Elvis, Tiger King, dan Rahasia VFX Tentara Orang Mati

milik Zack Snyder Tentara Orang Mati tidak cukup memenangkan hati para kritikus, tetapi film perampokan zombie yang memadukan genre ini memiliki setidaknya dua atribut itu membuatnya menonjol dari kisah-kisah mati hidup lainnya: Efek visual yang sangat ambisius dan Raja Harimau koneksi.

Sebagian film perampokan ansambel, sebagian petualangan aksi-horor, Tentara Orang Mati mengikuti sekelompok tentara bayaran yang direkrut untuk memulihkan $200 juta dari brankas kasino di jantung kota Las Vegas. Tangkapannya? Kota ini dikuasai oleh zombie-zombie yang haus daging dan terkurung dari seluruh negeri, dengan serangan nuklir yang direncanakan dalam hitungan hari.

Video yang Direkomendasikan

Untuk membawa cerita ini ke layar, Snyder dan supervisor efek visual Marcus Taormina meminta studio VFX pemenang penghargaan toko bingkai untuk mengerjakan berbagai elemen dalam film, mulai dari gerombolan peniru mayat hidup Elvis dan zombie harimau, hingga tontonan ledakan ledakan nuklir di salah satu tempat wisata paling populer di Amerika tujuan. Digital Trends berbicara dengan Bob Winter, supervisor efek visual Framestore, tentang proses mengubah Sin City menjadi kota orang mati.

Tren Digital: Apa saja elemen utama yang dikerjakan tim Framestore dalam film ini?

Bob Musim Dingin: Kami mengerjakan semua komponen utama. … Pembangunan dunia film, Las Vegas, harimau zombie, kerumunan zombie, banyak darah dan darah kental, menambahkan Tig Notaro dan seluruh elemen itu, dan ledakan bom nuklir… semuanya itu.

Untuk artikel sebelumnya, kami berbicara tentang pekerjaan luar biasa yang dilakukan supervisor efek visual Joao Sita dan seluruh tim Anda memasukkan Tig Notaro ke dalamnya Tentara Orang Mati setelah syuting berakhir, jadi mari kita bicara tentang zombie sekarang. Setiap film zombie memiliki keunikannya masing-masing. Bagaimana pendekatan Anda terhadap karakter zombie film ini?

Tantangan terbesarnya adalah ada dua jenis zombie: The shamblers, yang merupakan tipikal zombie Anda pikirkan tentang pergerakan dan performa, lalu ada Alpha, yang lebih bersifat fisik zombie. Kami melakukan sesi pengambilan gambar dengan aktor pemeran pengganti untuk para Alpha dan banyak tambahan lainnya sedang bermain-main, dan itu sangat penting untuk mendapatkan hasil yang sama persis dengan apa yang diambil di dalam kamera. Mereka memiliki pemain akrobat luar biasa yang melakukan parkour dan gerakan fisik yang sangat mengesankan.

Pilihan pakaian dan riasan mungkin merupakan tantangan terbesar [dengan para zombie], namun, karena aspek hebat dari latar cerita ini di Las Vegas adalah beragamnya desain karakter tarik dari. Kami harus mendorong sistem tipikal kami sejauh mungkin agar kami bisa memiliki variasi itu, tidak hanya mengganti seragam di sana-sini, tapi berubah dari Elvis, pemadam kebakaran, gadis panggung, lalu pengusaha, dan segala macam hal lainnya. variasi. Jadi pada dasarnya kami membangun sistem modular yang memungkinkan kami menggunakan berbagai macam lemari dan alat peraga agar sesuai dengan tingkat variasi dalam fotografi sebenarnya.

Reel VFX Tentara Orang Mati Resmi menampilkan. Tig Notaro

Ceritakan tentang Valentine, harimau zombie yang mencuri perhatian. Seperti apa proses kreatif untuk elemen tertentu dalam film tersebut?

Salah satu hal yang paling membuat saya bersemangat tentang proyek ini ketika saya mulai adalah mendengar bahwa ada seekor harimau putih di dalamnya, dan bahwa proyek itu dimaksudkan untuk menjadi salah satu harimau Siegfried dan Roy. Sangat cocok bagi Vegas untuk memilikinya. Jadi ketika kami mulai membangun karakter ini, kami memiliki beberapa konsep seni dari Zack dan Marcus yang menunjukkan karakteristik zombie yang mereka inginkan. Mereka ingin itu memiliki lapisan. Mereka ingin melihat hingga ke tulang dan melihat bagian-bagian berbeda dari anatominya.

Jadi, saat mereka masih mengerjakan desainnya, kami membuat harimau putih tanpa atribut zombie. Ini didasarkan pada seekor harimau yang kami foto, pindai, dan ambil videonya dari Big Cat Rescue di Florida, yang merupakan fasilitas Carole Baskin.

Tunggu, Carole Baskin? Seperti dalam, dari Raja Harimau?

Ya, ini sebelum rilis Raja Harimau. Dia hebat, dan dia senang kami mengambil pendekatan ini, membuat versi digital. Dia sangat mendukung tidak menggunakan hewan dalam pembuatan film. Jadi dia dengan senang hati membiarkan kami melakukan apa yang perlu kami lakukan, dan itu sangat bagus. Jadi itu menjadi landasan bagi harimau kita.

Kami tahu jika kami dapat membuat harimau putih yang secara fisik dapat dipercaya secara digital, maka kami dapat menambahkan karakteristik zombi ke dalamnya. Jadi, setelah mereka menyelesaikan konsep di mana mereka menginginkan pembusukan dan bagaimana mereka ingin menggambarkannya aspek Valentine, kami mulai membangunnya dari dalam ke luar dengan lapisan kerangka, otot, fasia, dan kulit. Kami menginginkan sebuah sistem yang tampak dapat dipercaya dan memiliki lapisan-lapisan yang bergerak bersama atau saling bergeser, mendorong realisme sejauh yang kami bisa.

Aspek terakhir yang benar-benar kami dorong dengan kompleksitas dan kepercayaan adalah bulu, kotoran, dan darah kering — jenis tekstur tersebut. Kami ingin itu terasa seperti milik dunia itu, membusuk dan kotor dan menua untuk beberapa waktu.

Las Vegas, kotanya, memainkan peran besar dalam film ini sebagai latar belakang dan batu ujian yang dapat dikenali oleh penonton. Apa saja yang terlibat dalam pekerjaan VFX Anda di kota ini?

Kami menghabiskan dua minggu pengambilan gambar di Las Vegas, mendapatkan foto dan video, rekaman drone, gambar udara, dan sebagainya. Kami memulai dengan tata letak dan representasi Las Vegas dan strip yang akurat, karena mengetahui Zack ingin cakupan dan skala dunia tersebut hadir. Dan ukurannya sangat besar, jadi menggambarkan ukuran fasilitas tersebut dan bagian kota tersebut sangatlah penting. Namun, alih-alih membangun versi aslinya, kami terjun dan mulai membangun kota kami yang hancur dengan patina yang kami referensikan dari konsep seni yang dibuat oleh desainer produksi departemen seni Zack.

Di akhir urutan judul, strip tersebut dibom, jadi ada aspek perasaan pascaperang di dalamnya, yang membuat banyak kehancuran itu menjadi patina. Dan aspek lainnya adalah gurun barat daya Vegas, di Nevada, tempat gurun tersebut menyerap kembali banyak debu tersebut. Di sana, kami memberikannya patina yang akan Anda dapatkan secara alami dari waktu ke waktu di kota yang ditinggalkan. … Kami benar-benar ingin membuat cakupan dan skala dunia tersebut terasa konsisten dan masif.

Apakah ada begitu banyak elemen ikonik dan mudah dikenali dari strip Las Vegas yang dapat Anda referensikan, atau apakah hal itu menghadirkan tantangan baru?

Kami mencoba mempertahankan bentuk ikonik yang Anda bayangkan di Las Vegas, dan tidak ingin melangkah terlalu jauh sehingga Anda tidak akan berpikir, “Oh, ya, itu Vegas.” Ada satu hal ketika [karakter] keluar ke strip dan melihat Bly [kasino fiksi tempat uang disimpan] dan di belakang mereka ada air mancur Bellagio yang kosong, diisi dengan kotoran. Kami meninggalkan mata air mekanis di sana, sudah tua dan berkarat, karena ini adalah salah satu benda yang hampir secara tidak sadar Anda kenal, meskipun Anda tidak langsung menyadarinya. Ada keakraban di sana.

Apakah ada elemen tertentu dalam film yang mungkin tidak disadari orang sebagai efek visual?

Jelas hal itu tidak termasuk harimau zombie karena kita semua tahu itu adalah karakter fiktif. [Tertawa] Tapi tidak, menurut saya dalam kasus ini, ketika kita melihat gaya film yang dibuat dan ingin dicapai Zack di sini, ada banyak tontonan. Itu bukanlah film efek bisu klasik. Itu sangat terlihat di depan Anda, dan sengaja, dalam hal gaya filmnya.

Tapi bagi saya, ada adegan - seperti saat mereka memenggal kepala ratu atau menembak Cummings [Theo Rossi's karakter] di kaki — yang masih saya lihat hingga saat ini dan tidak dapat memberi tahu Anda di mana set fisik berakhir dan dunia CG dimulai. Ini benar-benar luar biasa, dan penghargaan kepada tim kami dalam hal membangun dunia tersebut sebagai aset digital, dan tim komposit kami karena telah mampu meniru tampilan lensa yang sangat menarik dan bergaya yang digunakan Zack dalam film untuk menyatukan semuanya agar mulus gambar.

milik Zack Snyder Tentara Orang Mati tersedia sekarang di Netflix.

Rekomendasi Editor

  • Membangun Predator yang lebih baik: Dibalik efek visual dari film horor Hulu, Prey
  • Tanaman merambat, darah kental, dan perpecahan berlimpah: VFX musim 4 Behind Stranger Things
  • Bagaimana efek visual menciptakan dunia beku Snowpiercer
  • Bagaimana efek visual membuat The Batman memukul lebih keras dan melaju lebih cepat
  • Bagaimana efek visual membentuk dunia Free Guy yang terinspirasi GTA