Dalam industri video game, awal tahun 2007 merupakan dunia yang berbeda dari tahun 2012. Bisnis konsol sedang naik daun, didorong ke tingkat kesuksesan baru yang sampai saat ini belum diketahui berkat permainan seperti itu Pahlawan Gitar 2, Nintendo Wii yang baru, dan Nintendo DS yang tidak biasa. Game sosial adalah Dunia Warcraft, bukan Desa Pertanian, dan iPhone belum mengubah industri game seluler menjadi kekuatan yang kuat. Komunitas pemain, konten buatan pengguna, dan transaksi mikro adalah masa depan, sudah diketahui, tetapi apa bentuk masa depan itu, tidak ada yang tahu.
Pada Konferensi Pengembang Game tahun itu, Media Molecule dan Sony Planet Besar Kecil tampak seperti masa depan. Itu sama sekali: Permainan yang familier atau berlari dan melompat ditambah seperangkat alat rumit yang memungkinkan orang membangun dunia mereka sendiri untuk berbagi dan bermain. Ternyata tidak seperti itu. Ketika game ini akhirnya dirilis pada tahun 2008, game ini agak terlalu sulit dan rumit untuk dibuat dan dibagikan. Media Molecule mengatasi masalah ini di
Planet Besar Kecil 2, namun pada saat itu masa depan tersebut telah menjadi masa kini dan permainannya merupakan sebuah eksperimen yang berhasil, bukannya sebuah momen yang menentukan bagi mediumnya.Video yang Direkomendasikan
Namun minggu ini, lebih dari 5 tahun setelah debut spektakuler GDC, Media Molecule merayakan tonggak sejarah baru untuk serial yang dibintangi Sackboy. Pada Minggu malam, level 7 juta dipublikasikan Planet Besar Kecil.
Media Molecule menerbitkan grafik yang mengesankan tentang permainan dan kemajuan komunitas selama beberapa tahun terakhir menuju level 7 juta. Selain menandai penghargaan yang diterima oleh game tersebut—belum lagi penghargaan yang diberikan kepada pengguna atas kontribusi mereka—perusahaan juga menyertakan sejumlah fakta menarik. Misalnya, 82.590 catatan Post-It digunakan selama proses pengembangan. Itu juga menghancurkan 150 keyboard dan 120 komputer lengkap. Juga, 100 persen dari Planet Besar Kecil manajer komunitas dipekerjakan langsung dari komunitas itu sendiri, dan 25 anggota komunitas dipekerjakan oleh Media Molecule sebagai karyawan tetap.
Yang paling mengesankan adalah pertumbuhan konten Planet Besar Kecil tetap konsisten. 1 juta level yang dibuat telah dibuat sejak awal tahun ini. Planet Besar Kecil mungkin tidak memiliki komunitas berbusa yang a Panggilan tugas menikmatinya, namun berkembang pesat.
Apa berikutnya? Planet Besar Kecil untuk PlayStation Vita, produk yang sangat dibutuhkan untuk perangkat genggam Sony, akan dirilis pada bulan September. Karting Planet Besar Kecil akan menyusul di PlayStation 3 pada bulan November.
Rekomendasi Editor
- Pilihan PlayStation PC Sony bertambah di bulan Oktober dengan Sackboy: A Big Adventure
- Penutupan server LittleBigPlanet menimbulkan kekhawatiran akan pelestarian game
- Pengembang Little Devil Inside menjanjikan perubahan pada desain musuh yang diduga rasis
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.