Oculus Go, Santa Cruz Akan Memiliki Refresh Rate Lebih Tinggi yaitu 72Hz

Headset realitas virtual Oculus Go dan Santa Cruz akan melakukannya termasuk mode 72Hz menurut sesi utama Oculus VR di Game Developers Conference di San Francisco. Hal ini merupakan peningkatan dari kecepatan refresh 60Hz yang terlihat pada Samsung Gear VR berbasis ponsel pintar, sehingga memberikan pengalaman VR seluler yang lebih lancar. Itu masih di bawah 90Hz pencegah muntah yang terlihat pada Oculus Rift yang terhubung ke PC, tetapi dapat dimengerti mengingat sifat Go dan Santa Cruz yang mobile dan berbasis baterai.

Menurut Oculus VR, 72Hz akan menjadi mode opsional pada Oculus Go kemungkinan besar karena kecepatan refresh yang lebih tinggi akan memerlukan lebih banyak daya pemrosesan, yang oleh Oculus disebut “sangat mahal”, menghabiskan baterai dengan lebih cepat. Tetapi untuk model Santa Cruz, 72Hz mungkin merupakan kecepatan refresh default karena headset menggunakan pengontrol yang dilacak secara manual. Meski kami belum memiliki spesifikasi resmi Santa Cruz, kemungkinan besar headset tersebut akan memiliki baterai yang lebih besar untuk mendukung pengalaman seluler premium.

Video yang Direkomendasikan

“Biasanya, frame rate yang tinggi untuk perangkat VR dikaitkan dengan penurunan latensi, terutama dalam hal pelacakan posisi,” kata perusahaan tersebut. “Oculus Go bukanlah perangkat yang dapat dilacak secara posisi, dan meskipun latensi pelacakan kepala yang lebih rendah nyaman, namun tidak demikian. alasan utama untuk berjalan pada 72Hz. Sebaliknya, tujuan mode ini adalah untuk meningkatkan kualitas visual menampilkan."

Dengan layar yang diputar hingga 72Hz, layar akan menjadi lebih terang tanpa menyebabkan “kedipan yang terlihat”. Warna akan menonjol dan tampak lebih hangat, memberikan pengalaman yang lebih kaya. Untuk aplikasi yang mendukung Dynamic Throttling dan Fixed Coveated Rendering, aplikasi tersebut cukup mengaktifkan mode 72Hz dan berjalan pada kecepatan yang lebih tinggi. Aplikasi lain mungkin memerlukan “pengoptimalan signifikan” untuk memanfaatkan 72Hz.

Secara keseluruhan, strategi perusahaan terdiri dari tiga headset VR: Oculus Go yang berfungsi sebagai solusi tingkat rendah, model Santa Cruz sebagai solusi tingkat rendah. headset tingkat menengah, dan Oculus Rift saat ini sebagai perangkat kelas atas. Oculus Go, yang dijadwalkan tiba dalam beberapa minggu mendatang dengan harga $199, hanya akan mendukung tiga derajat kebebasan sedangkan model Santa Cruz bebas tambatan yang akan datang akan mendukung enam derajat kebebasan.

Oculus VR memperkenalkan headset VR pertama yang berdiri sendiri, Oculus Pergi, pada bulan Oktober. Itu dibangun oleh telepon pintar pabrikan Xiaomi dan mengandalkan satu layar LCD “fast-switch” dengan resolusi 2.560 x 1.440 yang ditenagai oleh prosesor seluler Qualcomm Snapdragon 821. Fitur tambahan lainnya termasuk penggunaan lensa yang sama yang ditemukan di Oculus Rift, bawaannya audio spasial, jack audio 3,5 mm, penyimpanan 32 GB, dan pengontrol jarak jauh yang disertakan.

“Kami telah berupaya keras untuk menjadikan Oculus Go sebagai perangkat VR terbaik yang berdiri sendiri. Dengan penambahan fitur seperti Fixed Foveated Rendering, Dynamic Throttling, dan Mode 72 Hz, kami berharap banyak rintangan dalam mengembangkan perangkat lunak VR yang hebat akan berkurang secara signifikan pada perangkat ini,” perusahaan tersebut menambahkan.

Sedangkan untuk model Santa Cruz, pengembang mulai menerima kitnya menjelang akhir Februari. Kapan headset tingkat menengah ini akan tersedia di rak-rak toko masih belum diketahui untuk saat ini meskipun model ritelnya kemungkinan akan tiba pada musim liburan 2018.

Rekomendasi Editor

  • Oculus memiliki perangkat VR terbaik, jadi mengapa membuang waktu untuk hal lain?
  • Mengapa kepercayaan terhadap VR meningkat — dan Oculus Quest patut berterima kasih
  • Oculus VR dapat meningkatkan Rift dengan tampilan baru pada tahun 2019

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.