Di era permainan layanan langsung saat ini, bukan hal yang aneh jika multipemain daring berkembang secara radikal melalui pembaruan. Fortnite, misalnya, adalah khayalan yang terus berubah setiap beberapa bulan. Namun, yang tidak biasa adalah sebuah game diluncurkan, gagal, dan diluncurkan kembali sepenuhnya sebagai sebuah kesuksesan besar beberapa tahun kemudian. Persis seperti itulah yang terjadi dengan Spligate satu tahun lalu.
Penembak multipemain, yang secara ringkas digambarkan sebagai “Halo bertemu Portal,” diluncurkan dengan ulasan lumayan dan basis pemain rendah pada tahun 2019. Meskipun sebagian besar studio mungkin telah mengurangi kerugian mereka dan melanjutkan, pengembang 1047 Games memutuskan untuk menggandakannya. Tim yang saat itu masih kecil akan menghabiskan waktu dua tahun untuk menyempurnakan game tersebut dan meluncurkannya kembali pada musim panas 2021, hampir mencapnya sebagai game yang sepenuhnya baru. Komitmen tersebut membuahkan hasil, karena Splitgate tiba-tiba memperoleh lebih dari 600.000 unduhan di minggu pertama dan masuk dalam daftar game terbaik tahun ini pada bulan Desember.
Pembuatan penerbangan orang dalam co-op Halo Infinite tidak diluncurkan pada 11 Juli seperti yang diantisipasi beberapa pemain, tetapi pengujiannya masih dalam jalur untuk segera diluncurkan. Menurut Direktur Komunitas 343 Industri Brian Jarrard, tim masih berencana meluncurkan pengujian minggu ini, meskipun mungkin akan dilakukan lebih lambat dari yang direncanakan.
https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528
Enam bulan pertama Halo Infinite tidak berjalan sesuai rencana. Ketika game multipemain ini diluncurkan pada bulan Desember 2021, tampaknya game tersebut ditakdirkan untuk sukses berkat pujian kritis yang membara dan kegembiraan penggemar yang dipicu oleh rilis beta awal yang mengejutkan. Meskipun game ini tidak memiliki fitur-fitur utama seperti permainan co-op dan mode Forge, tampaknya 343 Industries memiliki rencana yang kuat untuk mengeluarkannya, sehingga mengurangi kekhawatiran.
Masa bulan madu tidak berlangsung lama. Setiap minggunya, keluhan mulai meningkat. Para penggemar mengkritik segalanya mulai dari perkembangan game yang lambat hingga kosmetiknya yang terlalu mahal hingga kurangnya playlist. Tak lama kemudian, 343 terpaksa mengubah prioritasnya, menghilangkan fitur-fitur utama. Sentimen publik terhadap game ini tidak begitu antusias seperti pada bulan Desember, dan kesengsaraan game ini hanya berlanjut di musim kedua.