God of War tahun 2018 adalah entri pertama di mana Kratos akan mendapatkan potongan dan set baju besi baru yang tidak hanya mengubah penampilannya tetapi juga statistiknya. Game-game sebelumnya memiliki beberapa kostum yang tidak dapat dibuka, tetapi ini hanyalah kosmetik dan hadiah bagi pemain yang menyelesaikan game atau melakukan tantangan tertentu. Konsep ini tentu saja bukan hal baru, tetapi salah satu fitur yang semakin populer di judul-judul dengan banyak set armor, termasuk Horizon Forbidden West milik PlayStation, adalah transmogrifikasi.
Kisah utama God of War Ragnarok sangat mengesankan, tetapi beberapa momen kecil adalah hal yang paling berkesan bagi saya sejak menyelesaikannya. Saya tidak hanya berbicara tentang saat-saat tenangnya, tetapi juga Nikmat opsionalnya. Sidequest ini dapat diabaikan sepenuhnya, tetapi melewatkannya adalah sebuah kesalahan karena mengandung beberapa adegan terbaik dalam game. Ini adalah ciri yang dimiliki God of War Ragnarok dengan The Witcher 3: Wild Hunt, salah satu RPG terbaik dalam satu dekade terakhir.
Dalam beberapa RPG besar, sidequest sering kali bisa menjadi pencarian pengambilan yang membosankan, atau mungkin tulisannya tidak terlalu dipoles. Akibatnya, mereka merasa seperti konten yang menggembung, yang lebih merugikan daripada menguntungkan ritme permainan. The Witcher 3: Wild Hunt dan God of War Ragnarok menghindari masalah ini dengan meninggikan sidequest ini, membuat seluruh petualangan terasa lebih kohesif dan memastikan bahwa momen-momen kecil terlihat sebagai momen terbaik.
Lebih dari sekedar hal sampingan
Seperti God of War Ragnarok, The Witcher 3: Wild Hunt menampilkan cerita utama panjang yang penuh dengan karakter yang mengesankan, set piece, dan pertarungan bos. Meskipun hal-hal tersebut saja sudah menjadikannya RPG yang kuat, game ini dikenang sebagai game terhebat sepanjang masa karena betapa kayanya dunianya, sesuatu yang tercermin dalam konten sampingannya. Ada misi seperti Ghosts of Past, yang membayar alur karakter karakter Witcher 2 Letho, tetapi sangat mungkin untuk menyelesaikan permainan tanpa pernah melihatnya.
Yang lainnya, seperti Return to Crookback Bog, mengubah perkelahian supernatural yang menyenangkan menjadi kisah mengerikan tentang pelecehan dan keluarga yang hancur. Meskipun narasi utama The Witcher 3: Wild Hunt kuat, momen-momen sampingan inilah yang menjadikannya game yang melekat pada Anda bertahun-tahun setelah dirilis. Saya sudah tahu bahwa hal yang sama juga berlaku pada God of War Ragnarok, karena beberapa misi favorit saya dalam game ini sepenuhnya opsional.
Favor permainan awal yang disebut The Weight of Chains melihat Kratos, Mimir, dan Atreus membebaskan makhluk laut raksasa Lyngbakr yang dipenjarakan Mimir saat bekerja dengan Odin. Mereka berhasil memutus rantainya, namun kini mereka kesulitan untuk bergerak dan melakukan apa yang biasa mereka lakukan. Sidequest ini mengambil serangkaian pertemuan dan teka-teki pertarungan standar dan mengubahnya menjadi aspek penting dari sebuah kisah yang mengesankan. The Weight of Chains merefleksikan bagaimana tindakan sembrono Kratos dan Mimir memiliki konsekuensi yang tidak dapat diubah, namun mereka kini memiliki peluang untuk menjadi orang yang lebih baik di masa depan.
Favor menonjol lainnya yang disebut Secret of the Sands, di mana Kratos dan Atreus membebaskan makhluk mirip ubur-ubur yang terperangkap bernama Hafgufa, juga cukup indah. Cerpennya memperlihatkan apa yang akan dilakukan Kratos agar bisa menghabiskan lebih banyak waktu bersama putranya dalam menghadapi Ragnarok. Betapapun biasa sidequest ini dari sudut pandang gameplay, relevansi narasi dan tingkat penyempurnaannya setara dengan beberapa quest utama God of War Ragnarok. Upaya besar ini bahkan berlaku untuk beberapa misi sampingan yang sepenuhnya ada dengan NPC di dunia luar game, misi yang bahkan tidak dibangun berdasarkan set piece yang besar. Misalnya saja ada quest The Lost Treasure.
Di masa lalu, Kratos baik-baik saja bertarung melewati monster dan dewa dengan bertelanjang dada. Mungkin karena usianya yang lebih tua, atau karena iklim baru dan dingin yang ia alami di God of War Ragnarok, ia mulai mengenakan berbagai macam baju besi untuk melindungi dirinya dengan lebih baik. Selain terlihat keren, armor ini juga menambahkan buff berbeda pada statistik Kratos, memungkinkan Anda mengubah build agar lebih sesuai dengan gaya bermain Anda. Meskipun demikian, ada banyak sekali armor dalam game yang dapat ditemukan dan ditingkatkan.
Armor di God of War Ragnarok hadir dalam tiga bagian: pelindung dada, pergelangan tangan, dan pinggang. Meskipun Anda dapat memadupadankannya sesuka hati, mereka biasanya memberikan buff terbaik saat dipakai sebagai satu set lengkap. Ini adalah beberapa set armor terkuat yang bisa kamu pakai di God of War Ragnarok dan alasannya. Perhatikan juga bahwa, setelah ditingkatkan sepenuhnya, Anda memiliki opsi untuk mentransmog armor Anda jika Anda tidak menyukai tampilannya tetapi tetap menginginkan manfaatnya.