Garasi Pembuat Game Memanfaatkan Kekuatan Nintendo dengan Baik

Akhir pekan lalu mungkin begitu sarat dengan semua info terbaru tentang game baru yang menarik, namun ini juga merupakan salah satu periode peluncuran tersibuk sepanjang tahun sejauh ini. Ratchet & Clank: Keretakan Terpisah Dan Pembuatan Ulang Final Fantasy VII: Intergrade keduanya diluncurkan di PlayStation 5, sementara judul indie Chicory: Kisah Penuh Warna menjadi kejutan sayang kritis. Nintendo juga memberikan capnya sendiri di akhir pekan, dengan kesenangan Garasi Pembuat Game.

Isi

  • Berpegangan tangan
  • Mengajarkan dasar-dasarnya

Garasi Pembuat Game - Trailer Ikhtisar - Nintendo Switch

Rilisan Switch yang baru bukanlah sebuah permainan dan lebih merupakan alat desain. Hal ini memungkinkan pemain untuk membuat game mereka sendiri, sambil mempelajari dasar-dasar pemrograman. Semuanya direpresentasikan melalui “nodon”, makhluk berwarna-warni yang secara harfiah menampilkan konsep rumit seperti fisika dan pemetaan tombol.

Video yang Direkomendasikan

Sejauh proyek desain game berjalan,Garasi Pembuat Game

adalah salah satu program yang paling mudah diakses dan dipahami di luar sana. Hal ini disebabkan oleh sesuatu yang telah lama menjadi salah satu kekuatan desain terlemah Nintendo: kecenderungan untuk menjelaskan sesuatu secara berlebihan kepada pemain.

Berpegangan tangan

Saat game Nintendo pihak pertama baru keluar, biasanya ada kritik umum dari penggemar. Perusahaan cenderung terlalu mengandalkan tutorial dalam permainannya. Mainkan RPG seperti Mario & Luigi: Kemacetan Kertas dan Anda akan menghabiskan waktu berjam-jam untuk mempelajari cara melakukan tindakan paling dasar yang bisa dibayangkan.

Namun, ada alasan bagus untuk itu. Game Nintendo menarik bagi pemain dari segala usia, termasuk anak-anak. Meskipun orang dewasa mungkin tidak memerlukan tutorial tentang cara membuat Mario melompat, pemain termuda di perusahaan tersebut memerlukannya. Hal ini selalu menciptakan ketegangan yang rumit di mana pemain yang lebih tua bisa merasa lelah karena penjelasan yang sombong. Nintendo tidak selalu berhasil menemukan jalan tengah di antara semua pemainnya, yang dapat memicu frustrasi di antara basis penggemarnya yang menua.

Nodon membentuk game di Game Builder Garage.

Garasi Pembuat Game, di sisi lain, memanfaatkan dengan sempurna kecenderungan Nintendo untuk berpegangan tangan. Permainan ini pada dasarnya adalah serangkaian tutorial. Pemain belajar cara membuat beberapa permainan mikro dari awal. Setiap permainan dibagi menjadi langkah-langkah sederhana yang memperkenalkan konsep-konsep baru secara bertahap. Pemain akan memulai dengan mempelajari cara membuat karakter bergerak, tetapi dalam beberapa jam, mereka akan mengetahui cara membuat tujuan akhir yang hanya aktif ketika meledakkan jumlah musuh yang tepat dalam suatu level.

Desain game sangat rumit, tetapi Nintendo membuatnya sangat mudah di sini. Itu karena ia menjelaskan secara berlebihan setiap konsep hingga menjadi kebiasaan. Saat saya sampai ke rangkaian tutorial ketiga, saya tidak bingung bagaimana memastikan musuh bisa diubah menjadi objek yang bisa dirusak dan meningkatkan penghitung skor. Sulit untuk melupakan ketika game menunjukkan dengan tepat pengaturan apa yang harus diperiksa di setiap langkah.

Kutukan Nintendo menjadi anugerah di sini. Game pemrograman lain sering kali terasa hampir mustahil untuk diurai karena sistem rumit yang tidak dijelaskan dengan jelas. Judul PlayStation 4 Mimpi adalah alat yang luar biasa ampuh yang memungkinkan pemain menciptakan karya seni yang luar biasa. Ini juga sama rumitnya dengan program desain game sebenarnya. Mengapa menghabiskan waktu mempelajari program yang begitu rumit ketika Anda bisa menghabiskan waktu itu untuk mempelajari sesuatu seperti Unity?

Layar pos pemeriksaan di Game Builder Garage.

Mengajarkan dasar-dasarnya

Garasi Pembuat Game tidak mengalami masalah itu. Ini hanyalah alat pendidikan yang dirancang untuk mengajarkan pemain dasar-dasar desain game. Ini mengajarkan konsep dan memberi pemain cara mudah untuk menjelajahinya dengan kontrol sentuhan dan visual yang lucu. Kecil kemungkinannya seseorang akan membuat video game hebat berikutnya Garasi Pembuat Game, tetapi ini menawarkan pelajaran menyeluruh yang mungkin menginspirasi kepercayaan diri seseorang yang ingin mendalami pemrograman.

Sejauh proyek Nintendo di lapangan kiri berjalan, Garasi Pembuat Game adalah alat yang bagus untuk anak-anak dan orang dewasa. Dibutuhkan profesi yang menakutkan dan membuatnya mudah didekati dengan keceriaan permainan Mario. Jika ada orang yang merasa terinspirasi untuk membuat game indie hebat berikutnya setelah bermain-main dengannya, Nintendo telah berhasil menyelesaikan tugasnya di sini.

Garasi Pembuat Gamesekarang tersedia di Nintendo Switch.

Rekomendasi Editor

  • Langganan Xbox Live Gold Anda akan berubah menjadi Xbox Game Pass Core pada bulan September ini
  • Saya menilai pameran game terbesar musim panas ini. Ini yang terbaik
  • Nintendo Direct Juni 2023: cara menonton dan apa yang diharapkan
  • Game peluncuran paling aneh di Nintendo Switch mendapatkan sekuel yang mengejutkan
  • Lelucon TikTok membuat game diluncurkan di Nintendo Switch eShop

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.