik yang tetap memperhatikan arah seni aslinya, dengan karakter mini yang menjelajahi ruang seperti diorama seperti mainan di playset, tetapi ini merupakan perubahan warna yang besar dari aslinya. Kemurungan yang berbeda dibalut dengan visual yang lebih ringan dan ala Disney yang melembutkan desain bos yang menyeramkan seperti Yaridovich metalik.
Ini bukanlah perubahan yang negatif, karena versi Switch meningkatkan imajinasi yang melekat dalam petualangan SNES untuk menciptakan game keluarga yang lebih cocok. Minigame klasik seperti perjalanan mengumpulkan koin menyusuri Sungai Midas berubah menjadi wahana Disneyland yang lengkap, saat Mario mengular di sekitar sungai yang terang benderang seperti sedang berlayar melalui It’s a Small World. Ini hanyalah tampilan yang lebih homogen yang menghilangkan kelemahan versi SNES yang mengesankan — dan sikapnya dalam prosesnya. Rilis tahun 1996 tampak dan terasa seperti produksi SquareSoft; versi 2023 tidak salah lagi adalah produk Nintendo.

Perubahan gaya ini akan menjadi bahan perdebatan para penggemar di luar petualangan, tetapi perombakan visual juga menciptakan ketegangan di layar. Meskipun RPG Super Mario terlihat seperti bagian dari remake penuh, namun tidak sepenuhnya demikian. Dia lebih mirip dengan remaster HD, hampir tidak mengubah permainan lama di bawah seni halus. Hal ini segera terlihat ketika karakter melakukan pantomim dalam cutscene, karena rilis Switch tidak menyertakan vokalisasi baru. Mario bahkan tidak mengucapkan "wahoo". Ini berfungsi untuk rilis Super Nintendo terbatas, tetapi anehnya di sini terasa kosong.
Tampilannya yang modern membuat bagian-bagian lama lainnya dari game ini juga lebih menonjol dari biasanya. Rilisan asli menyertakan beberapa bagian platform yang kaku karena D-pad pengontrol SNES. Itu belum banyak disesuaikan dalam pembuatan ulang — masih terasa kaku dan tak kenal ampun bahkan dengan joystick. Sulit untuk mengukur jarak ketika melompat di antara pohon kacang atau memantul dari punggung pasukan terjun payung untuk mendaki gunung. Momen seperti itu bisa membuat petualangan terasa sedikit canggung, seperti menonton film hitam-putih versi berwarna. Ketidaksempurnaan hanya menjadi lebih terang.
Menjaga agar tetap ramah anak
Perubahan paling signifikan di sini datang dalam bentuk perubahan pertempuran. Seperti aslinya, RPG Super Mario menggunakan sistem pertarungan menarik di mana pemain dapat meningkatkan serangan atau mengurangi kerusakan yang masuk dengan waktu yang tepat. Ini adalah pendekatan pertarungan berbasis giliran yang lebih aktif yang mendorong pemain untuk mempelajari nuansa setiap senjata yang mereka pakai dan musuh yang mereka hadapi. Pembuatan ulang ini menjadikan gagasan itu lebih mudah digunakan dengan secara jelas menandai waktu yang tepat untuk setiap tindakan dengan tanda seru. Ini masih memerlukan waktu reaksi sepersekian detik, namun membuat sistem terasa lebih memaafkan tanpa membuangnya.
Menentukan waktu yang tepat juga lebih bermanfaat. Tindakan sempurna membentuk kombo yang memberikan buff stat kepada Mario dan rekan-rekannya saat rantai masih berjalan. Mereka juga membuat pengukur khusus baru, yang mengaktifkan serangan tiga kali lipat berdasarkan tiga hal tersebut anggota partai sedang keluar (jika anggota partai dijatuhkan, langkah ini menjadi bantuan Toad yang berguna alih-alih). Kemampuan khusus hadir dengan sinematik animasi menarik yang membuat mereka merasa istimewa seperti a Fantasi Terakhir batas istirahat.

Semua perubahan tersebut merupakan tambahan bagus yang membuat alur pertarungan terasa kurang membosankan, namun memiliki efek samping. Setiap perubahan membuat petualangan menjadi sedikit lebih mudah — dan kesulitan permainan dasar tampaknya tidak terlalu seimbang untuk ditandingi. Pertarungan bos seperti Axem Rangers yang dulunya memberikan tantangan kini menjadi sederhana. Satu-satunya Game Over saya terjadi pada jam-jam awal petualangan saya ketika saya hanya memiliki dua anggota partai. Jika tidak, saya mendapati diri saya berhasil mengalahkan bos yang pernah memberi saya masalah hanya dalam hitungan menit.
Kemudahan bermain juga meremehkan sistem lain. Tidak perlu menggunakan item serangan elemen karena bos mana pun dapat dengan mudah dikalahkan dengan serangan standar. Lagu klasik “Di mana Yoshi?” minigame, yang terkadang memungkinkan pemain bertaruh untuk mendapatkan pengalaman ganda atau koin, adalah permainan menebak yang jauh lebih mudah. Saya tidak pernah gagal untuk memenangkannya sepanjang permainan saya, yang mengubah sistem dari pertaruhan yang menegangkan menjadi bonus yang membosankan. Inventarisku dipenuhi dengan item penyembuh, karena poin kesehatan dan sihirku secara rutin diperbarui dengan sendirinya di antara pertemuan besar. Sungguh mudah sehingga saya harus memeriksa ulang apakah saya secara tidak sengaja mengaktifkan mode Breezy yang lebih mudah.
Saya ragu untuk menelepon RPG Super Mario perbaikan dibandingkan versi 1996.
Jika perombakan kartun belum memperjelasnya, kurangnya kesulitan memperkuat pernyataan misi pembuatan ulang: menjadikan film klasik kultus ramah keluarga. Sebagai remake, ini sebanding dengan Berlian Cemerlang Pokémon Dan Mutiara Bersinar, dengan visual chibi yang lucu dan pertarungan sederhana. Ini adalah perubahan yang sepenuhnya rasional, terutama karena serial ini menerima lebih banyak penggemar muda dari sebelumnyaSuper Mario Bros. Film. Rilisan Switch berfungsi ganda sebagai kartun yang menawan dan pintu gerbang yang mudah didekati ke dalam genre ini. Ini mungkin akan menjadi RPG pertama bagi banyak anak-anak dan saya tidak dapat memikirkan perkenalan yang lebih ramah.
Meskipun saya menghargainya, saya ragu untuk menelepon RPG Super Mario perbaikan dibandingkan versi 1996. Ini masih merupakan petualangan aneh yang tidak akan pernah bosan saya mainkan, tetapi ia kehilangan sedikit hal yang membuat game aslinya istimewa di tengah serangkaian penyesuaian yang terlalu jauh dan tidak cukup jauh. Saya membayangkan banyak pemain akan tetap menggunakan versi aslinya pada tayangan ulang di masa mendatang, memilih untuk menikmati piksel padat dan lanskap gelapnya. Saya masih dapat melihat gambar-gambar itu dengan jelas ketika saya memejamkan mata, seni kotak misterius itu memanggil saya kembali ke mata saya Super Nintendo. Pembuatan ulang Switch adalah cara yang aman untuk mengunjungi dunia yang tidak menyenangkan itu di siang hari bolong, tapi saya ingin sekali kembali ke langit yang menghitam di atas kastil yang tertusuk pedang.
RPG Super Mario diuji pada a Nintendo Beralih OLED dalam mode genggam dan pada a TCL Seri 6 R635 ketika berlabuh.
Rekomendasi Editor
- Nintendo memperkenalkan Super Smash Bros baru. Ganti OLED untuk Black Friday
- Semua lokasi Captain Toad di Super Mario Bros. Rasa takjub
- Semua Super Mario Bros. Peningkatan kekuatan yang luar biasa, peringkat
- RPG Super Mario: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Paper Mario: The Thousand-Year Door mendapatkan rilisan Switch yang mengejutkan