Di bawah ulasan Kalahkan HD: Masyarakat pelestarian penembak

Di bawah Kalahkan HD pencipta G.Rev adalah studio yang sulit untuk didefinisikan. “Video game studio” tidak terlalu mencakup hal tersebut. Apakah mereka adalah kelompok revivalis? Belum tentu, karena merek penembak yang mereka buat tidak pernah benar-benar mati. Sejak Namco dibuat Penjajah Luar Angkasa lebih dari satu generasi yang lalu, ada video game yang menampilkan pesawat kecil, pesawat luar angkasa, atau orang yang terbang di bagian bawah layar dan mengambil gambar di bagian atas. G.Rev adalah seorang pelestari, studio yang merupakan tim dari video game John Muir Historical Society, yang mempertahankan salah satu bentuk primordial media bertahun-tahun setelah keunggulannya. Bermain Di bawah Kalahkan HD tidak seperti menjelajahi hutan tua, tempat langka dan menyenangkan yang bisa jadi lebih dari sedikit menakutkan.

Cara Lama

Untuk memperjelas bagi para pemain yang kurang berpikiran historis yang membaca, Di bawah Kekalahan adalah apa yang dalam bahasa sehari-hari disebut “shmup” pada suatu waktu. Daripada dengan bebas menembak benda di ruang tiga dimensi sesuai kecepatan Anda sendiri, Anda mengontrol helikopter sambil mencoba menghindari peluru sementara lingkungan berputar melewatinya secara otomatis. Permainan ini dipecah menjadi sepuluh level, lima dalam kampanye reguler, lima remix yang mengubah penempatan musuh, dan masing-masing memiliki bos besar yang menunggu di akhir, seperti di masa lalu. Jika satu peluru yang ditembakkan dari salah satu dari sekian banyak musuh yang terbang dan tidak bergerak mengenai helikopter Anda, helikopter itu akan meledak. Anda mendapatkan tiga standar kehidupan (Anda dapat menambah jumlahnya) dan hanya dua yang terus memulai.

Di bawah Kalahkan PS3

Bahkan dengan inti jadulnya, Di bawah Kekalahan memang memiliki novel yang mengambil formula lama. Berbeda dengan shmup terkenal seperti karya klasik Capcom 1942, helikopter yang Anda kendalikan Di bawah Kekalahan dapat menembak pada sudut, bukan hanya lurus ke depan. Jika Anda tidak menembakkan senapan mesin standar dan menekan ke kanan atau ke kiri, helikopter akan menyelaraskan kembali ke arah tersebut. Menekan api lagi akan mengunci helikopter pada posisinya. Anda juga memiliki senjata sekunder, satelit kecil untuk helikopter Anda yang dapat ditembakkan ketika satu meter di sudut terisi. Pengaturan ini menghasilkan beberapa pengaturan strategis yang sangat baik.

Video yang Direkomendasikan

Ambil contoh bos tingkat ketiga, pembom raksasa. Sayapnya adalah satu-satunya tempat yang rentan, jadi untuk mengenai dan menghindari tembakan yang masuk, Anda dapat meluncurkan kanon satelit (Anda juga dapat mengambil kanon atau peluncur roket yang mengunci target dari musuh yang jatuh jika Anda mau) yang menembak lurus ke depan saat Anda berkemah di sisi kanan layar, miring ke kiri untuk mengenai sayap dengan aman. Alat sederhana yang menghasilkan serangan yang elegan dan kompleks. Jika keadaan menjadi sulit, Anda juga memiliki bom yang akan menghabisi sebagian besar musuh, tetapi yang lebih penting, bom tersebut akan menghilangkan peluru yang mengacaukan layar.

Peluru Surga

Itu adalah sumber daya Anda Di bawah Kekalahan, namun refleks dan ingatan sebenarnya adalah alat utama Anda. Layar dipenuhi dengan pesawat tempur dan tank musuh dengan cepat, masing-masing mengeluarkan peluru secara berkelompok sehingga sulit untuk dihindari, tetapi mereka selalu berada di tempat yang sama. Keputusan yang cepat akan membawa Anda jauh ke dalam pengaturan permainan yang paling mudah, tetapi pada Normal Anda perlu mempelajari di mana musuh muncul dan mempersiapkan diri dengan tepat.

Namun, mempelajari level-level tersebut bukanlah sebuah beban. Salah satu hal yang membuat para penembak terpinggirkan dalam dekade terakhir adalah dorongan ke arah permainan “peluru neraka”. Senyum Kematian, atau studio favorit kultus seperti game Treasure Ikaruga. Game-game ini fokus mengisi layar dengan ratusan atau bahkan ribuan peluru, dan satu-satunya cara untuk maju adalah dengan mengingat di mana musuh menembak. Di bawah Kekalahan mengingatkan kembali ke game arcade seperti Raiden, yang memungkinkan lebih banyak improvisasi setelah Anda mengetahui keberadaan musuh.

Di bawah Kalahkan Dreamcast

Permainan G.Rev juga memanjakan indra. Soundtracknya manis, penuh dengan gaya rock melodramatis dari para penembak jaman dulu, dan grafis 3D tampak tidak bersuara pada awalnya, gaya tersebut terbukti cocok untuk aksinya. Versi layar lebar dalam rilis ulang ini tampak hebat, sementara mode arcade dengan layar sempit disertakan untuk para puritan. Versi fisik dari game ini hadir dengan sejumlah tambahan untuk dinikmati seperti soundtrack dan galeri seni dari pilot wanita game tersebut.

Kesimpulan

Di bawah Kalahkan HD adalah yang terakhir dari jenisnya dalam banyak hal. Pada tahun 2006, ini adalah salah satu game Dreamcast yang terakhir dirilis secara komersial di Jepang. Pada tahun 2012, ini mungkin menjadi salah satu shmup terakhir yang pernah dirilis dalam bentuk disk, bukan sebagai unduhan. Bahkan shmup yang dapat diunduh dibuat dalam cetakan yang berbeda dari game G.Rev. Ini patut dicoba untuk membantu melestarikan sebagian dari masa lalu game, tetapi yang pertama dan terpenting, game ini layak untuk dimainkan karena sangat, sangat bagus.

 Skor: 8,5 dari 10

(Game ini telah direview di PlayStation 3 menggunakan salinan yang disediakan oleh penerbit.)

Rekomendasi Editor

  • Ulasan langsung Origin PC Big O: PC dan PS4 duduk di pohon

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.