Benar-benar bersenang-senang: Saya pergi clubbing di metaverse

Beberapa hari Sabtu yang lalu, saya pergi ke klub malam. Saya berpakaian sedikit kasual, mengenakan sweter warna-warni, jeans, dan sepatu kets. Ketika saya tiba, saat itu malam hari dan langit berwarna ungu, dihiasi bintang-bintang dan gumpalan awan. Saya mendengar musik yang menggelegar sebelum saya masuk dan tidak ada antrean di pintu. Kelihatannya cukup standar dan anehnya mengingatkan pada masa sebelum COVID yang ceroboh, tapi saya tidak pergi ke klub di dunia nyata — saya pergi ke klub di metaverse.

Isi

  • Dunia baru yang berani
  • Menemukan hotspot
  • Semua berpakaian tanpa tujuan
  • Penyelesaian dunia maya

Industri kehidupan malam berkembang ke metaverse, dengan klub, festival musik, dan pesta bermunculan di berbagai platform virtual. Semakin banyak tempat, bisnis, dan penyelenggara yang menjajaki tren ini, yang sebagian merupakan tren yang dipicu oleh COVID-19 bagian dari pergerakan yang lebih luas menuju platform digital yang telah dihadapi industri kehidupan malam sejak sebelum tahun 1990-an pandemi.

Video yang Direkomendasikan

Perhentian pertama saya adalah Decentraland, salah satu ruang virtual terbesar dan tersibuk di metaverse. Jika saya ingin mencari pesta, hampir pasti pestanya akan diadakan di sini. Namun untuk masuk ke dalamnya tidaklah mudah. Setelah masuk, layar browser saya menjadi hitam dan tidak responsif, dan ruangnya membutuhkan waktu lama untuk dimuat. Saya berpindah browser beberapa kali tetapi tidak berpengaruh, lalu menyalakan ulang komputer saya. Terlepas dari apa yang orang-orang katakan tentang egalitarianisme ruang online ini, jika seseorang dengan MacBook Pro yang relatif baru tidak dapat masuk, hal itu akan terjadi. tampaknya Decentraland, setidaknya, melayani orang-orang dengan komputer dan teknologi canggih — bukan seseorang yang bermalas-malasan dan berharap untuk melihatnya. sekitar.

Terkait

  • Headset Meta Quest 2 VR mendominasi Steam
  • Apple akan menyebut headset VR-nya apa? Kami mungkin punya jawabannya
  • Saat orang lain menghebohkan VR dan metaverse, Valve mungkin akan mundur
Lantai dansa virtual klub metaverse.
Clara McMichael

Begitu saya masuk, perhentian pertama saya adalah Amnesia Ibiza, iterasi metaverse dari sebuah klub di Spanyol. Menurut Google, klub tersebut ditutup sementara, namun dalam metaverse, masih buka, meski tidak ada acara atau pertunjukan saat saya mampir. Ketika saya masuk, hampir tidak ada orang di sana. Avatar bernama “Anonym” dengan kemeja hitam lengan panjang berdiri di tengah lantai dansa. Ketika saya mencoba untuk berbicara dengannya, dia segera pergi. Di dinding, video menunjukkan kerumunan orang di klub dunia nyata. Saya kecewa tetapi menyadari hal itu metaverse, sosialisasi didorong oleh acara yang dijadwalkan. Ini tidak seperti klub di kota, di mana Anda dapat masuk pada akhir pekan tertentu dan melihat keramaian serta lantai dansa yang ramai.

Dunia baru yang berani

Kehidupan malam bereksperimen dengan metaverse karena beberapa alasan. Mirik Milan, mantan Wali Kota Amsterdam dan salah satu pendiri VibeLab, sebuah agen konsultan kehidupan malam, mengatakan bahwa upaya mereka untuk terjun ke platform digital diperkuat oleh pandemi ini. Namun bahkan sebelum COVID-19, terdapat ketertarikan, terutama dari para musisi yang ingin mendapatkan kembali kepemilikannya atas pekerjaan mereka melalui NFT dan menggunakan blockchain untuk menjual langsung kepada pendengar, melewati rekor perusahaan label.

Ketika pandemi dimulai, para artis dan tempat-tempat yang dikunci mulai mencari cara lain untuk berinteraksi dengan penggemar dan menghasilkan uang. Para pelaku mulai melakukan streaming langsung di platform seperti Twitch, mengadakan pesta virtual, dan melakukan crowdfunding agar tetap bertahan. Travis Scott mengadakan konser di dalam video game Fortnite. VibeLab menciptakan United We Stream, platform streaming langsung untuk menggalang dana dan menciptakan peluang streaming bagi artis di 115 kota di seluruh dunia.

Berekspansi ke metaverse adalah gelombang terbaru dari eksplorasi ini. Amnesia meluncurkan klubnya di Decentraland pada Juni 2021. Bootsy Bellows, sebuah klub di Hollywood Barat milik David Arquette, sedang memasuki metaverse di blockchain Solana dan telah bereksperimen dengan ruang virtual dan fisik hybrid, di mana para tamu menggunakan NFT untuk masuk ke klub dunia nyata.

“Pastinya ada keinginan yang besar untuk menggunakan metaverse atau teknologi digital untuk menemukan dan mempromosikan bakat baru,” kata Milan.

Menemukan hotspot

Setelah perkenalan saya yang kurang menarik dengan metaverse di Amnesia, saya sangat ingin menemukan tempat yang lebih menarik, dan yang mengejutkan saya, hal itu tidak mudah. Saya berhenti di sebuah kasino dengan avatar Pepe si Katak berjalan-jalan, sebuah klub jazz yang kosong, dan tempat klub lain yang sangat kosong lengkap dengan Seni NFT galeri. Sejauh ini, misi saya tidak berhasil. Saat masuk ke dalamnya, saya pikir Decentraland akan menjadi ruang yang dinamis, aneh, dan menarik dengan banyak aktivitas, namun sebagian besar hanya mati.

Galeri seni NFT di dalam metaverse
Clara McMichael

Untungnya, hal itu berubah ketika saya menemukan sebuah acara bertajuk “Mr. Dhinga Launch Party” — pembukaan klub tempat para pembuat konten membagikan barang-barang yang dapat dikenakan. Akhirnya, inilah yang saya cari: Penghuni metaverse ternyata melakukan hal ini berpesta dengan kekuatan penuh, menikmati semua cara aneh dan menakjubkan yang Anda harapkan bisa dilihat di dunia maya berpesta. Saya berjalan ke atap, di mana kerumunan avatar menari mengelilingi bola bercahaya. Saya bergabung dan mulai melakukan beberapa gerakan tarian (repertoar avatar saya terdiri dari olesan dan kaki kaku) di samping serigala yang mengenakan pakaian olahraga.

Setelah menghabiskan perpustakaan gerakan tari saya yang terbatas, saya bergabung dengan aliran Twitch milik sesama pengunjung pesta bernama Jacob Acebedo. Alirannya melengkapi acara tersebut dan memberi para peserta tempat untuk berkomunikasi satu sama lain dengan lebih mudah. Menurutku mereka konyol dan kutu buku, tapi juga hangat dan ramah. Mereka berbicara tentang bagaimana acara tersebut lebih baik daripada pesta sungguhan dan menelusuri Instagram masing-masing, memuji foto mereka. Salah satu pengunjung pesta memberi saya beberapa barang yang dapat dikenakan dan saya kembali ke acara tersebut, siap untuk melanjutkan menari dengan baju olahraga kuning baru dan permen lolipop.

Lantai dansa virtual klub metaverse
Clara McMichael

Beberapa hari kemudian, saya berbicara dengan Acebedo di dunia nyata. Di luar metaverse, Acebedo adalah seorang veteran militer berusia 26 tahun dan mahasiswa desain grafis dari California Selatan.

“Saya sendiri punya sedikit rasa cemas,” ujarnya. “Saya tidak begitu tahu dari mana asalnya – sepertinya berasal dari militer… Dalam situasi dunia nyata ketika saya berada di sekitar sekelompok besar orang, kecemasan saya meningkat. Jadi ketika saya berada di metaverse, ini memberi saya kesempatan untuk berada di sekitar ratusan, bahkan ribuan orang sekaligus dan tidak merasakan sensasi luar biasa yang biasanya saya rasakan di kehidupan nyata.”

Namun banyak pendatang metaverse baru harus menghadapi hambatan teknologi seperti yang saya alami sebelum merasa benar-benar nyaman.

“Bagi orang-orang [yang] menghabiskan banyak waktu online dan bermain game online, akan lebih mudah untuk melakukan transisi ke metaverse ini,” kata Milan. “Saya pribadi bukan seorang gamer, jadi bagi saya, ini akan memakan waktu lebih lama.”

Semua berpakaian tanpa tujuan

Beberapa hari kemudian, saya terjun ke metaverse sekali lagi dan menghadiri acara lainnya. Yang ini disebut Le Phoque Off: Festival musik alternatif yang, karena pembatasan COVID-19 di Quebec, diadakan di NOWHERE metaverse. Alih-alih avatar, di NOWHERE, orang-orang hadir sebagai pod nonagonal dengan obrolan video langsung yang menampilkan wajah orang tersebut. Ini memang canggung (saya bahkan enggan untuk melakukan panggilan Zoom), tetapi lebih autentik daripada avatar jelek Decentraland dan terasa lebih dekat dengan pengalaman kehidupan nyata. Bahkan ada audio spasial, jadi semakin dekat Anda mendekati seseorang, semakin keras suaranya.

Begitu masuk, saya berjalan menuju Sirius XM Stage, tempat band rock psikedelik bernama Hippie Hourrah bermain, dikelilingi oleh lanskap Mars. Penonton konser menunjukkan antusiasmenya dengan memutar, meledakkan, atau mengeluarkan semburan hati. Berbeda dengan metaverse Decentraland, yang terasa seperti klub eksklusif bagi para penggemar berat kripto, saya merasa lebih nyaman di NOWHERE. Mendengar musiknya menyenangkan, dan saya suka mengamati orang lain menonton pertunjukan dari pod mereka dan berinteraksi satu sama lain. Itu jauh lebih mudah diakses dan saya bisa melihat potensi artistik dari ruang tersebut.

Clara McMichael

Sebelum pergi ke festival, saya bertemu dengan CEO NOWHERE, Jon Morris, untuk wawancara di metaverse. Dia menciptakan NOWHERE setelah karyanya terganggu pada awal pandemi. Ini metaverse, katanya, berbeda karena memungkinkan interaksi lebih dari sekedar menonton live streaming.

“Anda berada di ruangan ini bersama 100 orang dan Anda dapat mendengar mereka merespons,” katanya. “Anda dapat melihat mereka melontarkan emoji hati atau melompat dan berputar dan melakukan timbal balik, dan itu sangat keren.”

Morris, yang sekarang tinggal di Brooklyn, tumbuh di pedesaan Kentucky dengan sedikit akses terhadap pengalaman budaya semacam itu. Dia mengatakan hal ini dapat membuat perbedaan bagi anak-anak yang tumbuh di lingkungan tersebut saat ini.

“Itulah alasan utama kami membangun NOWHERE,” katanya. “Sepanjang hidup saya, saya telah menciptakan pengalaman yang memperdalam dan menggairahkan hubungan antarmanusia.”

Penyelesaian dunia maya

Dalam penjelajahan saya, ada dua manifestasi kehidupan malam yang berbeda di metaverse. Yang satu melayani orang-orang yang tertarik untuk menjadi pionir di bidang ini, yang ingin bersosialisasi, berdiskusi, dan mempelajari lebih lanjut tentang minat bersama mereka, yang sebagian besar berkisar pada mata uang kripto, NFT, dan metaverse evolusi. Yang lainnya adalah usaha kreatif bagi para seniman yang memungkinkan mereka menjangkau audiens yang berbeda, dan terus tampil dan menghasilkan uang di masa-masa yang tidak menentu. Kedua lingkungan tersebut merespons kebutuhan zaman kita, dengan COVID-19 yang membatasi interaksi tatap muka dan banyaknya orang yang menjalani kehidupan online.

Orang-orang yang bekerja di bidang ini setuju bahwa metaverse masih dalam tahap awal, dengan banyak kesulitan teknologi dan sosial yang perlu diatasi. Dan sementara itu metaverse menawarkan cara-cara baru dan menarik untuk berkolaborasi, berbagi karya kreatif, dan menjelajahi dunia baru, industri kehidupan malam fisik tidak akan tergantikan oleh industri virtual dalam waktu dekat.

“Itu tidak boleh dilihat sebagai pengganti,” kata Milan. “Jika Anda mengharapkan pengalaman yang sama seperti pergi ke klub, itu tidak akan pernah terjadi.”

Lagi pula, bukan itu intinya.

Rekomendasi Editor

  • Microsoft memiliki peringatan tentang bekerja di metaverse
  • Anda tidak akan membawa HoloLens 3 Microsoft ke metaverse
  • Metaverse 'terlarang' untuk headset VR Apple yang akan datang
  • Meta yakin sarung tangan haptik VR dapat membuka masa depan metaverse
  • Spasial adalah apa yang akan terjadi jika Slack dan Zoom memiliki bayi realitas virtual