Spesifikasi Microsoft Kinect Menunjukkan Batas Dua Pemain

Mungkin ini masalah besar, mungkin juga bukan, tapi situs ritel yang berbasis di Inggris, Mainkan.com, telah mencantumkan spesifikasi pengontrol Kinect Microsoft untuk Xbox 360, dan dari semua spesifikasi, yang paling menonjol adalah batasan dua “pemain aktif” sekaligus; artinya hanya bisa menghitung dan menerjemahkan pergerakan dua pemain dalam satu waktu.

Kinect akan mampu mengenali hingga enam tubuh, tapi hanya dua yang bisa bermain. Mungkin batasannya sepenuhnya didasarkan pada kualitas pengalaman, bukan batasan perangkat keras. Ini bisa dengan cepat dilupakan jika permainan itu sepadan.

Video yang Direkomendasikan

Mungkin ini tidak akan menjadi masalah, karena pengembang mulai membuat kami kagum dengan kemungkinan kontrol berbasis gerakan. Namun Microsoft tidak merahasiakan niatnya untuk mendapatkan pijakan yang lebih besar di pasar game keluarga, yang saat ini didominasi oleh Nintendo, dan sebagian besar dominasi Wii di pasar keluarga disebabkan oleh “permainan pesta” yang memungkinkan banyak pengguna memainkan sebuah game. bersama. Ada alasan mengapa game disukai

Olahraga Wii, Pesta Mario Dan Super Smash Bros. Ribut (semuanya mendukung permainan empat pemain) adalah buku terlaris. Bukan hanya keluarga saja, tapi siapa pun yang ingin bermain game sebagai pengalaman yang lebih sosial mungkin tidak tertarik dengan batasan dua pemain di Kinect.

Akankah hal ini membuat calon konsumen takut dan memandang 360 sebagai saingan Wii, atau tidak akan membuat perbedaan sama sekali? Sejauh ini, laporan awal mengklaim bahwa pre-order Kinect sangat banyak rendah. Biaya perangkat keras telah disalahkan, dan sepertinya pembatasan dua pemain tidak akan membantu meyakinkan konsumen untuk mengeluarkan $150 untuk Kinect.

Di bawah ini adalah spesifikasi lengkap yang tercantum. Pembaca! Bagaimana menurutmu? Apakah Anda akan membeli Kinect? Apakah batasan dua pemain membuat perbedaan?

Sensor
Lensa penginderaan warna dan kedalaman
Rangkaian mikrofon suara
Motor miring untuk penyesuaian sensor
Sepenuhnya kompatibel dengan konsol Xbox 360 yang ada

Bidang pandang
Bidang pandang horizontal: 57 derajat
Bidang pandang vertikal: 43 derajat
Kisaran kemiringan fisik: ± 27 derajat
Rentang sensor kedalaman: 1,2m – 3,5m

Aliran Data
320×240 kedalaman 16-bit @ 30 frame/detik
640×480 warna 32-bit@ 30 frame/detik
Audio 16-bit @ 16kHz

Sistem Pelacakan Kerangka
Melacak hingga 6 orang, termasuk 2 pemain aktif
Melacak 20 sendi per pemain aktif
Kemampuan untuk memetakan pemain aktif ke Avatar LANGSUNG

Sistem Audio
Obrolan pesta LANGSUNG dan obrolan suara dalam game (memerlukan Keanggotaan Xbox LIVE Gold)
Sistem pembatalan gema meningkatkan input suara
Pengenalan ucapan dalam berbagai cara

Rekomendasi Editor

  • Xbox One Anda mungkin membiarkan orang lain mendengarkan Anda, kata kontraktor Microsoft

Tingkatkan gaya hidup AndaTren Digital membantu pembaca mengawasi dunia teknologi yang bergerak cepat dengan semua berita terkini, ulasan produk yang menyenangkan, editorial yang berwawasan luas, dan cuplikan unik.