Pratinjau Soul of the Ice: Lost Planet 3

Keluar dari E3 2012, itu Planet yang Hilang 3 dan tidak Kediaman Jahat 6 atau DMC yang membuat orang memuji Capcom. Setelah mendapat kesempatan untuk memainkan demo tersebut dalam suasana yang lebih tenang dan tidak terburu-buru di sebuah acara di New York minggu lalu, saya dapat mengatakan bahwa Planet yang hilang3Reputasinya diperoleh dengan baik. Ini adalah permainan yang memperdaya, dan bukan karena alasan yang mungkin Anda curigai. Ada semangat kuat yang terpompa di balik lapisan es game ini.

Kualitas permainan dan E3 penghargaan menumpuknya mengejutkan karena sejumlah alasan. Pertama, Planet yang hilang hampir tidak bisa disebut waralaba. Dua entri pertama terasa benar-benar terputus satu sama lain dan Planet yang Hilang 3 tidak membantu membuat seri ini koheren. Bahkan terasa familiar sekali dengan game dan media lain yang bukan besutan Capcom. Salju dan es telah kembali, tetapi kisah suram para penambang di planet yang jauh terasa jauh dari fiksi ilmiah militeristik di game pertama seperti halnya dengan kejenakaan tanpa jiwa dari para penambang. Planet yang Hilang 2.

Video yang Direkomendasikan

Aksi di Planet Hilang 3, setidaknya dalam contoh potongan permainan ini, terasa hafalan. Kemari, tembak itu, lawan bos kepiting raksasa. Tahu bagaimana kamu melukai kepiting? Tunggu sampai dia menyerang Anda, menghindar, dan tembak punggungnya. Pola bos yang sama terlihat di game Capcom sejak aslinya Manusia Besar! Musuh-musuh merayap yang menyeramkan langsung muncul Lingkaran cahaya, semacam pos terdepan terbengkalai yang penuh dengan orang mati yang menjadi ciri setiap resep horor fiksi ilmiah sejak Cameron alien dan Carpenter Hal (dan milik H.P. Lovecraft Di Pegunungan Kegilaan jika kamu ingin melangkah lebih jauh.) Bahkan mekanisme lamban dalam game tidak terasa terlalu berbeda dengan game orang pertama lainnya—Planet yang Hilang 3 beralih ke perspektif itu dalam mekanisme—di mana Anda bermain sebagai pemain berat yang lamban. Hal-hal yang Anda lakukan di Planet yang Hilang 3 adalah hal-hal yang pernah Anda lakukan sebelumnya.

Kurangnya perbedaan mekanis tidak terlalu menjadi masalah: Planet yang Hilang 3, setidaknya dalam demo ini, memiliki lebih banyak semangat hanya dalam setengah jam permainan daripada kebanyakan game selama 6 jam. Pesan tokoh utama Jim kepada istrinya; adegan dirinya sendirian di ruang gemetar sambil minum kopi yang direkam untuk analisis psikologi; pesan video dari istrinya yang memutar momen pertama Anda di E.D.N. permukaan II; ini semua adalah momen yang sangat sunyi dan manusiawi. Saya tidak merasa ini adalah karakter dalam permainan yang mendorong saya ke tujuan misi menjemukan berikutnya. Mereka merasa seperti manusia. Andrew Szymanski, produser game di Spark, mengatakan bahwa game tersebut diarahkan dan ditulis secara internal di studio, tetapi game ini menunjukkan kesabaran dan kualitas yang tidak ada dalam karya Spark seperti Legendaris: Kotak. Ini lebih dari sekedar mengesankan.

Capcom dan Spark tidak merinci siapa yang memberikan kinerja penangkapan gerak dan suara karakter utama Jim, atau karakter game mana pun. Mereka ingin menyimpan pengumuman itu untuk nanti. Setidaknya hal ini menunjukkan bahwa studio dan penerbitnya tahu bahwa game ini layak dipromosikan sebagai sebuah cerita dan bukan sekedar tembak-menembak.

Saya menyelesaikan demonya, mendengarkan setiap dialog dan menonton setiap adegan secara penuh, sangat ingin terus memainkannya meskipun pengambilan gambarnya begitu jelas. Spark menjanjikan permainan terbuka yang membuat Anda mengejar misi di waktu luang Anda dari dunia hub, pengaturan yang baik untuk menjaga permainan tetap berjalan dengan kecepatan yang lebih membosankan dan lebih sedikit aksi.

Asli Planet yang hilang lahir dari Manusia Besar kegilaan pencipta Keiji Inafune dengan Lingkaran cahaya. Itu adalah penembak yang kompeten dengan pengaturan yang benar-benar spektakuler. Tidak banyak hal menarik yang terjadi di E.D.N. II—beberapa orang dengan mekanisme tidak menyukai orang lain dengan mekanisme dan serangga yang diisi dengan warna oranye jus tidak menyukai siapa pun adalah apa yang saya dapatkan dari permainan itu—tapi tundra renyahnya yang tertutup badai salju adalah pesta untuk para pemain. indera. Sekuelnya yang berfokus pada multipemain menghilangkan padang salju dan mendukung pengaturan hutan dan gurun yang mungkin terlihat umum pada tahun 2005, apalagi pada tahun 2010 ketika game tersebut dirilis. Planet yang Hilang 2 juga menghilangkan daya tarik istimewa dari permainan third-person-shooting-meet-grapple-hook yang asli demi kepentingan mengejar yang maha kuasa. Panggilan tugas dolar, menekankan penyesuaian dan pertumbuhan pemain. Permainan tersebut hanya memiliki karakteristik yang paling dangkal. Planet yang Hilang 3 rasanya seperti binatang buasnya sendiri juga, tapi kalau dia bisa mempertahankan elemen manusianya yang berpengaruh ini, kalau dia bisa tetap terkendali dan menarik, selama itu pula Planet yang hilang waralaba mungkin akhirnya menemukan jiwanya.

Rekomendasi Editor

  • Pratinjau Hilang dalam Acak: Permainan papan ala Tim Burton
  • Capcom Showcase E3 2021: Kapan tayang, cara menonton, dan apa yang diharapkan
  • Mod Resident Evil 3 terbaik
  • Twitch streamer menggunakan dance pad untuk menyelesaikan Dark Souls 3 dengan karakter level 1
  • Nemesis diubah dalam pembuatan ulang Resident Evil 3 agar terhubung dengan Resident Evil 4

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.