Sejak saat ini Kinekt memukul rak, orang-orang mulai mencabik-cabiknya (secara harfiah, bukan secara kiasan). Meskipun gagasan tentang perangkat game yang bebas pengontrol dan dapat mendeteksi gerakan adalah ide yang menarik, meretas perangkat tersebut berkeping-keping dan mengeksplorasi kemampuan penuhnya adalah hal yang tampaknya telah menguasai teknologi ini masyarakat.
Tidak lama setelah diumumkan bahwa pengembang telah meretas Kinect agar dapat dijalankan di PC Microsoft menyuarakan kekecewaannya terhadap penggunanya. Namun kontes yang mendesak pengembang untuk mendorong Kinect hingga batas kemampuannya terus bermunculan, tidak banyak membantu perusahaan menjaga bentuk asli produk terbarunya tetap utuh.
Video yang Direkomendasikan
Dengan semakin banyaknya peretasan Kinect yang muncul, dan semakin inovatifnya, perusahaan melakukan perubahan besar. Dalam sebuah wawancara dengan NPR, Alex Kipman dari Microsoft mengklaim bahwa pengembang sengaja membuat Kinect sumber terbuka sehingga pengguna dapat memodifikasinya – yang sepenuhnya bertentangan dengan reaksi aslinya terhadap peretasan, di mana perusahaan mengatakan “Microsoft tidak memaafkan modifikasi produknya.” Kipman juga memverifikasi bahwa meskipun perusahaannya sebelumnya mengklaim akan bekerja sama dengan penegak hukum “untuk menjaga Kinect tahan terhadap kerusakan,” tidak ada seorang pun yang akan dihukum atas penyesuaian apa pun yang dilakukan pada perangkat. Satu-satunya kompromi yang tidak akan dilakukan Microsoft? Menyebut modifikasi tersebut sebagai “peretasan”, karena tidak menganggap bekerja dengan driver sumber terbuka sebagai hal seperti itu.
Dan hal baiknya, karena dengan setiap “peretasan” Kinect baru, kami melihat perangkat ini mampu melakukan beberapa prestasi luar biasa. Awalnya, mengetahui bahwa ini dapat dijalankan di PC sangatlah mengesankan, tetapi tidak butuh waktu lama hingga hal ini terlihat seperti permainan anak-anak. Departemen robotika MIT telah menggunakan Kinect untuk membuat Program pemetaan 3D untuk perangkat robot. Desainer grafis Emily Gobeille dan Theo Watson memasangkan perangkat Microsoft dengan perangkat lunak grafis, membuat kami takjub Gambar holografik 3D – dan hanya butuh satu hari.
Kami juga telah disuguhi tiruan lightsaber terbaik hingga saat ini. Dia menggunakan alias YouTube Yankeyan, dan menggunakan driver OpenKinect, OpenCV, dan sapu, dia mewujudkan mimpinya. Meskipun sedikit bermasalah dan lambat, replika bertenaga baterai seharga $100 itu terlihat seperti lelucon.
Banyak peretasan yang berfokus pada penggunaan Kinect untuk mengontrol PC Anda, sesuatu yang kemungkinan besar akan dibuat dan dipasarkan oleh Microsoft dalam versinya sendiri. Namun semakin banyak seniman grafis yang memanfaatkan teknologi ini untuk menciptakan visual yang menakjubkan. Seniman interaktif Eric Gradman mengembangkan karyanya, Gravitasi Standar, menggunakan Kinect, di mana Anda dapat mengontrol dan menggeser kotak yang jatuh menggunakan tubuh Anda. Dalam percobaan serupa, peretasan kinekta menunjukkan kemampuan memainkan piano virtual di PC menggunakan Kinect — seperti adegan terkenal itu Besar, jauh lebih keren.
Jadi, alih-alih memarahi komunitas pemrograman karena meretas Kinect, perusahaan kini memilih untuk mendukung kreativitas ini. Sebelumnya, Kinect secara ketat menargetkan para gamer dan Xbox pengguna, dan kini Microsoft memiliki daya tarik baru bagi pemrogram, pengembang perangkat lunak, dan seniman yang belum pernah dimiliki sebelumnya. Orang-orang yang mungkin tidak peduli dengan perilisan perangkat game baru kini berkeinginan untuk segera mendapatkannya – sesuatu yang membuat Microsoft sangat gembira. Daya cipta dan jumlah peretasan yang membanjiri komunitas sangat mencengangkan, dan dapat dikatakan bahwa kita baru melihat permulaan dari apa yang dapat dilakukan Kinect ketika berada di tangan yang cakap.
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.