Pertama lihatlah game eksklusif PS3 yang menarik dan orisinal, The Unfinished Swan

Tidak ada apa pun di segala arah. Tidak ada warna, tidak ada suara, tidak ada perspektif atau kedalaman. Itu adalah kanvas putih kosong, tanpa atas atau bawah, tanpa petunjuk ke mana harus pergi, dan tanpa petunjuk tentang apa yang harus Anda lakukan.

Dan dimulailah Angsa yang Belum Selesai, salah satu game download digital paling menjanjikan yang akan dirilis tahun ini.

Mengikuti jejak judul-judul sejenisnya Perjalanan Dan limbo, Angsa yang Belum Selesai telah menciptakan sesuatu yang unik dalam game. Mekaniknya tidak persis seperti yang lain di luar sana. Perbandingan dengan game lain selalu dapat dilakukan, namun sebagian besar, Angsa yang Belum Selesai unik dalam gameplaynya.

Video yang Direkomendasikan

Setelah kematian ibunya, Monroe muda dikirim ke panti asuhan. Ibunya adalah seorang seniman, setidaknya dalam semangatnya, dan dia memulai lebih dari 300 lukisan tetapi tidak menyelesaikan satu pun. Mengingat pilihan untuk menyimpan hanya satu, Monroe memilih untuk mempertahankan lukisan favorit ibunya, seekor angsa yang belum selesai. Ketika angsa hidup kembali dan menghilang ke dunia yang luar biasa dan sulit dipercaya, anak laki-laki itu mengikuti.

Terkait

  • Anda sekarang dapat memutar ulang PS3 klasik dengan AMD Super Resolusi
  • Pemain PS3 dilaporkan tidak dapat mengunduh patch permainan utama sebelum toko ditutup

Ketika dihadapkan dengan dunia yang ditandai dengan tidak adanya konten sama sekali, Monroe mulai mendefinisikan lingkungan sekitar dengan cat. Semakin banyak cat yang Anda gunakan, semakin banyak definisi yang diterapkan pada dunia. Lihat ke bawah dalam sudut pandang orang pertama dan tembak/lempar catnya, dan Anda akan menyorot sebuah jalan atau jalur. Lihatlah ke samping dan tembak untuk memperlihatkan dinding, furnitur, dan hiasan peradaban. Pergilah ke luar dan tutupi tanah untuk memperlihatkan sebuah kolam, penuh dengan kehidupan—beberapa di antaranya tidak bersahabat.

Dalam arti yang sangat longgar, game ini mirip dengan Junction Point Studios' Mickey yang epik, yang juga menampilkan mekanik cat yang menyoroti jalur tersembunyi dan belum selesai. Namun kesamaannya berakhir di situ.

Permainan dimulai dengan dunia monokromatik, disorot oleh semburan warna aneh yang menandakan sesuatu yang menarik perhatian Anda. Itu mungkin penanda arah, yang ditunjuk sebagai sepasang kaki angsa yang bersinar, atau mungkin merupakan indikasi sebuah karya seni yang menceritakan sedikit cerita.

Dunia yang ditampilkan melambangkan kerajaan manusia yang menghidupkan dunianya. Masing-masing bagian akan mewakili titik berbeda dalam kehidupan Raja, dari hari-harinya sebagai seorang anak muda hingga pendakiannya selama bertahun-tahun, namun bagaimana dia dan Monroe terhubung masih menjadi misteri yang akan terpecahkan dalam 2-3 jam, permainan pemain tunggal.

Bagian yang ditampilkan di acara Sony minggu lalu adalah dari awal permainan, dan warna yang ditampilkan hanya putih, hitam, dan sedikit kuning. Dengan warna—atau ketiadaan warna—memainkan peran sentral dalam gameplay dan mungkin narasinya, tampaknya hal ini mungkin terjadi. bahwa lebih banyak warna akan diperkenalkan melalui game dalam satu atau lain bentuk—sesuatu yang tidak dilakukan oleh pengembang Giant Sparrow menyangkal.

Angsa yang Belum Selesai dimulai sebagai prototipe yang dibawa ke Tokyo Game Show, dan menarik perhatian Sony. Dari sanalah pengembang Giant Sparrow dibentuk, dan dengan 12 orang yang bekerja dari kantornya di Santa Monica, game tersebut telah dalam berbagai bentuk pengembangan selama tiga tahun. Kerja keras selama bertahun-tahun tersebut akan mencapai klimaksnya pada akhir tahun ini ketika game tersebut dirilis sebagai game eksklusif PS3 melalui PSN.

Perbandingannya dengan Thatgamecompany Perjalanan adalah, dan akan terus terjadi, tidak dapat dihindari. Itu bukan hal yang buruk Perjalanan adalah judul yang luar biasa (dan salah satu dari kami permainan favorit sepanjang tahun ini), namun kemiripan antar game tersebut cukup umum.

Kedua properti tersebut berasal dari pengembang indie yang dikelola oleh Sony, dan kedua game tersebut akan tersedia di PlayStation Network dan eksklusif untuk PS3. Namun kesamaan sebenarnya antara keduanya berasal dari arti bahwa kedua judul tersebut menekankan gagasan video game sebagai seni.

Ada rasa pengembaraan dan orisinalitas di dalamnya Angsa yang Belum Selesai itu Perjalanan juga punya. Permainan ini menuntut Anda menghormatinya, dan memproses apa yang Anda lihat dan lakukan. Ini bukanlah representasi dari situasi hiper-realistis yang Anda alami bisa pengalaman dalam hidup, seperti baku tembak atau pertarungan pedang, sebaliknya ini adalah dunia mandiri yang menciptakan aturannya sendiri khusus untuk Anda jelajahi. Permainan seperti ini adalah tentang pengalaman total, bukan sensasi momen ke momen.

Dengan beberapa bulan tersisa sebelum tanggal rilis yang tidak ditentukan berubah tahun ini, dan bahkan demo yang dapat dimainkan tidak tersedia, sangat sulit untuk mengklaim bahwa Angsa yang Belum Selesai adalah video game yang bisa menjadi seni. Melemparkan label tersebut tanpa pemahaman yang lengkap tentang properti tersebut bahkan merupakan tindakan yang tidak bertanggung jawab. Namun semua hal tersebut sudah ada, dan harus ada cukup banyak hal untuk membangkitkan dan mempertahankan tingkat kegembiraan para gamer cerdas yang mencari sesuatu yang baru dan segar, hingga game tersebut dirilis.

Rekomendasi Editor

  • Mengapa memainkan game PS3 di PS5 jauh lebih sulit daripada kedengarannya
  • Sony membatalkan rencana untuk menutup etalase digital PS3 dan PS Vita menyusul masukan dari penggemar
  • Game PS3 terbaik sepanjang masa

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.