Editor level dan mode pengeditan level dalam game sangat populer di kalangan gamer yang tertarik untuk berbagi kreasi mereka dengan teman dan melatih keterampilan pengembangan game mereka. Dari klasik seperti LSeri Big Planet ini ke Pembuat Super Mario 2untuk aplikasi indie seperti tingkat tinggi, banyak pilihan… dan sekarang ada judul yang sangat kuat di Switch yang disebut Garasi Pembuat Game.
Isi
- Mainkan Pelajaran Interaktif
- Kuasai Nodon
- Mulailah dalam 2D
- Biasakan diri dengan layar edit
- Mencoba menggunakan mouse
- Gunakan Nodopedia — setiap saat
- Publikasikan game Anda agar dunia dapat mencobanya (dan coba game orang lain)
Premis dari Garasi Pembuat Game sederhana: Ini mengajarkan para gamer — dalam bentuk yang cocok untuk anak-anak yang lebih besar dan seterusnya — dasar-dasar permainan desain dan cara kerja alat, lalu melepaskannya untuk memprogram platformer, interaksi, dan pemainnya sendiri sasaran. Namun, mempelajari bagaimana alat-alat tersebut berinteraksi satu sama lain dan membangun rangkaian pemrograman dapat dengan cepat menjadi rumit, dan jika Anda tidak siap, Anda mungkin akan terjebak dalam detailnya. Kiat-kiat ini akan membantu Anda meningkatkan, berinovasi, dan menguasai
Garasi sehingga Anda dapat mulai merencanakan kreasi luar biasa berikutnya.Video yang Direkomendasikan
Mainkan Pelajaran Interaktif
Salah satu opsi pertama yang akan Anda lihat Garasi Pembuat Game sedang memulai Pelajaran Interaktif untuk game ini, yang terdiri dari tujuh tutorial (ditambah kuis kecil di end) yang memandu Anda tentang cara menggunakan berbagai alat dalam game dan menghubungkannya untuk membuat game skenario. Anda tentu saja membutuhkan untuk memulai di sini. Garasi terlalu rumit untuk melewatkan tutorial dan menyelesaikannya sendiri, bahkan jika Anda pernah bermain editor level sebelumnya.
Faktanya, kami menyarankan Anda segera mengambil pelajaran lagi jika ada sesuatu yang Anda lewatkan atau anggap membingungkan pada kali pertama. Ini adalah elemen dasar yang membuat keseluruhan permainan berjalan, jadi penting untuk menguasainya. Habiskan waktu sebanyak yang Anda butuhkan. Jika Anda benar-benar serius, Anda mungkin ingin membuat catatan.
Kuasai Nodon
Tidak ada kode aktual yang terlibat di dalamnya Garasi Pembuat Game. Sebagai gantinya, pemain diberikan satu set lebih dari 80 “Nodon” berbeda, masing-masing diberi merek warna, yang menjalankan fungsi berbeda. Fungsi-fungsi ini, dipisahkan dalam Input, Middle, Output, dan Objects, dapat berupa apa saja mulai dari membuat objek dan pola pergerakan hingga menyiapkan operator Boolean atau mengubah posisi kamera game. Langkah pertama untuk menjadi ahli dalam membuat game di sini adalah menguasai daftar Nodon ini dan cara mereka berinteraksi. Setiap Nodon memiliki layar bangunan yang memungkinkan Anda melihat fungsinya, membuat catatan tentang tujuan Nodon tertentu, dan menetapkan berbagai macam kondisi tentang bagaimana Nodon akan berperilaku dalam game. Sekali lagi, jangan takut untuk meluangkan waktu Anda.
Satu game bisa menampung lebih dari 500 Nodon, tapi itu tidak akan cukup untuk pemain yang lebih ambisius. Untungnya, ada Nodon pertukaran yang dapat memindahkan pemain ke permainan baru (anggap saja seperti memasuki area atau level baru sebagai pemain).
Mulailah dalam 2D
Secara teknis, Anda dapat menggunakan Nodons untuk membuat lingkungan permainan 3D yang kompleks, tetapi lebih baik memulai pada level 2D terlebih dahulu. Ini akan memberi Anda cukup waktu untuk menguasai mekanisme Nodon sebelum menjelajahi desain game yang lebih kompleks.
Untungnya, Anda masih dapat berkreasi dengan dunia 2D, termasuk beragam platformer. Anda bisa berkreasi dengan memetakan lompatan, jatuhan, dan musuh yang harus Anda hindari, atau Anda bisa berlatih dengan memilih sesuatu seperti serangkaian permainan klasik. Super Mario Bros. dan mereplikasinya Garasi.
Biasakan diri dengan layar edit
Ada dua cara utama untuk melihat permainan Anda Garasi – baik layar game, tempat Anda melihat tampilan game secara real time, atau layar edit, sisi pemrograman tempat Anda melihat tampilan semua Nodon Anda dan cara mereka terhubung.
Pada pandangan pertama, layar edit mungkin tampak sedikit tidak intuitif, tetapi kami sangat menyarankan agar Anda terbiasa dengan mode ini. Di sinilah letak matematika dan pemetaannya Garasi Pembuat Game berlangsung, dan sangat penting untuk dapat "melihat" game yang sedang Anda buat bahkan saat Anda berada di layar edit. Cobalah untuk menghindari godaan untuk terus beralih kembali ke mode permainan setelah setiap langkah.
Ada juga kontrol praktis di layar edit yang dapat membantu Anda membangun lebih cepat. L + ZL akan membatalkan langkah terakhir Anda, dan R+ ZR akan mengulangi langkah sebelumnya, misalnya. Tahan ZL atau ZR + A, dan Anda dapat menggunakan tongkat kiri untuk menyeret beberapa Nodon sekaligus untuk memindahkan atau mengubahnya, yang dapat menghemat waktu. Menyalin dan menempel, baik sendiri-sendiri atau berkelompok, juga dapat dilakukan di sini. Anda juga dapat mengunci Nodon sesuai keinginan Anda untuk menghindari perubahan yang tidak diinginkan.
Mencoba menggunakan mouse
Switch mendukung mouse melalui slot USB-nya. Untuk pemain serius yang mencoba membangun mekanisme permainan yang lebih kompleks, kontrol Switch dan layar sentuhnya sendiri mungkin akan terlalu lambat. Kami menyarankan untuk beralih ke mouse jika memungkinkan setelah Anda mempelajari dasar-dasarnya dan kemudian melanjutkan lebih jauh ke dalam pembuatan. Kontrol berbasis mouse cepat, intuitif, dan umumnya lebih baik saat mengedit.
Gunakan Nodopedia — setiap saat
Anda dapat mengakses Nodopedia dari layar menu, atau dari pengaturan Nodon mana pun dengan ikon buku dan kaca pembesar. Ini akan membawa Anda ke panduan besar yang memberikan penjelasan mendalam tentang Nodon, kegunaannya, dan opsi pengaturan apa yang dapat Anda gunakan. Ini adalah cara yang bagus untuk menelusuri Nodon saat Anda pertama kali belajar, dan merujuk kembali sesuai kebutuhan saat merencanakan level berikutnya. Ada juga panduan tambahan, seperti Panduan Alice untuk karakter dalam game, sebagai referensi ketika memahami konsep tertentu.
Publikasikan game Anda agar dunia dapat mencobanya (dan coba game orang lain)
Setelah permainan selesai, Anda dapat membaginya hanya dengan pemain lain untuk bereksperimen dan memberikan detailnya kepada teman Anda sehingga mereka dapat mencobanya. Game bersama ini tidak akan ada online selamanya: Jika tidak ada aktivitas selama 12 bulan, game tersebut akan dihapus secara otomatis, jadi Anda tidak perlu khawatir untuk mengkurasinya.
Ini juga merupakan ide bagus untuk mencoba beberapa permainan yang dibuat oleh pemain lain. Ini adalah cara efektif untuk mendapatkan ide-ide baru, menemukan kombinasi Nodon baru, dan mendapatkan momen menarik tentang cara kerja mekanisme tertentu!
Rekomendasi Editor
- Dave the Diver: tips dan trik menaklukkan petualangan bawah laut
- Kata-kata awal, tip, dan trik Wordle terbaik
- Panduan Serangan Pokémon Scarlet dan Violet Tera: tip dan trik dasar
- Tips dan Trik Warzone 2.0 DMZ: Cara Memainkan Mode Game Terbaru COD
- Panduan pemula Sonic Frontiers: 5 tips dan trik untuk memulai