Memuat layar mungkin sudah ketinggalan zaman. AMD dan pengembang Luminous Productions mengungkapkan detail baru tentang Teknologi DirectStorage Microsoft di GDC 2022, di mana mereka memamerkan game yang akan datang Terlupakan memuat hanya dalam satu detik.
Dalam demo, direktur teknis Luminous Productions Teppei Ono menunjukkan DirectStorage beraksi dengan memuat adegan 5,5GB di Terlupakan. Dengan SSD M.2 dan DirectStorage, adegan dimuat hanya dalam 1,9 detik — hampir 10% lebih cepat dibandingkan SSD yang sama tanpa DirectStorage.
Meskipun manfaat DirectStorage SSD NVMe yang paling penting, ini juga berfungsi pada SSD SATA. Di dalam Terlupakan, Ono menunjukkan peningkatan mengesankan sebesar 18% pada SSD SATA. Dikombinasikan dengan salah satu SSD tercepat Anda dapat membeli, DirectStorage dapat mematikan layar pemuatan untuk selamanya.
Video yang Direkomendasikan
Studio ini mampu mencapai waktu pemuatan yang cepat dengan menghilangkan hambatan I/O yang membatasi SSD ultracepat. Ono mengatakan bahwa I/O mengalami kemacetan hilang, karena mesin dapat memanfaatkan perangkat keras di dalamnya dengan lebih baik untuk melakukan dekompresi file dan memindahkan file tersebut ke tempat yang diinginkan.
Ini hanyalah pengalaman pertama DirectStorage. Meskipun Ono berbicara tentang manfaat DirectStorage, dia juga menunjukkan beberapa tantangan yang dihadapi saat ini, yaitu kemacetan pada CPU. Ono mengatakan bahwa masalah ini dapat diselesaikan dengan memindahkan beberapa pekerjaan ke GPU, yang akan terjadi di masa depan.
“Dukungan untuk dekompresi GPU diharapkan akan diperkenalkan, yang kami yakini akan lebih mempersingkat waktu pemuatan,” kata Ono.
Masalah ini masih ada, namun Terlupakan masih dapat memuat beberapa adegan hanya dalam satu detik dengan SSD ultracepat (5000MB/dtk) dan DirectStorage. Mudah-mudahan, perbaikan lebih lanjut akan mempersingkat waktu pemuatan menjadi kurang dari satu detik.
GDC 2022 - Menghancurkan Dunia Athia: Teknologi yang Terlupakan
Microsoft merilis DirectStorage untuk pengembang pada bulan Maret, dan Terlupakan adalah game pertama yang diumumkan yang akan mendukung teknologi ini. DirectStorage adalah fitur dari Xbox Seri X, dan tampaknya menghilangkan kemacetan pemuatan dengan memindahkan pekerjaan (seperti dekompresi file) dari CPU ke prosesor khusus lainnya.
DirectStorage berfungsi Windows 10 dan Windows 11, tapi Ono mencatat itu
Fitur ini dirancang untuk SSD PCIe 3.0 dan PCIe 4.0 NVMe, namun SSD SATA dan hard drive berputar masih kompatibel. Namun, mereka mungkin tidak melihat manfaat kinerjanya. Ono mengatakan bahwa hard drive yang berputar mungkin tidak memuat lebih cepat Terlupakan dengan DirectStorage “karena keterbatasan kinerja perangkat keras.”
DirectStorage bukanlah ide baru, namun ini merupakan ide pertama untuk PC. Itu
AMD, Nvidia, dan Intel memiliki berita untuk dibagikan di GDC 2022. AMD memamerkannya FidelityFX Super Resolusi 2.0 generasi berikutnya fitur peningkatan, dan Intel membahasnya secara mendalam Peningkatan skala yang dibantu XeSS A.I. Antara DirectStorage dan fitur seperti FSR 2.0, game PC masa depan mungkin terlihat lebih baik, berjalan pada frame rate lebih tinggi, dan memuat lebih cepat.
Rekomendasi Editor
- Ratchet & Clank akan meluncurkan teknologi grafis revolusioner di PC
- Ternyata DirectStorage tidak mematikan frame rate di Forspoken
- DirectX 12 vs. DirectX 11: Mana yang Terbaik untuk Game PC?
- DirectStorage Microsoft kini dapat meningkatkan waktu pemuatan game Anda hingga 200%
- DirectStorage Microsoft dapat meningkatkan waktu pemuatan hingga 200%, namun jangan terlalu bersemangat
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terbaru, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.