Remake Karateka karya Jordan Mechner akan hadir di Wii U

Nintendo minggu lalu mengumumkan niatnya untuk menutup Wii U dan 3DS eShops, etalase digital sistem tersebut, pada Maret 2023. Keputusan ini mengecewakan bagi para penggemar berat yang tetap menggunakan Nintendo selama era sulit tersebut dan sangat mengkhawatirkan karena banyak game yang tersedia di platform tersebut tidak akan dipertahankan.
Game Wii U yang lebih signifikan dan beberapa judul 3DS telah di-porting ke Switch, tetapi banyak judul yang masih tertahan di sistem tersebut dan tidak dapat di-porting. Setelah etalase digital ditutup, judul-judul digital saja akan hilang selamanya, dan salinan fisik dari judul-judul tersebut akan menjadi lebih mahal dan sulit untuk dinikmati. Para penggemar dan pelestari game tidak senang dengan keputusan ini, dan Video Game History Foundation memberikan tanggapan yang paling jujur.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Setelah pengumuman ini, Digital Trends berbicara dengan analis industri dan ahli pelestarian game untuk mendapatkan ide yang lebih baik tentang apa sebenarnya yang menyebabkan Nintendo menutup toko-toko ini dan mempelajari bagaimana mereka dapat melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam melestarikan toko-toko tersebut warisan.


Mengapa Nintendo mematikan eShop 3DS dan Wii?
Secara resmi, FAQ Nintendo mengenai penutupan eShop mengatakan “ini adalah bagian dari siklus hidup alami untuk lini produk apa pun karena semakin sedikit digunakan oleh konsumen. seiring berjalannya waktu." Jawabannya tidak menjelaskan secara spesifik dan mungkin membingungkan mereka yang masih memainkan game di sistem atau penggemar game yang hanya tersedia di Wii U atau 3DS. Analis Utama Omdia Matthew Bailey menjelaskan argumen basis pengguna Nintendo secara lebih rinci, menyoroti kesenjangan besar antara jumlah orang yang memainkan Switch dibandingkan dengan Wii U.
“Sementara Omdia memperkirakan jumlah konsol Switch yang aktif digunakan akan melebihi 90 juta secara global dasar tahun ini, basis terpasang aktif global Wii U akan turun di bawah satu juta pada tahun 2022,” dia menjelaskan. “Bahkan ketika Anda memasukkan keluarga konsol 3DS yang lebih tahan lama ke dalam persamaan, Switch masih menyumbang lebih dari 90% dari total basis instalasi konsol aktif Nintendo.”
Jika seseorang hanya fokus pada angka, masuk akal jika Nintendo ingin fokus pada sebagian besar pemainnya. Bailey mengakui bahwa “Pengguna Switch sudah mendapatkan manfaat dari fokus pengembangan pihak pertama Nintendo pada satu perangkat. platform." Namun, ada yang mungkin berpendapat bahwa Nintendo sebaiknya membiarkan eShop tetap aktif meskipun tidak diperbarui secara aktif atau memelihara mereka.

Sayangnya, Nintendo tidak melihat hal tersebut dapat dilakukan karena masalah biaya dan keamanan. Game Over Thrity, pengguna Twitter dengan pengalaman lebih dari 20 tahun bekerja pada proyek dan infrastruktur TI, menjelaskan apa yang mungkin memengaruhi pengambilan keputusan Nintendo.
“Seiring bertambahnya usia, sistem ini memerlukan patch, keamanan, kontrak khusus, pembaruan, dan personel yang mengetahui cara pembuatan (dan pemeliharaan) sistem tersebut,” jelas thread Twitter-nya. “Seiring berjalannya waktu, terdapat celah keamanan, server, kode, infrastruktur, dll., yang tidak dapat memenuhi standar modern. Hal ini menjadi sebuah perjuangan terus-menerus antara mempertahankan sistem lama, membayar orang untuk melakukannya, dan berusaha mengikuti peraturan global. Itu tidak murah sama sekali. Mereka tidak bisa begitu saja ‘membiarkan lampu tetap menyala’ dan berhenti memberikan dukungan kepada mereka. Bagaimana jika seseorang meretas pemroses pembayaran?”
Setiap tahunnya, eShop Wii U dan 3DS kemungkinan akan menjadi lebih mahal untuk dipelihara dan meningkatkan risiko keamanan bagi penerbit video game tersebut. Daripada menginvestasikan waktu dan sumber daya untuk menyenangkan sejumlah kecil pemain, pilihan yang lebih mudah adalah mematikan semuanya sepenuhnya. Meskipun dia tidak berafiliasi dengan Nintendo, penilaian Game Over Thirty sejalan dengan apa yang kami dengar dari Nintendo dan Omdia.
"Basis terpasang aktif global Wii U akan turun di bawah satu juta pada tahun 2022."

Nintendo telah mengumumkan berakhirnya layanan eShop untuk konsol Wii U dan perangkat genggam 3DS. eShop akan tetap aktif di perangkat tersebut hingga akhir Maret 2023, setelah itu pemain tidak lagi dapat membeli game atau mengunduh aplikasi dan layanan eShop untuk perangkat tersebut.

Setelah penutupan, pemain masih dapat mengunduh ulang game dan DLC yang sudah mereka miliki, menggunakan permainan online, dan mengunduh pembaruan perangkat lunak.

Jika tahun 2021 adalah tahun kebangkitan Game Boy Advance, maka tahun 2022 adalah tahunnya Wii. Pada titik ini, penjualan Nintendo Switch telah melampaui Wii, namun Switch masih belum terasa populer di kalangan gamer kasual seperti Wii. Sementara itu, Wii semakin tua sehingga mulai terasa nostalgia dan retro.
Jika Nintendo ingin terus mengembangkan basis pengguna Switch, para penggemar Wii yang penuh kerinduan ini harus menjadi target berikutnya. Mungkin itu sebabnya Nintendo Direct terbaru terasa seperti surat cinta untuk era Wii dengan menampilkan game seperti Nintendo Switch Sports, Mario Strikers: Battle League, dan Star Wars: The Force Unleashed.
Nintendo Langsung - 2.9.2022
Ayo main bowling
Saat ini, sebagian besar penggemar game berat yang menginginkan Nintendo Switch kemungkinan besar sudah memilikinya. Meskipun 100+ juta pemain tersebut akan terus membeli video game baru, Nintendo masih ingin menjual 23 juta unit lagi pada tahun ini saja. Jika hal tersebut ingin dicapai, maka perlu menarik orang-orang yang biasanya tidak bermain video game atau menghabiskan ratusan dolar untuk sistem baru.
Nintendo adalah yang paling sukses dalam melakukan hal ini selama era Wii tetapi beralih dari fokus biasa ini setelah Wii U gagal. Berfokus pada penggemar beratnya adalah hal yang membuat Nintendo Switch sukses besar saat peluncurannya, namun sekarang sudah hampir lima tahun berlalu, dan Nintendo berupaya mempertahankan jumlah pemirsa yang terus bertambah.
Menjadikan Nintendo Switch lebih menarik bagi pemain kasual dan non-gamer tampaknya menjadi tujuan perusahaan berikutnya. Nintendo Switch Sports mendapatkan kembali sebagian dari keajaiban Wii adalah ujung tombak dari strategi ini.
Pendahulunya, Wii Sports, adalah salah satu game tersukses sepanjang masa. Bahkan orang yang belum pernah memainkan video game mungkin akan mengingat game tersebut dari masa kejayaan Wii. Nintendo menginginkan Switch di setiap panti jompo, sekolah, atau tempat penitipan anak jika belum siap, dan judul pihak pertama seperti Nintendo Switch Sports memungkinkan hal tersebut.
Jika game ini disukai oleh para gamer biasa dan Nintendo menjadikannya sebagai game Switch yang dibundel, ada kemungkinan hal itu akan terjadi ini bisa jadi Mario Kart 8 Deluxe atau Animal Crossing: New Horizons Switch berikutnya dari penjualan perspektif.

Wii Ingat
Percaya atau tidak, Wii sudah berusia lebih dari 15 tahun. Anak-anak kecil yang bermain game di Wii bersama orang tuanya kini sudah dewasa dan kemungkinan besar bernostalgia dengan pengalaman tersebut. Beberapa orang bahkan mungkin menganggapnya sebagai konsol retro saat ini. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika Nintendo dan perusahaan lain akan kembali menggunakan IP era Wii. Ini dimulai dengan remaster Skyward Sword terakhir tahun ini, namun beberapa pengumuman terkait Wii juga ada di Nintendo Direct ini, yang menjadikannya sebuah perjalanan nyata bagi kita yang tumbuh dengan game-game ini di Wii.
Penampilan hebat terakhir Mario Strikers adalah di Wii, dan seri spin-off olahraga ini telah tidak aktif cukup lama sehingga para penggemar Nintendo senang karena seri ini kembali lagi secara besar-besaran. Bahkan Nintendo Switch Sports akan memicu nostalgia bagi jutaan orang yang menikmatinya lebih dari 15 tahun lalu.
Pihak ketiga bahkan memperhatikan. Aspyr memutuskan untuk secara khusus membuat ulang versi Wii dari Star Wars: The Force Unleashed, yang merupakan pilihan yang aneh mengingat versi permainan yang lebih halus ada untuk Xbox 360 dan PS3. Namun, Switch adalah satu-satunya konsol yang mampu mempertahankan pengalaman Wii tersebut, dan Aspyr memastikan bahwa port Wii tidak hilang seiring waktu. Bagi pemain yang menyukai Wii tetapi tidak ingin menggali sistem, bilah sensor, dan beberapa Wii Remote, rilis seperti ini akan memungkinkan mereka untuk memuaskan nostalgia mereka. Meskipun game seperti Xenoblade Chronicles 3 menunjukkan bahwa Nintendo tidak meninggalkan penonton setianya, jelas bahwa pasar kasual adalah garda depan Switch berikutnya. Banyak game yang ditampilkan dalam Direct 9 Februari memanfaatkan gelombang nostalgia baru untuk Wii. Merangkul pasar tersebut dan para pemain kausal dengan game-game ini mungkin menjadi kunci kesuksesan Nintendo Switch yang berkelanjutan.