Bab terbaru di Takdir kisah, Bangkitnya Besi, menyeimbangkan aktivitas ini sedemikian rupa sehingga pemain dapat naik level, apa pun aktivitas yang mereka lakukan. Di masa lalu, hadiah dari merampok dan menyelesaikan aktivitas mingguan (seperti pemogokan Nightfall) melebihi hadiah dari mode multipemain kompetitifnya, Crucible. Setelah Bangkitnya BesiNamun, Anda bebas menentukan jalan Anda sendiri menuju puncak.
Video yang Direkomendasikan
TakdirRangkaian multipemain kompetitif telah mengalami perubahan besar-besaran dalam dua tahun terakhir, dan kami bertujuan untuk memberi Anda informasi terkini dengan panduan komprehensif tentang Crucible.
Ikhtisar dan mode permainan
Untuk menjadikan multipemain kompetitifnya seimbang dan menyenangkan bagi semua orang, sebagian besar mode Crucible tidak memperhitungkan tingkat cahaya perlengkapan Anda. Penjaga level 10 secara teoritis dapat melawan Penjaga level 40 dan pemenangnya akan ditentukan oleh siapa yang memiliki jari pelatuk lebih cepat, bukan yang memiliki statistik tertinggi.
Meski begitu, Penjaga level bawah tidak memiliki posisi yang sama dengan rekan mereka yang lebih berpengalaman. Item Legendaris dan Eksotis, yang jauh lebih sulit (dan, dalam beberapa kasus, sama sekali tidak mungkin) untuk memperoleh level yang lebih rendah, masih ada peningkatan yang memberikan keunggulan bagi pemain, seperti waktu muat ulang yang lebih cepat. Demikian pula, setiap kelas (Titan, Warlock, dan Hunter) dilengkapi dengan tiga “subkelas”, yang masing-masing memiliki subset kemampuannya sendiri. Pemain baru mungkin tidak memiliki akses ke kemampuan dan peningkatan sebanyak mereka yang telah menghabiskan banyak waktu di kelasnya.
Crucible menampilkan beberapa mode, masing-masing memberikan tujuannya sendiri, serta beberapa mode acara khusus yang muncul setiap minggu atau bulanan. Crucible saat ini jauh berbeda dari pengalaman multipemain saat itu Takdir pertama kali diluncurkan pada akhir tahun 2014: Awalnya ada empat mode permainan yang dapat dipilih. Sekarang ada 11 jenis permainan bergilir permanen dan mingguan.
Berikut rincian singkat mode permainan standar Crucible:
Kontrol
Pertandingan 6v6 di mana kedua tim bersaing untuk menguasai tiga titik penangkapan yang berbeda. Semakin banyak lokasi yang dikuasai tim Anda, semakin banyak poin yang Anda peroleh karena menembak mati pemain musuh.
Untuk menangkap lokasi bendera, cukup berdiri di dalam lingkaran bercahaya yang muncul di sekitarnya hingga satu meter terisi. Pemain juga mendapatkan poin untuk menangkap dan mempertahankan bendera.
Kontrol Neraka
Pertandingan 6v6 dengan pelacak radar dinonaktifkan. Membunuh adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan poin; namun, mengendalikan bendera memberikan skor bonus untuk pembunuhan.
Bentrokan
Pertandingan kematian tim 6 lawan 6 standar Anda. Seperti Kontrol, Ini hanyalah satu tim yang beranggotakan enam orang yang menembaki tim lain yang beranggotakan enam orang, dengan masing-masing berjuang untuk menjadi yang pertama mencapai total poin pertandingan.
Bentrokan Kekacauan
Aturannya sama persis dengan Clash, hanya saja kemampuan semua pemain terisi lebih cepat. Itu berarti lebih banyak granat, lebih banyak serangan jarak dekat, dan – tentu saja – lebih banyak super.
Bentrokan Neraka
Sama seperti Clash, tetapi pelacak radar dinonaktifkan. Membunuh adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan poin.
Eliminasi
Serangkaian pertandingan 3 lawan 3 tanpa respawn (penghidupan kembali diaktifkan). Setelah semua anggota tim tersingkir, tim yang bertahan mendapat satu poin. Kemenangan pertama hingga lima poin.
Keretakan
Pertandingan 6 lawan 6 ini di mana tim harus mengambil “percikan” dari tengah peta dan membawanya ke “celah” di dekat titik spawn tim lawan.
Gemuruh
Gratis untuk semua. Enam pemain. Tidak ada tim. Aturan dasar di Rumble? Jika bergerak, tembaklah. Tidak ada yang bekerja sama dalam mode ini, karena semua orang berjuang untuk mendapatkan total poin tertinggi setelah pertandingan berakhir.
Gemuruh Kekacauan
Seperti Mayhem Clash, tetapi dengan enam pemain dan tidak ada afiliasi tim.
Pertempuran kecil
Sama seperti Clash, Skirmish adalah jenis pertandingan berbasis tim tanpa tujuan selain perintah dasar “Bunuh siapa pun yang bukan sekutu”. Berbeda dengan Clash, ini adalah mode 3v3, yang menjadikan bekerja sebagai bagian dari tim menjadi jauh lebih penting.
Sekutu yang terjatuh juga dapat dihidupkan kembali di Skirmish, yang menghasilkan beberapa poin selain membantu menjaga kesatuan tim.
Menyelamatkan
Salvage berfungsi sebagai semacam perpaduan Kontrol dan Skirmish. Ini adalah pertandingan 3 lawan 3 di mana lokasi objektif akan muncul sesekali. Pemain harus berjuang untuk menangkap dan mempertahankan tujuan untuk mendapatkan poin, dan kebangkitan diaktifkan.
Supremasi
Mirip dengan mode “Bunuh Dikonfirmasi” di seri Call of Duty, itu Bangkitnya Besi-Pertandingan Supremasi eksklusif mengharuskan pemain untuk mengambil “lambang” yang dijatuhkan oleh pemain setelah mereka terbunuh. Pemain hanya mendapatkan poin untuk pembunuhan setelah seseorang di tim mereka memulihkan lambang musuh yang Anda bunuh. Pemain juga dapat mengambil lambang rekan satu timnya yang jatuh untuk mencegah tim lain mencetak gol.
Kontrol Zona
Aturannya sama persis dengan Kontrol, kecuali pembunuhan tidak akan memberi Anda poin. Ini berarti Anda harus memenangkan pertandingan Kontrol Zona dengan cara lama: dengan menggunakan senapan, bersembunyi di sudut, dan mengibarkan bendera sampai lawan Anda berhenti mengamuk.
Mode acara
Meskipun mode permainan di atas biasanya tersedia — Supremasi, Kontrol, Clash, dan Rumble adalah perlengkapan permanen, sementara mode lainnya dirotasi setiap minggu — ada sejumlah “peristiwa” Crucible yang lebih jarang muncul. Berikut ringkasan singkat mode Crucible yang sensitif terhadap waktu yang mungkin Anda temui Takdir.
Spanduk Besi
Ingat bagaimana kami mengatakannya paling Pertandingan Crucible tidak memperhitungkan level pemain? Ini adalah pengecualian. Selama satu minggu setiap bulannya, pemain dapat berpartisipasi dalam pertandingan Iron Banner, yang mengadu pemain satu sama lain dengan jarahan mereka aktif sepenuhnya. Tidak ada yang adil atau seimbang dalam mode ini, dan umumnya Anda akan kalah kecuali Anda memiliki perlengkapan tingkat tinggi. Secara tradisional, pertandingan Iron Banner selalu merupakan pertandingan tipe Kontrol, tetapi acara Iron Banner pada bulan Oktober 2016 menggantikannya dengan mode baru ekspansi, Supremasi.
Bagi pemain yang punya Bangkitnya Besi, Lord Saladin, Efrideet, dan kontingen Besi lainnya muncul di Kuil Besi ekspansi ruang sosial, menawarkan misi dan hadiah khusus yang dapat Anda selesaikan di Iron Banner Crucible pertandingan. Pemain akan dihadiahi perlengkapan bertema Iron Lords, yang juga menjadi fokus utama Bangkitnya Besi alur cerita pemain tunggal.
Ujian Osiris
Seperti Iron Banner, Trials of Osiris, adalah varian Crucible yang tersedia untuk pemain Raja yang Diambil ekspansi, yang memungkinkan pemain untuk berkompetisi di Crucible menggunakan peralatan dengan peningkatan stat level ringan yang diaktifkan. Pertandingan bergaya eliminasi berlangsung setiap minggu dari Jumat hingga Selasa. Tidak ada perjodohan untuk mode ini, jadi pemain harus membentuk tim yang terdiri dari tiga pemain sendiri untuk berpartisipasi.
Daripada sekadar memilih untuk berpartisipasi, pemain harus membeli mode tersebut dengan item dalam game yang disebut “bagian percobaan”, yang dapat dibeli dari vendor di ruang sosial Reef. Setelah sebuah tim membeli, mereka bermain melawan tim lain sampai mereka kalah tiga pertandingan atau menang hingga sembilan pertandingan. Pemain juga dapat menggunakan item konsumsi yang disebut “passage boons” di awal uji coba, yang dapat meningkatkan rekor tim.
Senjata Gabungan
Daftar putar Senjata Gabungan tidak menawarkan hadiah khusus apa pun, tetapi menawarkan pengalaman yang tidak dapat Anda temukan di tempat lain Takdirrangkaian multipemain: kendaraan. Hanya menggunakan peta terbesar dalam game, Combined Arms memberi pemain Pikes (seperti sepeda melayang transportasi Sparrow pemain, tetapi dengan senjata terpasang) dan tank kecil yang disebut Interceptors untuk mengguncang tindakan.
Bersiap untuk pertarungan
Takdir adalah, yang pertama dan terpenting, adalah game berbasis jarahan. Meskipun Penjaga tentu saja berjuang untuk menyelamatkan umat manusia dari Kegelapan — atau, yah, apa pun itu — mereka memang berjuang juga berjuang untuk mendapatkan perlengkapan Eksotis dan Legendaris yang dapat memberikan keunggulan kompetisi.
Crucible tidak berbeda. Akan selalu ada senjata dan baju besi tertentu yang lebih sering Anda lihat dibandingkan yang lain. Pemain baru mungkin merasa kewalahan atau dirugikan jika mereka tidak memiliki senjata yang tampaknya mendominasi meta tersebut.
Namun jangan takut. Dengan sedikit waktu, Takdir dirancang untuk secara bertahap membangun pemain yang tidak siap. Menyelesaikan pertandingan Crucible hampir selalu memberi Anda hadiah yang setinggi atau sedikit lebih tinggi dari level cahaya Anda, atau beberapa item berguna seperti Strange Coins (salah satu dari Takdirbanyak mata uang). Performa juga tidak berpengaruh pada hasil rampasan pasca-pertandingan Anda.
Hadiah untuk berpartisipasi dalam Iron Banner dan Trials of Osiris ditingkatkan untuk mencerminkan tingkat kesulitan acara tersebut, dan memainkan pertandingan Iron Banner khususnya akan memberi Anda banyak perlengkapan legendaris. Pastikan Anda siap menghadapi tantangan ini sebelum mengantri untuk pertandingan.
Dengan dirilisnya Raja yang Diambil, TakdirTanda pelopor dan tanda wadah diganti dengan “tanda legendaris”, yaitu mata uang yang dibuat sebagai imbalan pemain untuk berpartisipasi dalam aktivitas apa pun — Crucible atau lainnya — dengan luar biasa, meskipun tidak terlalu elit, gigi. TakdirLayar Navigator menampilkan dua daftar putar Crucible, satu yang diputar setiap hari dan yang kedua diputar setiap minggu. Setiap minggunya, Anda akan mendapatkan 10 nilai legendaris (hingga total 30) dengan menyelesaikan pertandingan di playlist ini, menang atau kalah.
Ada beberapa cara lain untuk mendapatkan nilai legendaris. Membongkar perlengkapan legendaris memberi Anda antara tiga dan lima tanda per buah, menyelesaikan misi Kisah Pahlawan Harian bernilai 15 nilai, dan menyelesaikan acara publik pertama Anda setiap hari akan memberi Anda 15, bersama dengan beberapa Legendaris engram.
Tanda Legendaris (yang dibatasi hingga 200) terikat pada akun, jadi sayangnya, Anda tidak akan dapat menggunakannya untuk beberapa karakter.
Fraksi
Pemain juga bisa mendapatkan tanda legendaris dengan membangun reputasi di berbagai faksi dalam game beberapa faksi berbeda dalam game, yang masing-masing faksi harus Anda naikkan peringkatnya untuk membeli senjata dan baju besi. Membangun reputasi Anda dengan faksi-faksi ini adalah kunci untuk mendapatkan perlengkapan baru, membangun level Cahaya Anda, dan mendominasi di Crucible. Setiap faksi memulai dari peringkat nol, dan dapat meningkatkan tingkat reputasi mereka secara partisipatif. Mencapai peringkat dua dengan faksi akan membuka pembelian baju besi, dan mencapai peringkat tiga akan membuka pembelian senjata.
Selain berbagai faksi yang Anda ikuti sepanjang misi dan serangan cerita permainan, ada beberapa faksi yang secara khusus berkaitan dengan Crucible. Pertama dan terpenting, pemain mendapatkan poin untuk faksi Crucible hanya dengan berkompetisi dalam pertandingan Crucible.
Ada juga tiga faksi Crucible khusus, yang akan memberikan hadiah tambahan dan menawarkan toko baru dengan perlengkapan tambahan kepada siapa saja yang berjanji pada faksi mereka. Pemain dapat memberikan dukungannya kepada salah satu dari tiga faksi ini, The Dead Orbit, Future War Cult, dan New Monarchy, kapan saja. Anda dapat beralih ke faksi lain seminggu sekali, tanpa kehilangan kemajuan yang telah Anda capai.
Memenangkan pertandingan Iron Banner menghasilkan rep dengan faksi Iron Banner khusus, dan kalah dalam pertandingan akan memberi pemain buff yang dapat ditumpuk yang meningkatkan hadiah rep dari kemenangan Anda berikutnya. Bangkitnya Besi pemain juga bisa mendapatkan reputasi dengan Iron Banner melalui hadiah mingguan yang diambil dari Lady Efrideet saat acara aktif. Ini sedikit lebih rumit daripada bounty harian dasar, dan mungkin memerlukan waktu beberapa hari untuk diselesaikan, namun imbalannya jauh lebih diinginkan.
Meningkatkan level faksi di Takdir adalah kuncinya karena dua alasan. Pertama, setiap faksi memiliki senjata dan baju besi berbeda yang tersedia untuk dijual, dengan statistik dan node peningkatan berbeda. Bungie secara umum melakukan pekerjaan yang baik dalam membuat senjata vendor kompetitif di Crucible, jadi siapa pun yang meluangkan waktu akan diberi hadiah berupa perlengkapan yang dapat digunakan. Kedua, setiap kali Anda naik peringkat dengan sebuah faksi (dan ini juga berlaku untuk faksi yang tidak terdaftar dan berfokus pada PvE), Anda akan menerima paket berisi perlengkapan Legendaris yang dijamin memiliki serangan atau pertahanan lebih tinggi daripada keseluruhan cahaya Anda saat ini tingkat.
Ada banyak cara untuk mendapatkan reputasi Takdir (khususnya, banyak aktivitas memberi penghargaan kepada perwakilan Vanguard — dan, sebagai hasilnya, perwakilan faksi yang Dijanjikan), tetapi menyelesaikan bounty adalah cara yang paling dapat diandalkan. Setiap ruang sosial memiliki vendor robot yang menawarkan 12 hadiah harian — enam Vanguard, enam Crucible — yang masing-masing akan memberi Anda sedikit reputasi. Ini biasanya cepat dan tidak menimbulkan rasa sakit, meminta Anda melakukan hal-hal seperti “Dapatkan dua pembunuhan dengan senjata berat,” atau “Tangkap Zona B pertama dalam pertandingan Kontrol.” Menyelesaikan pertandingan Crucible di daftar putar mana pun (tidak termasuk pertandingan Pribadi) juga akan menghasilkan reputasi. Tidak mengherankan, kemenangan lebih berharga daripada kekalahan.
Pencarian
TakdirSistem Quest menerima perombakan serius dengan dirilisnya Raja yang Diambil, dan sekarang menyediakan cara terbaik untuk mengenal Crucible dan mendapatkan perlengkapan manis dalam prosesnya. Ada jalur misi perkenalan untuk masing-masing dari sembilan subkelas dalam game, dan jalur misi ini sering kali mengharuskan Penjaga untuk, misalnya, mendapatkan 20 pembunuhan di Crucible dengan jenis granat tertentu.
Lord Shaxx (penanganan Crucible utama) juga menawarkan serangkaian misi panjang yang meminta pemain untuk berpartisipasi dalam setiap jenis pertandingan Crucible dan memanfaatkan setiap arketipe senjata. Ini adalah cara yang bagus untuk mengetahui kelas, subkelas, dan senjata mana yang paling nyaman Anda gunakan, dan ini berpuncak dengan bounty Crucible mingguan yang memberikan hadiah bonus dan reputasi.
Bangkitnya Besi juga mencakup misi yang mengharuskan pemain untuk menyelesaikan beberapa tujuan berbeda dalam jenis pertandingan Supremasi baru, dan di sana adalah beberapa garis pencarian dan hadiah yang terkait dengan senjata Eksotis yang mencakup tujuan yang hanya dapat dipenuhi di dalam Percobaan.
Tip, trik, dan taktik
Sekarang setelah Anda menghabiskan banyak waktu untuk membaca tentang Crucible, mungkin inilah saatnya untuk benar-benar mulai bermain. Namun, jika Anda mengalami masalah, berikut adalah daftar tip praktis untuk membantu Anda membalas dendam pada pria yang tidak berhenti berjongkok di atas mayat Anda.
Periksa sudut Anda — Takdir penuh dengan senjata dan kemampuan yang dapat membunuh Anda dalam sekejap mata. Daripada berlari membabi buta di setiap belokan, bersabarlah dan biarkan musuh mendatangi Anda.
Gunakan radar Anda —Radar dan peta mini telah menjadi bahan pokok permainan tembak-menembak selamanya, dan Takdir tidak berbeda. Pelajari cara membaca radar, menentukan apakah musuh berada di atas atau di bawah Anda, dan seberapa jauh jaraknya.
Sesuaikan pemuatan Anda di antara pertandingan —Meskipun Penjaga dapat mengganti senjata dan subkelas dengan cepat, lebih baik membuat pilihan sebelum pertandingan dan tetap menggunakannya. Beralih antar subkelas dalam game akan secara otomatis mengatur ulang semua cooldown Anda, dan mengganti senjata yang dilengkapi (khusus dan Berat saja) akan menghabiskan persediaan amunisi Anda. Mengganti armor yang dilengkapi selama pertandingan umumnya tidak memiliki konsekuensi.
Mainkan kekuatan Anda —Jika Anda secara alami agresif, gunakan senapan dan terbang mengelilingi peta. Jika Anda lebih suka pendekatan hati-hati, gunakan senapan pramuka dan senapan sniper. Jika Anda sudah membaca sejauh ini, Anda pasti tahu itu Takdir memberi Anda imbalan atas kemenangan dan kekalahan, jadi mainkan sesuai keinginan Anda dan bersenang-senanglah.
Sesuaikan dengan pesaing Anda —Terkadang, mengganti pemuatan di tengah pertandingan adalah pengorbanan yang perlu. Apakah seluruh tim musuh bersembunyi di belakang peta dengan senapan sniper? Ambil rute alternatif dengan senapan dan bubarkan pesta. Lihat Penjaga musuh bersinar dengan kekuatan? Super-nya aktif, jadi pergilah dari sana.
Kuasai petanya —Takdir memiliki lebih dari 30 peta Crucible, lebih dari setengahnya berputar pada saat tertentu. Beberapa peta terbuka lebar dan sempurna untuk menembak, sementara peta lainnya penuh dengan koridor berangin dan tempat persembunyian yang mendukung permainan tembak-menembak jarak dekat. Ini akan sulit pada awalnya, tetapi seiring waktu Anda akan belajar memilih tempat dan menyesuaikan gaya bermain Anda.
Gunakan peti amunisi secara taktis —Saat amunisi Berat muncul, semua orang dan ibu mereka dengan cepat melompat dan mengambilnya. Gunakan ini untuk keuntungan Anda dengan menuju ke tempat itu sedikit lebih awal dan menyerang pemain musuh yang tidak menaruh curiga yang muncul dengan harapan mendapatkan roket gratis.
Tarik napas dalam-dalam -Banyak Takdir pemainnya adalah veteran yang telah mengambil nama di Crucible selama lebih dari dua tahun. Anda akan merasa frustrasi oleh musuh yang melontarkan supernya dan membunuh Anda tepat setelah Anda mengaktifkan super Anda. Anda pasti ingin mencabut rambut Anda setelah muncul tepat di jalur roket Gjallarhorn musuh. Tidak apa-apa. Dalam jangka panjang, kesabaran dan persiapan selalu menang.
Rekomendasi Editor
- Panduan Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love: cara menemukan lilin mengambang
- Takdir 2: Panduan membuat senjata Ratu Penyihir
- Segala sesuatu yang harus Anda lakukan di Destiny 2 sebelum kampanye Forsaken dihentikan
- Destiny 2: Season of the Splicer, semua tantangan musiman dan mingguan
- Takdir 2: Cara mendapatkan Aspek Stasis baru dari Season of the Splicer