South Park: Ulasan Tongkat Kebenaran

Tangkapan layar Taman Selatan 1

South Park: Tongkat Kebenaran

MSRP $59.96

Detail Skor
Pilihan Editor DT
“Obsidian Entertainment memberikan salah satu upaya terbaiknya di South Park: The Stick of Truth, meskipun game tersebut tidak berhasil.”

Kelebihan

  • Cerita dengan sempurna menangkap humor dan semangat serial ini
  • Elemen permainan sangat cocok dengan narasinya
  • Ini seperti memutar episode yang sangat panjang dan kotor, dan itu luar biasa

Kontra

  • Antarmuka pengguna bisa saja membutuhkan lebih banyak pemolesan
  • Konten mudah terlewatkan jika Anda bukan seorang yang menyelesaikan
  • Kecepatan yang kuat terputus-putus di akhir cerita ketika perkembangan tertentu tidak dapat dijelaskan

Ada sesuatu yang sangat menyimpang di dalamnya South Park: Tongkat Kebenaran'desain sebagai RPG berbasis giliran tradisional. Mungkin faktanya serial kartun Comedy Central yang dibuat oleh Trey Parker dan Matt Stone dikenal lebih bersifat mendorong amplop daripada melipat ke dalamnya. Atau mungkin pendekatan gameplay Obsidian Entertainment yang sangat bersahabat, yang terhuyung-huyung antara sepenuhnya dapat diakses dan benar-benar menantang. Tentu saja, bisa juga berupa kotoran, dan segala sesuatu yang diwakili oleh kotoran tersebut.

Ada sesuatu yang sangat menyimpang dalam desain South Park: The Stick of Truth sebagai RPG tradisional berbasis giliran.

Awalnya, Anda menekan tombol melalui minigame yang menjatuhkan deuce yang memberi Anda hadiah "Shit Nugget" di toilet yang dapat dicari. Bahan habis pakai tempur ini dapat dilemparkan ke arah musuh untuk menimbulkan efek status “Gross Out”, yang menyebabkan pihak yang terkena dampak akan memuntahkan kesehatannya di awal setiap giliran. Ini adalah elemen gameplay tradisional yang dilapisi dengan kotoran tebal Taman Selatankepribadiannya yang sering kali kotor, dan ini menunjukkan tindakan penyeimbangan yang cermat yang dicapai sepanjang permainan.

Kisah Parker dan Stone – mereka menulis naskah dan bekerja sama dengan Obsidian di sisi kreatif – menangkap hal-hal yang sering kali tidak masuk akal keduniawian anak-anak-anak-anak dari serial TV hit mereka, membungkus semuanya dalam petualangan fantasi epik tinggi yang banyak membahas Dungeons & Dragons (dengan nuansa Penguasa Cincin).Apa yang disebut “Stick of Truth” – sebenarnya ranting biasa – adalah MacGuffin sentral dalam permainan role-playing aksi langsung yang mencakup sebagian besar anak laki-laki kelas tiga. Plot yang lebih menyeramkan terjadi dalam alur cerita paralel, tetapi sesi LARP beberapa hari menetapkan kerangka kerja untuk memperkenalkan anak baru Anda di kota protagonis ke wajah-wajah akrab acara tersebut.

Ini sangat sempurna Taman Selatan. Perjuangan tanpa taruhan atas artefak magis imajiner adalah fokus yang menghabiskan banyak waktu bagi anak-anak ini, namun seiring waktu mereka juga menjadi peserta yang tidak sadar dalam upaya menyelamatkan kota. Anak baru Anda yang bisu – permainan ini secara alami mengubah kesunyiannya menjadi lelucon – berlarian di sekitar pembukaan 2D yang sangat setia rekreasi dunia di kota, memecahkan masalah dan menjalin pertemanan, secara bertahap menjadi pemain kunci dalam skala yang lebih besar cerita.

Tangkapan layar Taman Selatan 34
Tangkapan layar Taman Selatan 33
Tangkapan layar Taman Selatan 29
Tangkapan layar Taman Selatan 24

Inilah Parker dan Stone yang beroperasi pada level terbaik mereka sebagai pendongeng, yang mampu mengadaptasi gaya mereka dengan tuntutan unik narasi video game. Duo penulis ini telah sukses besar di masa lalu dengan menggunakan sindiran mereka untuk fokus pada satu topik, tetapi video game berdurasi 15 jam menuntut sentuhan yang lebih ringan. Humor khas mereka dan sinisme (ringan) memang ada, tetapi Anda tidak akan pernah terpukul karenanya. Sebaliknya, Parker dan Stone berusaha mewujudkannya Taman Selatan sebagai taman bermain interaktif, memanfaatkan materi dari 17 musim TV untuk membangun cerita referensial yang masih masuk akal dalam fiksi yang lebih besar.

Sulit untuk membahas secara spesifik kesuksesan Parker dan Stone tanpa membahas spoilernya, dan itu adalah hasil tulisan yang tajam. Banyak sistem gameplay di Tongkat Kebenaran disampaikan dengan cara yang dibenarkan oleh cerita. Panggilan sekali pakai per hari, yang memungkinkan Anda mengakhiri pertempuran dengan cepat dengan bantuan karakter seperti Jesus Christ atau Mr. Slave, dibuka dengan menyelesaikan sidequest karakter terkait. Alat lain, seperti perangkat teleportasi, menjadi faktor yang lebih spesifik dalam alur cerita utama. Cerita menginformasikan gameplay, gameplay menginformasikan cerita. Ini adalah putaran memuaskan yang membantu meneruskan cerita. Semakin banyak Anda mengetahui apa yang terjadi di South Park, semakin siap Anda untuk mempengaruhi kejadian di sana.

Inilah Parker dan Stone yang beroperasi pada level terbaik mereka sebagai pendongeng, yang mampu mengadaptasi gaya mereka dengan tuntutan unik narasi video game.

Obsidian membuat pertarungan tetap menarik dengan mekanisme penekanan tombol berwaktu yang membantu meningkatkan pertarungan berbasis giliran, yang berfungsi untuk meningkatkan atau melemahkan kemampuan ofensif dan defensif Anda. Anda harus menekan tombol pada saat yang tepat untuk menimbulkan kerusakan paling besar, atau memblokir sebagian serangan masuk. Anda juga bisa memilih apa baik serangan yang ingin Anda berikan (tergantung pada senjata yang Anda miliki), baik ringan, berat, atau dengan peningkatan sihir (baca: peningkatan kentut). Meskipun pertarungan pada dasarnya masih berbasis giliran, persyaratan waktu membuat Anda tetap hadir dan berinvestasi di setiap momen.

Di luar pertempuran, dunia terbuka South Park yang sering kali menggelikanlah yang membuat Anda tetap terhubung. Tongkat KebenaranKecepatannya hampir sempurna dibandingkan dengan ukuran dan cakupan dunia. Kisah berdurasi 10-15 jam ini dibumbui dengan pembukaan yang secara bertahap membuka akses ke semakin banyak lokasi yang sudah dikenal, dari rumah Kenny hingga Kanada. Ada banyak barang rampasan dan barang rongsokan yang dapat dijual, tetapi para pengamat lama khususnya akan menggali aliran telur Paskah yang tak ada habisnya yang tumpah dari setiap lokasi baru. Ada kegembiraan serupa yang bisa didapat saat bertemu dan menjalin hubungan dengan beragam karakter yang diambil dari 17 musim serial ini (dan terus bertambah).

Berteman di Tongkat Kebenaran lebih dari sekedar alat narasi. Ini juga menginformasikan perkembangan karakter permainan, dengan Prestasi baru yang meningkatkan pertempuran yang terbuka ketika jumlah total Daftar Teman Anda mencapai tonggak tertentu. Ada juga sistem leveling berbasis poin pengalaman yang lebih tradisional, yang melaluinya Anda meningkatkan empat kemampuan utama untuk kelas pilihan Anda (Fighter, Mage, Thief, dan Jew). Yang terpisah dari semua itu adalah beragam keterampilan dan alat lain yang tidak dapat dibuka – termasuk yang bertenaga kentut sihir – yang lebih memungkinkan Anda mengumpulkan harta karun dan mengalahkan musuh yang tersebar di seluruh tempat terbuka dunia.

Tangkapan layar Taman Selatan 19

Antarmuka pengguna bukannya tanpa masalah. Meskipun inventaris Anda tidak pernah bertambah besar, tidak ada cara mudah untuk memilah berbagai jenis item yang telah Anda kumpulkan. Hal ini terutama membuat frustrasi ketika Anda ingin meningkatkan senjata dan baju besi Anda; cukup mudah untuk menukar masuk dan keluar Senjata Strap-On dan Patch Peralatan, tetapi Anda harus menelusuri masing-masing satu per satu untuk melihat fungsinya.

Namun, kendala terbesar terjadi pada jam-jam berikutnya, ketika menjadi jelas bahwa Obsidian tidak membuat apa pun ke dalam RPG ini untuk pemain yang mendambakan konten endgame. Meskipun Anda harus memaafkan tidak adanya misi pasca-kredit atau Game+ Baru atau permainan tambahan tradisional lainnya – Obsidian berhak membuat game sesuai dengan visi khususnya – lebih sulit untuk mengabaikan kekurangan desain yang mencolok yang secara tidak adil menghalangi pemain untuk mencapai penyelesaian 100 persen.

Tidak ada peringatan ketika Anda meninggalkan ruang bawah tanah tertentu bahwa Anda tidak akan pernah bisa kembali ke sana, misalnya. Lewatkan barang koleksi, seperti salah satu dari 30 Chinpokomon yang tugas Anda temukan, dan Anda tidak akan bisa kembali lagi nanti. Banyak RPG yang melakukan kesalahan seperti itu, tetapi banyak di antara mereka yang setidaknya memperhatikan pemainnya. Ini adalah kekeliruan yang disayangkan karena masalah yang tampaknya bisa dipecahkan. Meskipun Anda tidak akan membiarkan pemain mundur melalui ruang bawah tanah tertentu, setidaknya Anda dapat memperingatkan mereka sebelum mereka pergi.

Tangkapan layar Taman Selatan 6
Tangkapan layar Taman Selatan 27
Tangkapan layar Taman Selatan 20

Persoalan seperti ini semakin menguatkan kesan yang lebih dalam itu Tongkat Kebenaran terasa tidak lengkap. Rasanya Obsidian (dan mungkin Parker/Stone) punya cerita yang lebih panjang. Paruh kedua permainan bahkan tampaknya menyiapkan pencarian tiga bagian di mana Anda membawa trio faksi untuk bertarung demi pihak Anda, hanya untuk mundur dari hal itu. Setelah menyelesaikan garis pencarian yang diperpanjang untuk faksi pertama, sebuah komentar yang tidak dapat dijelaskan dalam sebuah cutscene memberi tahu Anda bahwa dua lainnya juga bergabung. Kemudian pergi ke ruang bawah tanah terakhir untuk menyelesaikan permainan. Kecepatan yang seharusnya sempurna menjadi tersandung di sini karena kurangnya eksposisi yang tidak terduga.

Sangat jelas bahwa keluhan terbesar yang dapat kami ajukan terhadap upaya Obsidian adalah tidak ada lagi permainan yang bisa dimainkan. South Park: Tongkat Kebenaran adalah upaya yang luar biasa, dan mungkin merupakan karya terbaik yang pernah dilakukan studio ini. Tidak ada satu pun kekurangan yang dijelaskan di atas yang berdampak nyata pada masa-masa indah. South Park: Tongkat Kebenaran mungkin tidak semuanya berjalan dengan baik, tetapi Anda sering kali tertawa terbahak-bahak hingga Anda tidak menyadarinya.

Game ini diulas pada Alienware X51 generasi pertama PC permainan menggunakan salinan yang disediakan oleh Ubisoft.

Tertinggi

  • Cerita dengan sempurna menangkap humor dan semangat serial ini
  • Elemen permainan sangat cocok dengan narasinya
  • Ini seperti memutar episode yang sangat panjang dan kotor, dan itu luar biasa

Terendah

  • Antarmuka pengguna bisa saja membutuhkan lebih banyak pemolesan
  • Konten mudah terlewatkan jika Anda bukan seorang yang menyelesaikan
  • Kecepatan yang kuat terputus-putus di akhir cerita ketika perkembangan tertentu tidak dapat dijelaskan

Rekomendasi Editor

  • 2 game Jurassic Park dari masa kecil Anda kembali di konsol modern
  • Ulasan DXRacer Craft: Tidak cantik, tapi nyaman
  • Jurassic Park Evolution 2 memulai debutnya di Summer Game Fest
  • Ulasan langsung Origin PC Big O: PC dan PS4 duduk di pohon