Di musim liburan ini, item yang paling diminati di dunia video game bukanlah konsol baru, atau bahkan judul yang sedang populer, melainkan sebuah perangkat keras yang akan mengubah cara Anda bermain game di perangkat tersebut. Playstation 3 dan itu Xbox 360. Itu bukan retorika, itu fakta. Apakah orang-orang mempercayainya atau tidak – itulah pertanyaannya.
PlayStation Move dan Microsoft Kinect keduanya akan dirilis pada musim liburan ini, dan keduanya akan menawarkan pengontrol berbasis gerakan untuk sistem masing-masing kepada para gamer. Selagi Nintendo Wii mungkin mendapat tempat dalam percakapan, pengontrol baru adalah tambahan untuk sistemnya masing-masing, sedangkan nunchaku Wii adalah bagian standar dari perangkat keras dan karenanya berada di kelas yang berbeda.
Video yang Direkomendasikan
Jadi di balik hype, dan di luar iklan, pengontrol baru manakah yang lebih baik? Setelah beberapa waktu bersama masing-masing di E3 dan beberapa acara lainnya, kami mempertemukan keduanya untuk mengetahui mana di antara keduanya yang harus masuk dalam daftar Anda di musim liburan ini.
Perangkat keras
Pemenang: Kinect
Di bawah tenda, kedua pengontrol menawarkan beberapa fitur teknis yang luar biasa. Move menggunakan akselerometer linier tiga sumbu dan sensor laju tiga sumbu untuk melacak gerakan dengan magnetometer internal, serta teknologi haptik berbasis getaran. Kinect menggunakan bilah horizontal dengan kamera RGB, sensor kedalaman, mikrofon multi-array, dan proyektor inframerah yang digabungkan dengan sensor CMOS untuk melihat 3D dalam kondisi pencahayaan apa pun.
Punya semua itu? Ya, hanya sedikit orang yang mau. Pada dasarnya, Move itu mewah. Kinect lebih menarik. Keduanya cukup luar biasa, namun Move memajukan teknologi terkini, sedangkan Kinect menciptakan teknologi baru. Bukan berarti itu masalah besar, tapi Move juga membutuhkan baterai untuk bermain, sedangkan Kinect tidak. Dalam hal perangkat keras fisik, bilah sensor Kinect lebih besar daripada Eye Cam Move. Sebenarnya tidak menjadi masalah, tapi patut disebutkan. Sedikit tepinya mengarah ke Kinect.
Desain antarmuka
Pemenang: Bergerak
Dalam hal “kesejukan”, sudah pasti merupakan nilai tambah bahwa Anda dapat menyalakan Kinect, dan cukup melambaikan tangan Anda untuk menelusuri menu. Desain hands-free juga memberi pengembang bidang baru untuk dijelajahi. Namun dalam video game, tombol adalah teman Anda. Tombol memungkinkan Anda berinteraksi dengan lingkungan dengan cara yang tidak dapat Anda lakukan dengan sistem handsfree. Tombol berguna.
Ada alasan yang sangat bagus mengapa pengontrol yang dimulai dengan dua tombol sejak Atari sekarang memiliki setidaknya delapan, bahkan tidak termasuk D-pad dan thumb stick yang dapat ditekan. Jika pengembang dapat dengan mudah memasukkan lebih banyak tombol pada pengontrol, mereka akan melakukannya. Sifat Kinect yang bebas genggam mungkin keren, tetapi jika interaksi Anda keren sangat terbatas dari segi desain, itu semacam masalah. Tentu saja, Anda dapat berargumen bahwa Kinect dapat menawarkan gaya permainan baru yang belum pernah terpikirkan oleh siapa pun, tetapi Anda akan melakukannya perlu memberitahukan hal itu kepada pengembang, dan meyakinkan mereka bahwa mereka tidak perlu memprogram perintah tombol apa pun ke dalamnya permainan. Saat mereka berhenti tertawa, Anda bisa memberi tahu mereka bahwa Anda serius. Tombolnya sama bagusnya. Hal ini bisa saja berubah ketika para pengembang memunculkan ide-ide baru untuk Kinect, namun hal tersebut masih bersifat “seandainya saja”.
Keaslian
Pemenang: Kinect
Mungkin panggilan termudah untuk dilakukan. The Move mengambil ide yang dimiliki Nintendo dan menjadikannya lebih cantik. Dalam hal teknologi, Move mengalahkan nunchucks Wii, tetapi tidak peduli berapa banyak fitur yang dimiliki Sony ditambahkan, Move akan selalu dibandingkan dengan pengontrol Wii – meskipun itu tidak sepenuhnya adil (tapi agaknya adalah). Kinect adalah hewan yang berbeda sama sekali.
Kinect bersaing di pasar yang sama, dan harus menargetkan jenis pembeli yang sama seperti Move dan Wii, namun ini orisinal, dan penerapannya bisa melampaui dunia game saja. The Move adalah evolusi pengontrol game yang sangat canggih. Kinect adalah jenis teknologi baru. Ini kemungkinan akan menarik bagi keluarga dengan anak-anak kecil dan gamer kasual yang tertarik dengan hal-hal baru – seperti Wii. Kinect memenangkan kategori ini dengan telak.
permainan
Pemenang: Bergerak
Dan di sinilah Move menghancurkan Kinect. Dengan kompatibilitas mundur pada beberapa game yang sudah ada yang dijanjikan melalui patch, ditambah kemampuan untuk memainkan game apa pun yang akan datang, Move jelas merupakan pemenangnya. Tidak ada permainan kata-kata yang dimaksudkan.
Mengenai judul peluncurannya, Kinect masih mencoba memutuskan apa yang diinginkannya, dan apa yang dapat dilakukannya. Ada beberapa permainan seru dan menarik yang akan dirilis untuk Kinect, namun semuanya tampak begitu saja variasi gerak ke kiri atau ke kanan, menari, melompat, dan sesekali meninju layar. Ada beberapa pengecualian, seperti Children of Eden yang aneh dan tampak menarik, tetapi dengan kemampuan memainkan game apa pun dengan atau tanpa Move, kemungkinannya tidak terbatas. Jika diberi pilihan untuk menggunakan Move untuk meniru senapan dalam game aksi, atau menggunakan pengontrol untuk memainkan a permainan virtual memanah, atau menghubungkan Kinect sehingga Anda dapat melompati tongkat digital, yang kedengarannya lebih dari itu seru? Bagus, kamu bisa belok kiri. Kemungkinan besar game aksi akan terjual lebih baik.
Sifat Kinect akan membatasi jumlah permainan secara drastis: Pengembang yang mengerjakan permainan Kinect harus mengembangkannya hanya Kinect, sementara pengembang Move dapat mengembangkan game untuk kedua platform seperti biasa, lalu menambahkan kompatibilitas Move nanti. Artinya, Anda tidak hanya akan melihat lebih banyak game yang dapat dikerjakan oleh Move, Anda juga akan melihat anggaran yang lebih besar untuk game-game tersebut. Pengembang dapat menutup biaya mereka dengan menjual game mereka ke lebih dari sekedar pasar khusus, yang akan membuat banyak orang enggan untuk mencoba Kinect. Mungkin itu berarti game Kinect akan lebih orisinal daripada Move, tapi itu masih mungkin untuk saat ini. The Move adalah pemenang mudah dalam kategori ini.
Potensi
Pemenang: Kinect
Ini adalah kategori yang paling tidak jelas dari semua kategori, namun mungkin juga yang paling menarik. Dengan Move, Anda tahu apa yang Anda dapatkan. Tentu saja, akan ada beberapa pengembang yang membuat game yang belum pernah terpikirkan oleh siapa pun, tetapi tingkatannya hanya berbeda-beda dari apa yang telah kita lihat. Wii mungkin tidak memiliki perangkat keras untuk mengimbangi Move, namun para pengembangnya telah menunjukkan kreativitas yang harus diikuti oleh para pengembang Move.
Kinect adalah cerita yang berbeda.
Masih harus dilihat apakah teknologi ini bisa digunakan dalam game atau tidak, tetapi jangan berharap perangkat keras ini akan hilang. Bisa dikatakan, jin sudah keluar dari botol, dan akan mengejutkan jika suatu hari nanti teknologi ini tidak dapat diterapkan pada jenis perangkat keras lainnya. Bayangkan memilah-milah musik di komputer Anda dengan lambaian tangan, atau mengetik di keyboard virtual. Kinect adalah tahap pertama dari apa yang mungkin akan menjadi masa depan komputasi, dan dengan dukungan Microsoft patennya, sungguh gila jika mereka tidak berencana memperkenalkan teknologi tersebut kepada orang lain elektronik. Mengandalkan itu. Meskipun hal ini mungkin tidak membantu menjual unit saat ini, Kinect adalah pemenangnya di sini.
Biaya
Pemenang: Seri
Pada pandangan pertama, ini mungkin merupakan kemenangan mudah bagi Move. Lagi pula, bundelnya berharga $99, sedangkan Kinect berharga $149. Tampaknya cukup sederhana, bukan? Tidak secepat itu.
Kinect memiliki dua faktor utama dalam hal harga. Pertama, harga game rata-rata lebih murah $10 dibandingkan game biasa (dan Pindah). Itu mungkin bukan masalah besar, terutama karena Move akan berfungsi dengan game yang mungkin Anda beli di sana harga reguler sih, tapi untuk gamer biasa yang melihat kedua sistem secara langsung, judul Kinect akan terlihat lebih murah. Faktor kedua dan yang lebih penting adalah bundel sistem. Jika Anda memiliki kedua sistem dan berbelanja berdasarkan harga, Move adalah pilihan Anda. Namun bagi gamer biasa yang ingin memulai dari awal dengan salah satu dari keduanya, Kinect lebih murah.
Dalam hal harga sistem, Microsoft akan menawarkan bundel barunya mendesain ulang Xbox 360 dan hard drive 4GB, ditambah Kinect seharga $299. Ukuran hard drive mungkin membuat beberapa orang kecewa, tapi itu bisa ditingkatkan kapan saja, dan 4GB sudah cukup untuk menyimpan game. Sony juga akan menawarkan bundel yang mencakup PS3 dan Move seharga $399.
Sekarang, Anda mungkin bertanya-tanya hard drive apa yang disertakan. Teruslah bertanya-tanya. Meskipun Move dikirimkan pada bulan September, dan bundel ini akan dikirimkan bersamanya, Sony masih belum mengumumkan hard drive apa yang akan disertakan. Tampaknya hard drive 120GB akan menjadi pilihannya, karena sesuai dengan harga saat ini ($299 + $99 untuk Pindah), tetapi mungkin ada perpindahan untuk menggantinya dengan 320GB. Kedengarannya bagus, tapi berapa pun ukurannya, gamer pemula tetap harus mengeluarkan biaya $100 untuk memulai. Anda juga dapat berargumen bahwa pemutar Blu-ray internal menghasilkan uang ekstra yang sepadan, tetapi sekali lagi, Anda harus melakukannya membantah itu untuk seseorang yang hanya melihat perbedaan harga $100. Sehingga membuat kategori ini menjadi seri.
Jumlah Pemain
Pemenang: Bergerak
Ini sulit untuk dilakukan, karena Anda menukar satu hal dengan hal lain. Secara teori, Move harus mendominasi kategori ini karena fakta sederhana bahwa Anda dapat memiliki hingga empat pemain sekaligus, sedangkan Kinect dibatasi hingga dua pemain. Di dunia nyata, Kinect akan mengizinkan dua pemain keluar dari kotak tanpa pembelian tambahan, sementara Anda perlu membeli tiga set pengontrol Pindah lagi – bukan prospek yang murah – untuk memaksimalkan jumlahnya pemain permainan. Namun pada akhirnya, Move tersebut menampung lebih banyak pemain. Anda selalu dapat menunggu dan membeli pengontrol Pindah jika diperlukan, atau mintalah orang lain membawanya sendiri. Jadi ujungnya menuju ke Move.
Pemenang Keseluruhan: Pindah
Kinect adalah tentang potensi, namun potensi tidak akan menjual unit. Tanyakan saja pada Sony, yang telah mempelajari hal ini berulang kali. Disk Sony Mini memiliki potensi, potensi yang kini dapat Anda periksa sepuasnya di garage sale dengan harga sekitar $2. Kinect bisa jadi luar biasa. Suatu hari nanti. Mungkin. Namun hal ini memerlukan dukungan pengembang yang cerdas dan inventif yang bersedia mendedikasikan waktu, uang, dan sumber daya untuk mengembangkan secara eksklusif pada ceruk pasar tertentu. Ini sedikit tangkapan-22. Agar Kinect dapat menjual unit, diperlukan game orisinal, tetapi agar pengembang dapat membuatnya game orisinal, mereka perlu mengetahui bahwa cukup banyak orang yang telah membeli Kinect untuk membenarkannya pengeluaran.
Pada akhirnya, permainan adalah segalanya. Secanggih apapun teknologinya, betapapun mahalnya harganya, jika tidak menyenangkan, tidak akan ada yang peduli. Saat ini Move memiliki keunggulan yang jelas dalam hal permainan, baik dengan judul yang akan datang dan kompatibilitas dengan permainan spesifik non-Move, sedangkan Kinect terbatas pada judul yang diluncurkan. Seiring berjalannya waktu, hal itu bisa berubah, dan Kinect akan membuat kita terkagum-kagum dan mendefinisikan kembali game. Atau tidak. Namun untuk saat ini, Move adalah pemenangnya.
Rekomendasi Editor
- Game PS5 terbaik mendatang: 2023, 2024, dan seterusnya
- Game PS5 terbaik tahun 2023
- Xbox Games Showcase dapat berhasil ketika PlayStation Showcase mengalami kesulitan
- Trailer PlayStation Showcase paling seru yang sayang untuk dilewatkan
- PlayStation memasuki game streaming genggam dengan Project Q