Karakter EverQuest II meniru gerakan wajah di kehidupan nyata dengan teknologi SOEmote

David Georgeson mendemonstrasikan sistem pelacakan wajah SOEmote

Setelah memulai debutnya di E3 awal tahun ini, EverQuest II baru Sistem SOEmote telah resmi ditayangkan di dunia game MMO. Alat ini memungkinkan pemain untuk membuat ekspresi wajah yang akan ditiru oleh karakter dalam game mereka, dan mengadopsi “font suara” yang mengubah cara mereka berbicara.

Font suara adalah sejenis fitur penyamaran suara yang biasa ditemukan di toko gadget mata-mata dan film horor: pengatur nada langsung yang mengubah suara Anda agar sesuai dengan karakternya. Ini adalah fitur kecil, tetapi karena sudah ada di dalamnya, obrolan suara multisaluran selalu menjadi salah satu fiturnya Everquest IIfitur yang disukai, senang melihatnya diperluas. Meskipun itu membuatmu terdengar seperti dirimu yang sebenarnya berbicara melalui ayam karet.

Video yang Direkomendasikan

Yang lebih menarik adalah teknologi pengenalan wajah — dan tubuh–, yang memungkinkan pemain memerankan karakternya ekspresi wajah dan beberapa gerak tubuh melalui avatar dalam game mereka. Sony merekomendasikan webcam kelas atas dan banyak cahaya untuk mencegahnya 

"hal yang buruk" hal ini tidak akan terjadi, tetapi begitu kamera Anda terpasang, sistem SOEmote akan mulai secara otomatis setelah Anda menginstal patch. Tersenyumlah, melambai, atau melongo seperti ikan trout yang ketagihan, lalu saksikan avatar Anda dengan kikuk menampilkan simulasi perasaan manusia yang mengerikan dalam waktu yang hampir real-time sesuai dengan kemampuan CPU dan kartu grafis Anda.

Pelacakan wajah SOEmote dibangun di atas SDK Pengemudi Langsung, dikembangkan oleh Image Metrics, yang menggunakan kamera sumber tunggal apa pun untuk melacak 64 titik wajah dan menangkapnya 100 kali per detik, kemudian menerjemahkan informasi tersebut ke dalam perangkat karakter. Sejauh ini EverQuest II dan game online yang tidak jelas Menghadapi adalah satu-satunya game yang menggunakan teknologi ini. Jika pengembang dapat mengatasi masalah kebocoran memori yang diduga parah yang menimbulkan kemarahan Halaman Facebook EverQuest 2, itu kinerja yang buruk, dan hal yang tidak dapat dibenarkan tetapi tidak dapat dihindari ketakutan akan privasi, sepertinya hal ini akan diterapkan di lebih banyak game online.

Kebanyakan MMO tidak berfungsi seperti video game dan lebih mirip mal virtual, tempat orang-orang berkumpul dan bersosialisasi. Memiliki suara karakter dan ekspresi yang diterjemahkan dapat membantu menjadikan karakter MMO sebagai karakter ekspresif sebagai beberapa karakter terbaik di dunia kampanye pemain tunggal. Atau mungkin saja akan meniru tampilan tombol-tombol yang berkaca-kaca dengan begitu cakap ditangkap oleh South Park. Teknologi juga menghadirkan peluang menarik dalam dunia pendidikan. Misalnya, permainan edukatif dapat membantu mengajar anak-anak cara membaca ekspresi wajah, keterampilan sosial penting yang banyak dimiliki anak-anak penderita autisme, sindrom Asperger, dan ketidakmampuan belajar lainnya temukan sangat sulit.

Sejauh ini, dokumentasi YouTube mengenai teknologi ini hanya berupa beberapa video saja EverQuest IIpemain dan mereka anak-anak membuat wajah lucu di kamera. Namun Sony berharap dapat membuatnya lebih dikenal dengan a kontes untuk yang terbaik EverQuest II video untuk mengimplementasikan SOEmote. Mereka sengaja membiarkan persyaratannya tidak jelas, hanya mengatakan bahwa siapa pun yang membuat video paling “epik” akan memenangkan tiket pesawat dan akomodasi untuk perjalanan ke SOE Live di Las Vegas. Kami menyerahkannya kepada Anda apakah diterbangkan ke demo teknologi Sony terdengar seperti hadiah atau hukuman.

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.