Tetapi PC game tumbuh lebih murah, lebih mudah dibangun, dan lebih mampu dari hari ke hari. Seri AMD Radeon RX mendorong harga siap VR lebih rendah dari sebelumnya, sekaligus menghadirkan 60 frame per detik dengan mulus pada 2.560 x 1.440.
Hal ini juga tidak membantu jika konsol masih menargetkan kualitas kinerja yang lebih rendah dibandingkan di sisi PC. Bahkan PS4 Pro baru tidak menjanjikan 60 frame per detik, sebuah peningkatan besar pada kejernihan yang membedakan konsol generasi terbaru dari komputer gaming yang paling sederhana sekalipun.
Fitur besar dan heboh lainnya adalah 4K, HDR dukungan, yang penting karena perangkat 4K HDR akan dengan cepat berkembang biak di rumah-rumah di Amerika Utara. Untuk saat ini, ini tidak akan menjadi fitur yang berguna, tetapi Anda akan senang memilikinya saat Anda meningkatkan perangkat Anda. Kemudian lagi, PC gaming, termasuk seri RX, mendukung
Ketika peralihan ini terjadi, keunggulan yang dulu dinikmati konsol dibandingkan PC gaming yang mahal dan kelebihan berat badan mulai memudar. Kini semakin mudah untuk merekomendasikan merakit atau membeli PC, bahkan kepada para fanatik konsol yang paling fanatik sekalipun.
Apakah Playstation 4 Pro merupakan ledakan kecepatan yang akan meningkatkan relevansi konsol dalam menghadapi proliferasi 4K? Atau apakah ini ide yang lebih baik untuk mulai membeli suku cadang untuk stasiun pertempuran baru yang telah Anda pertimbangkan?
Kami akan mendalami apa yang membedakan gamer konsol dan PC, dan menantikan rilisnya untuk melihat mana yang lebih hemat biaya, dan yang akan memberikan performa lebih baik, pada Close to the Metal minggu ini, menampilkan Brad Bourque, Greg Nibbler, dan Matt Smith.
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.