Meskipun kami sudah mengetahui sejak lama bahwa ini merupakan tindak lanjut dari tahun 2010 Medali kehormatan sedang dalam pengerjaan, baru dalam beberapa minggu terakhir EA dan pengembang Danger Close secara resmi menunjukkan kepada kita petunjuk tentang apa yang dapat kita harapkan ketika game tersebut dikirimkan pada tanggal 23 Oktober.
Selain puncak pada seni kotak dan konfirmasi subtitle dua minggu yang lalu, kami benar-benar tidak punya banyak hal untuk ditebak. Bahkan teaser trailer yang dirilis kemarin (lihat di bawah) tidak begitu lengkap dengan detailnya.
Video yang Direkomendasikan
Hal itu (sedikit) berubah tadi malam, saat game tersebut diumumkan secara resmi kepada para jurnalis di GDC.
Tema yang akan terus muncul terkait game ini adalah realisme. Setiap game dengan latar dunia nyata menonjolkan tingkat realisme tertentu, namun pejuang perang melangkah lebih jauh dari kebanyakan orang. Ceritanya sekali lagi akan menempatkan kita pada posisi pemain Tier 1, yang banyak di antaranya kembali dari game tahun 2010. Detail dari plot keseluruhan masih dirahasiakan, tetapi akan ada plot keseluruhan yang akan membawa para operator ke seluruh dunia.
Naskah untuk permainan ini ditulis oleh mantan anggota Pasukan Khusus, dan banyak mantan anggota yang bertugas sebagai penasihat proyek tersebut. Masing-masing misi akan terinspirasi oleh peristiwa nyata di dunia, dan semuanya akan diambil dari berita utama. Musuh yang Anda hadapi dimodelkan pada organisasi teroris dunia nyata, dan Anda akan menyelesaikan tujuan Anda dengan cara yang mirip dengan pendekatan tim Pasukan Khusus yang sebenarnya.
Tentu saja, ini masih sebuah permainan, tetapi Danger Close berada di garis tipis antara kehidupan nyata dan hiburan. Menggunakan mesin Frostbite Dice, grafiknya terlihat luar biasa dan akan memberikan kesan realisme.
Demo singkat dari game tersebut ditampilkan yang berlangsung di Filipina. Setelah sekelompok warga sipil disandera, tim Tingkat 1 harus turun tangan dan menyelamatkan mereka, bahkan ketika badai mengancam akan membanjiri pulau tempat mereka berada. Saat tim menerobos gedung—aula kumuh yang telah mengalami hari-hari yang lebih baik, tetapi tampak luar biasa di Dice's mesin—musuh berusaha mengapit pemain, dan menjaga tekanan pada tim Tingkat 1 tetapi menggunakan pertahanan yang kuat posisi.
Sementara salah satu anggota tim tetap memperhatikan senapan mesin yang terpasang, anggota lainnya menyelinap ke pintu, mendobraknya, dan mengapit menara. Setelah baku tembak yang intens, tim mencapai ruang target dan mendobrak pintu memulai rangkaian gerak lambat yang memungkinkan pemain dengan terampil menghilangkan musuh dan menyelamatkannya sandera.
Adegan selanjutnya yang ditampilkan melanjutkan misi, saat tim mencapai dua perahu yang menunggu, keduanya dilengkapi senapan mesin. Saat badai terus mengamuk, banjir di kota mulai menimbulkan hambatan besar, dan tim terpaksa menghindari puing-puing dan musuh yang menunggu. Setelah melarikan diri dari jarak dekat saat sebuah bangunan runtuh, perahu-perahu itu menghantam perairan terbuka dan dikumpulkan oleh dua helikopter yang menunggu untuk lepas landas.
Saat presentasi, salah satu anggota DICE membandingkan pertarungan seri Battlefield dengan Medal of Honor. Dia menggambarkan Battlefield sebagai sebuah palu, dan mengatakan bahwa Kementerian Kesehatan adalah sebuah pisau bedah. Itu juga lebih dari sekedar retorika. Dalam game Battlefield, idenya adalah untuk menciptakan kesan konflik besar-besaran. Game-game tersebut semuanya tentang perang dalam skala besar. Warfighter adalah permainan yang lebih intim. Tim Tingkat 1 ditugaskan untuk melakukan serangan bedah. Mereka adalah hantu. Mereka bergerak masuk, mencapai tujuan mereka, lalu melepaskan diri sebelum musuh mengetahui apa yang terjadi. Atau setidaknya itulah rencananya. Seperti kebanyakan permainan sejenis ini, segala sesuatunya kemungkinan besar akan menjadi buruk.
Namun di luar aksinya, Danger Close bertujuan untuk memberikan sentuhan yang lebih pribadi pejuang perang. Klip pertama yang diperlihatkan kepada kami adalah beberapa gambar singkat dari tim Tingkat 1 yang bersiap untuk penempatan, sementara percakapan suara dilakukan antara seorang tentara dan istrinya (mungkin) berbicara tentang betapa sulitnya membuat dia terus-menerus menghilang untuk bergabung dengannya tim. Itu dimaksudkan untuk menyoroti kehidupan para prajurit ini, dan mungkin akan mewarnai keseluruhan cerita.
Multiplayer juga sempat dibahas. Danger Close juga akan menangani pengembangannya, bukan Dice, yang menciptakan MP untuk game tahun 2010. Mode permainannya belum dibahas, tetapi akan ada beberapa tim Pasukan Khusus sekutu yang tersedia untuk apa yang digambarkan oleh pengembang sebagai pertempuran “biru di atas biru”. Itu berarti Anda mungkin melihat Rangers melawan SEAL, atau SAS versus KSK Jerman. Kami mungkin akan melihat dan mendengar lebih banyak tentang hal ini dalam beberapa bulan mendatang, dan E3 pasti akan menampilkan lebih banyak info.
Jadi untuk saat ini kita harus menunggu lebih lanjut Medali Kehormatan: Pejuang Perang, sebuah game yang menjanjikan rilisan terbesar tahun ini.
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.