Fitur RTX Nvidia telah menjadi salah satu nilai jual utama kartu grafisnya dalam beberapa tahun terakhir. Namun kini, dalang di balik fitur grafis canggih tersebut kini bekerja untuk salah satu rival baru Nvidia di dunia grafis gaming: Intel.
Nvidia RTX terdiri dari dua fitur utama: Real-time penelusuran sinar Dan Pengambilan Sampel Super Pembelajaran Mendalam (DLSS), keduanya penting untuk menjalankan game terbaru dengan semua kilau visual diaktifkan. DLSS sangat penting untuk menjalankan game terbaru dengan ray tracing diaktifkan. Ini adalah landasan yang memungkinkan
Intel kini telah merekrut orang di balik kedua teknologi tersebut, Anton Kaplanyan, yang menyarankan bahwa Intel mungkin sedang mengerjakan pesaing DLSS-nya sendiri untuk kartu grafisnya yang akan datang.
Terkait
- Nvidia debut Portal: Prelude RTX, dan Anda dapat memainkannya secara gratis
- Bagaimana kami menguji komponen dan perangkat keras PC
- iGPU Intel yang akan datang mungkin menghancurkan Nvidia dan Apple M2
Anton Kaplanyan memiliki tugas singkat namun bermakna di Nvidia dari tahun 2015 hingga 2017, di mana ia membantu merancang perangkat keras ray-tracing RTX dan DLSS.
Video yang Direkomendasikan
“Setelah perangkat keras selesai, saya dan rekan Nvidia Research menyadari bahwa kinerja perangkat keras tidak akan cukup visual real-time, jadi kami mulai mengembangkan arah baru dalam metode rekonstruksi gambar real-time,” tulis Kaplanyan di dalam sebuah postingan blog.
Intel mungkin sedang mengerjakan teknologi serupa untuknya kartu grafis yang akan datang — posting blog berhati-hati untuk tidak menyebutkan nama DLSS. Perekrutan Kaplanyan, setidaknya sebagian, didasarkan pada pengalamannya dengan grafis dan pembelajaran mesin. “Teknologi pembeda baru dalam grafis dan pembelajaran mesin adalah hal yang hilang,” tulis Kaplanyan.
Itu masuk akal bagi Intel. AMD telah membalas Nvidia dengan pesaingnya Resolusi Super FidelityFX teknologi, dan beberapa lowongan pekerjaan baru-baru ini menunjukkan bahwa Microsoft memang demikian sedang mengerjakan fitur serupa. Dengan DG2 Intel kartu grafik di masa depan, perusahaan tampaknya siap bermain-main dengan teknologi grafis terbaru.
Intel sedang membentuk daftar pakar grafis terbaik. Pada tahun 2017, perusahaan ini merekrut Raja Koduri, yang dikenal bekerja di divisi AMD Radeon pada arsitektur Polaris, Vega, dan Navi. Koduri kini memimpin sektor grafis dan perangkat lunak Intel, memimpin upaya pertama perusahaan dalam terjun ke kartu grafis desktop.
Kaplanyan kemungkinan besar merupakan bagian penting dari strategi tersebut, membantu pengembangan ray tracing dan perangkat lunak yang diperlukan untuk dijalankan secara real time. Sebelum bergabung dengan Intel, Kaplanyan bekerja sebagai peneliti di Facebook untuk upaya realitas virtual (VR) perusahaan. Pada saat itu, Kaplanyan menerbitkan makalah tentang supersampling saraf, yang sangat mirip dengan DLSS.
Masa depan departemen grafis Intel tampak cerah, dengan asumsi bagian-bagiannya berjalan sebagaimana mestinya. Dengan ray tracing mendorong grafik lebih dari sebelumnya, serta munculnya resolusi tinggi dan tinggi monitor kecepatan refresh, metode supersampling sangat penting.
“Saya pikir kita berada di ambang era baru dalam grafis — era di mana komputasi visual akan menjadi lebih penting terdistribusi, lebih heterogen, lebih hemat daya, lebih mudah diakses, dan lebih cerdas,” Kaplanyan menulis.
Rekomendasi Editor
- Saya menguji fitur RTX baru Nvidia, dan fitur ini memperbaiki bagian terburuk dari game PC
- Haruskah Anda membeli Nvidia RTX 4060 atau RTX 4060 Ti?
- Saya menguji RTX 4060 baru Nvidia melawan RX 7600 — dan hasilnya kurang bagus
- 3 alasan Anda tetap harus membeli GPU Nvidia daripada AMD
- Sepertinya tidak ada yang membeli Nvidia RTX 4070
Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.