2K Games menyusun ulang reboot XCOM sebagai penembak multipemain yang dapat diunduh

XCOM: Musuh Tidak Diketahui keluar pada bulan Oktober. 9, satu lagi pilar dalam apa yang diharapkan menjadi kesuksesan luar biasa bagi 2K Games. Daerah Perbatasan 2 diperkirakan akan terjual sekitar 4 juta kopi, dan NBA 2K13 berdiri untuk menjual jumlah salinan yang sama selama enam bulan pertama di rak berdasarkan kinerja NBA 2K12. XCOM adalah dukungan untuk barisan musim gugur 2K Games. Dengan permainan menerima pujian kritis awal, tampaknya investasi 2K pada waralaba yang sudah memudar akan membuahkan hasil dalam bentuk IP stabil baru yang kuat. Mungkin, setelah bertahun-tahun tertunda dan reboot, akhirnya ia akan merilisnya Penembak XCOM.

Atau mungkin perusahaan tersebut hanya akan melepaskan apa yang dimilikinya dan mencoba mendapatkan laba atas investasi awalnya.

Video yang Direkomendasikan

Survei 2K Games dirinci oleh Kotaku menunjukkan bahwa 2K Games telah menata ulang penembaknya lagi. Sekarang penembak multipemain orang ketiga, the XCOM reboot akan dirilis sebagai judul yang dapat diunduh seharga $30, bukan rilis ritel seharga $60.

2K Games menolak berkomentar sah atau tidaknya survei tersebut, namun tangkapan layarnya seperti itu di atas sebanding dengan trailer dan layar game yang ditampilkan setelah pengumuman awalnya di E3 2010.

Ketika game ini diumumkan pada konferensi tersebut, game ini masih merupakan game first-person shooter yang sebagian meniru kesuksesan 2K Games. BioShock seri. Reaksi penggemar dan kritik terhadap game tersebut memaksa 2K membatalkan tanggal rilis tahun 2011, dan mendesain ulang game tersebut permainan menjadi lebih taktis dan mengurangi aksi “lari-dan-tembak” seperti yang dijelaskan oleh direktur naratifnya Jordan Thomas dia. Dijadwalkan Maret 2012, 2K dibatalkan XCOM sekali lagi, mengatakan bahwa itu akan dirilis sekitar tahun fiskal 2014.

2K Games sebaiknya dirilis XCOM sebagai game yang dapat diunduh dengan harga terjangkau. Kegagalan Electronic Arts dengan Sindikat tahun ini memberi 2K pelajaran nyata tentang bagaimana penonton bereaksi terhadap konsep ulang waralaba strategi berbasis pengambilan gambar. Starbreeze dikembangkan dan berfokus pada multipemain Sindikat dirilis untuk konsol sebagai game ritel seharga $60 pada bulan Februari dan hanya terjual 34.000 eksemplar. Seandainya EA tidak mengeluarkan uang tambahan untuk memproduksi salinan fisik game tersebut, serta mengirimkannya ke pengecer, Sindikat mungkin bukan kerugian total.

Take-Two Interactive, perusahaan induk 2K Games, mengalami tahun yang mengecewakan. Max Payne 3 kecewa di ritel, dan penundaan dari Bioshock tak terbatas Dan GTA V bersekongkol untuk memberikan perusahaan kerugian $107,7 juta untuk tahun fiskal 2012. Namun segalanya mulai membaik. Melepaskan XCOM sebagai game yang dapat diunduh dengan harga terjangkau akan memungkinkannya menutup sebagian biaya pengembangan game yang berkepanjangan sambil mengurangi risiko rilis ritel.

Rekomendasi Editor

  • Lego 2K Drive memadukan bagian terbaik dari pembalap kart dan Forza Horizon
  • WWE 2K23 menghadirkan penderitaan bersama John Cena, Cody Rhodes, dan Bad Bunny
  • NBA 2K23 akan menghadirkan pemain AI yang lebih baik, lencana baru, dan sejumlah kontrol pemain baru yang lebih canggih
  • 2K dilaporkan menerbitkan dua game olahraga Lego
  • Penembak 3 angka terbaik di NBA 2K22

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.