Sekilas, milik Square Enix Anjing tidur, sangat mirip dengan Grand Theft Auto: Hong Kong. Pada pandangan kedua juga. Dan yang ketiga dan keempat dalam hal ini. Tapi sebenarnya ada yang lebih dari itu. Selain itu, ada alasan mengapa game dunia sandbox gaya Grand Theft Auto diterima dengan sangat baik – secara umum game tersebut mengagumkan.
Itulah kesan kami saat melihat game tersebut beraksi a beberapa minggu yang lalu, dan setelah mendapat kesempatan untuk mencobanya di GDC, pendapat tersebut tidak benar-benar berubah, namun telah berkembang.
Video yang Direkomendasikan
Anjing tidur, yang memulai hidupnya sebagai orang yang terkutuk Kejahatan Sejati: Hong Kong sebelum Square Enix turun tangan untuk menyelamatkan dan mengubah mereknya, ini adalah game bertipe GTA, tetapi memiliki jiwa tersendiri. Permainan ini adalah tentang atmosfer dan pengaturan. Anda pernah melihat latar dunia kriminal terbuka, tetapi jarang sekali Anda melihat game yang terasa seperti ini.
Bertempat di dunia bawah tanah Hong Kong, game ini merupakan penghormatan kepada film aksi klasik Hong Kong
Urusan Neraka (yang kemudian melahirkan film pemenang Oscar, Almarhum), serta film-film awal John Woo sebelum dia datang ke Amerika dan hilang dalam terjemahan. Ada perasaan kumuh di dunia yang ada di sekitar protagonis game, Wei Shen, seorang polisi yang menyamar. Akan ada beberapa momen yang menyenangkan, tetapi game ini tidak mengandalkan humor seperti halnya game GTA.Setelah menghabiskan bertahun-tahun di San Francisco, Wei Shen kembali dan mengintegrasikan dirinya ke TKP Hong Kong berkat teman masa kecilnya, yang tidak tahu. bahwa Wei bekerja untuk polisi – hal ini dapat dimengerti, karena banyak dari misi tersebut mengharuskan Anda melakukan tindakan yang ilegal, tidak bermoral, dan sering kali tercela.
Dalam demo yang dipamerkan oleh pengembang United Front Games dan Square Enix London Studios, Wei diberi pekerjaan oleh seorang preman lokal tingkat rendah yang perlu mengirim pesan ke orang yang belum membayar.
Setelah berjalan-jalan sebentar melalui bagian Hong Kong yang ramai, target melihat Wei dan mulai berlari, mengarah ke kejar-kejaran seperti parkour di jalanan. Mekanisme larinya cukup sederhana, dan selama Anda tetap berada di jalur, permainan menginginkan Anda terus berjalan, lalu tekan tombol kanan pada waktu yang tepat, Anda dapat membuat pagar skala Wei, meluncur di atas dan di bawah rintangan, dan memanjat ke tempat yang lebih tinggi daerah. Ini tidak inovatif, tapi menyenangkan, dan presentasinya menjualnya sedemikian rupa sehingga membuat Anda merasa seperti sedang bermain film.
Pengejaran disela oleh dua pertarungan, yang pertama berakhir dengan cepat berkat sistem pertarungan solid yang cepat dan brutal. Yang kedua adalah klimaks dari demo, saat Wei berhadapan dengan beberapa musuh sekaligus.
Pertarungannya mirip dengan game Batman Arkham. Anda memiliki perintah serangan, namun tombol yang paling berguna adalah tangkisan, yang dengan cepat mengubah serangan musuh menjadi serangan balik yang menghancurkan. Itu familiar, tapi dalam arti yang baik.
Ada juga fitur grapple yang memungkinkan kamu untuk menghajar musuh dengan tangan atau menggunakan lingkungan. Selama setiap pertarungan, Anda akan melihat objek yang mengeluarkan cahaya merah samar. Anda dapat menggunakan ini untuk keuntungan Anda. Cukup ambil musuh, tuju objeknya, lalu tekan tombol grapple lagi. Ada berbagai macam objek, masing-masing disertai animasi. Beberapa objek yang ditampilkan dalam demo termasuk tempat sampah yang bisa Anda lemparkan ke musuh, sebuah pagar yang dapat Anda hancurkan, dan kipas ventilasi industri yang dapat Anda gunakan untuk membuat kekacauan hal-hal. Bahkan dalam pertarungan paling brutal sekalipun, meski sedang dipukul, sulit untuk tidak ingin mencoba semua objek lingkungan di sekitar.
Setelah pertarungan cepat seperti bos yang berakhir dengan serangan balik yang tepat waktu, demo beralih ke mekanik kedua yang ditampilkan, pengemudi.
Dalam adegan yang ditampilkan, Wei telah naik daun. Dia tiba dengan mobil sport mencolok bersama dua wanita berpakaian minim, lalu dia menantang pembalap jalanan setempat untuk balapan berisiko tinggi di jalanan Hong Kong.
Mekanisme mengemudinya mirip arcade dan mudah dipelajari, sama seperti di game GTA. Perlombaan yang ditampilkan mempertemukan Wei melawan enam orang lainnya, saat Anda masuk dan keluar dari lalu lintas Hong Kong, mengikuti penanda merah dan barikade yang menunjukkan arah yang harus Anda tuju. Memanfaatkan drifting untuk keuntungan Anda adalah bagian penting dalam balapan, saat Anda melewati tikungan tajam dan memanfaatkan lawan untuk menghentikan momentum Anda.
Kursus ini ternyata sangat mudah diikuti. Apakah ini hanya balapan khusus atau desain kotanya, kita harus menunggu dan melihat, tetapi mekanisme mengemudinya mudah untuk diambil dan digunakan. Hal ini juga akan menjadi bagian besar dari game ini, dan banyak aksi—termasuk baku tembak dan pembajakan mobil di tengah jalan bebas hambatan—akan menjadi bagian dari game ini.
Anjing tidur akan familiar bagi siapa pun yang pernah memainkan game GTA sebelumnya, tetapi ada lebih dari itu. Latar dan nadanya lebih gelap daripada kebanyakan game GTA, dan dunia bawah tanah Hong Kong sangat menarik dan mendalam. Itu juga mencolok dan menggoda, dan apa yang ditampilkan lebih seperti film daripada permainan.
Belum ada rilis resmi selain tahun 2012, tapi Anjing tidur telah mendapat tempat di antara gelar-gelar kami yang paling dinantikan tahun ini.