Jiwa Gelap II
MSRP $5,999.00
“Dark Souls II berhasil membuat formula yang sekarang familiar terasa lebih bersahabat dari sebelumnya, sambil tetap menantang pemain veteran dengan banyak kejutan baru.”
Kelebihan
- Banyak perubahan halus yang membuat segalanya tetap segar sementara permainan tetap familiar
- Game Souls yang paling percaya diri dan sulit
- Dunia yang besar dan luas terasa sangat berbeda dari game-game sebelumnya
Kontra
- Musuh memiliki respawn yang terbatas
- Multipemain tetap tidak konsisten
Seorang raja jompo mengintai di aula gelap ruang bawah tanahnya yang lembap. Naga membumbung tinggi dan bertengger tinggi di atas kepala Anda, sesekali melontarkan bola api ke tanah dan mangsa apa pun yang kebetulan ada di sana. Semuanya, mulai dari anak babi yang berlarian di rerumputan hingga patung di sana – ya, yang itu – adalah darah Anda. Jiwa Gelap II pasti masih Jiwa gelap, tapi ada yang berbeda juga.
Jiwa Gelap II adalah seri yang paling mudah diakses yang pernah ada
Sebagai sekuel, ia memiliki warisan besar yang harus dijalani, dan pengembang From Software memainkannya dengan aman dalam banyak cara. Transisi dari Jiwa Setan ke Jiwa gelap adalah perombakan besar-besaran, dengan banyak sistem fundamental yang diubah. Namun kali ini pembenahannya jauh lebih sedikit dan lebih banyak penyempurnaan. Banyak perubahan yang dilakukan untuk membuat segalanya lebih sederhana. Kata kotor, “aksesibilitas,” pasti muncul di sini.
Misalnya, ada item baru yang memungkinkan Anda menyesuaikan statistik karakter Anda. Peningkatan senjata jauh lebih mudah dikelola, dan semuanya ditangani oleh satu pandai besi. Gear sekarang juga diperbaiki secara otomatis di api unggun, asalkan Anda belum merusak sesuatu secara keseluruhan (meskipun peralatan tersebut juga rusak lebih cepat). Anda dapat melakukan obrolan suara dengan pemain lain sekarang. Ada banyak sekali perubahan kecil seperti itu, dan itu membuat game ini terasa lebih bersahabat namun tetap membuat Anda kesal berulang kali.
Terkait
- Aliens: Dark Descent: tanggal rilis, trailer, gameplay, dan banyak lagi
- Akhir pekan ini adalah waktu yang tepat untuk mengerjakan Modern Warfare II
- Pemuatan Call of Duty: Modern Warfare II RAAL MG terbaik
Seperti pendahulunya, setiap tindakan yang Anda lakukan selama pertempuran berlangsung Jiwa Gelap II mempunyai bobot dan konsekuensi terhadapnya. Menumbuk tombol adalah kematian. Persenjataan Anda sangat besar; pedang, tombak, tombak, cambuk, buku-buku jari berduri, katalis perapal mantra, ekor kalajengking yang dipersenjatai, bergerigi pisau, busur petir, sarung tangan yang menembakkan bola api — setiap pilihan yang mungkin Anda miliki adalah tertutupi. Ada lebih banyak senjata, pilihan baju besi, mantra, dan perisai dibandingkan dua sebelumnya Jiwa permainan, dan semuanya memiliki kumpulan gerakan dan properti uniknya sendiri. Namun satu gerakan yang salah dalam pertempuran bisa berarti kematian Anda – sekali lagi – di tangan musuh paling rendah sekalipun dalam game.
Kesulitan yang menghancurkan jiwa adalah salah satunya Jiwa gelap penggemar suka bersuara, dan terlepas dari ketakutan apa pun yang mungkin dimiliki penggemar Jiwa Gelap II menjadi lebih “santai”, ini sama sulitnya dengan dua game sebelumnya – bahkan mungkin lebih sulit. Anda akan memblokir, melompat, mengayun, menangkis, membalas, menembak, melemparkan, berdoa, dan mati, berulang kali. Namun tidak seperti game-game sebelumnya, kali ini siklus ini tidak begitu terbatas, dan ini adalah salah satu perubahan paling kontroversial pada seri ini: Dalam Jiwa Gelap II semua musuh memiliki respawn yang terbatas.
Bunuh musuh belasan kali dan mereka tidak akan muncul lagi. Ada cara untuk mengatasi hal ini, seperti item baru yang disebut “petapa api unggun” yang mengembalikan area ke titik awal, dengan semua musuh, harta, dan bahkan bos kembali ke tempatnya dan ditingkatkan kekuatannya. Dan tentu saja ada juga opsi Game+ Baru, yang memungkinkan Anda memulai dari awal, mempertahankan peralatan, level, dan jiwa Anda, setelah Anda menyelesaikan permainan. From Software bahkan membuatnya lebih menarik, dengan musuh yang berbeda dan item baru untuk ditemukan untuk kedua kalinya.
Perubahan 'respawn terbatas' ini masih merupakan penistaan. Jiwa gelap tidak akan pernah menjadi lebih mudah, tidak peduli berapa kali Anda melawan musuh yang sama; kamu seharusnya menjadi lebih baik. Itu adalah bagian dari mantra – atau memang demikian adanya. Sekarang Anda dapat menjelajahi suatu area dengan membunuh sekelompok kecil musuh yang sama hingga mereka berhenti muncul kembali. Rasanya seperti game Mario terbaru yang memberi Anda setelan Tanooki emas yang tak terkalahkan karena Anda terlalu sering mati berturut-turut di level yang sama.
Perubahan kecil yang tak terhitung jumlahnya… menambah permainan yang entah bagaimana berhasil terasa lebih ramah sambil tetap menyerahkan Anda berulang kali.
Meskipun demikian, perubahan tersebut membuat permainan yang melibatkan jiwa-jiwa terasa kurang berulang. Akan melegakan ketika musuh mulai menghilang dan Anda dapat maju ke bagian berikutnya, yang diisi dengan petarung dan rintangan baru. Pertempuran masuk Jiwa Gelap II tetap menegangkan dan bermanfaat seperti biasanya, namun tantangan baru yang menjanjikan – bukan pengulangan hafalan tanpa akhir – itulah yang disukai para penggemar. Dan untungnya ada tantangan baru di mana-mana Jiwa Gelap II.
Tanah Drangleic dibanjiri monster yang jatuh. Raja telah tiada, setelah meninggalkan kerajaan terkutuknya ribuan tahun yang lalu. Orang-orang telah melarikan diri atau berubah menjadi Hollow – istilah seri untuk “mayat hidup” – dan para petualang, bajingan, pencuri, dan peziarah melakukan perjalanan dari negeri yang jauh untuk menguji keberanian mereka atau mencari peruntungan di sini. Ini adalah versi baru dari dongeng kelam yang sama yang diceritakan dalam dua game terakhir, dan pemeran karakter, musuh, dan dewa baru sungguh penuh teka-teki. Sama seperti sebelumnya, mereka merasa seperti orang sungguhan dengan agenda dan motifnya masing-masing. Dari Perangkat Lunak, hal ini kini menjadi ilmu pengetahuan.
Namun Drangleic tidak memiliki kekompakan yang sama Jiwa gelap' tanah Lordran melakukannya. Desain level sarang lebah pada game sebelumnya, di mana setiap area baru tampak terhubung dengan tiga area lainnya, telah hilang, digantikan oleh perluasan besar-besaran dengan transisi yang lebih linier dari satu area ke area lainnya. Perubahan ini dapat dimengerti; ketika mereka membebaskan Anda untuk menggunakan api unggun sebagai titik perjalanan cepat sejak awal – tidak seperti Jiwa gelap, yang tidak memungkinkan hal itu sampai setengah jalan – para desainer juga membebaskan diri mereka untuk berkreasi level yang mereka inginkan tanpa perlu khawatir membuat semuanya terkunci bersama secara rumit.
Jiwa Gelap IILingkungan di sini dirancang, sebagian, untuk membangkitkan berbagai ketakutan dan fobia, teror yang disebabkan oleh hal-hal seperti kegelapan atau ketinggian. Ada menara api yang menjulang tinggi, teluk hantu bajak laut, dan penjara Prancis yang berhantu. Anda akan pergi dari kastil mimpi buruk langsung ke danau bawah tanah, dan kemudian ruang bawah tanah gelap gulita yang dipenuhi zombie dan hantu. Ada area baru yang begitu indah dan megah, membuat Anor Londo di game sebelumnya, rumah para dewa, tampak seperti kota mayat hidup. Pemandangan penuh naga yang terlihat di banyak trailer merupakan lingkungan yang paling menakjubkan di seluruh seri.
Multiplayer unik seri Souls, di mana pemain masuk dan keluar dari permainan satu sama lain untuk berduel atau bekerja sama, selalu sangat tidak konsisten. Saat ini tidak ada kesulitan dalam menemukan mitra kerja sama dan PvP, namun seiring berjalannya waktu dan jumlah pemain semakin menipis, hal tersebut dapat dengan mudah berubah. Dengan semua perjanjian baru dan fitur arena multipemain, From Software jelas ingin menebusnya kesalahan masa lalu, tapi masih mustahil untuk sekadar mencocokkan dengan teman-temanmu yang sebenarnya untuk melakukan kerja sama seru. Ingin bermain dengan teman-teman Anda dan bukan dengan orang asing mungkin tidak sepenuhnya sesuai dengan semangat “kerja sama yang menyenangkan”, tetapi itu tetap menyenangkan. Dan selama minggu peluncuran, server (setidaknya di Xbox 360) lebih sering mati.
Jiwa Gelap II adalah seri yang paling mudah diakses yang pernah ada, tetapi hanya sejauh pemain baru akan lebih mudah memahaminya di awal. Jika mereka berhasil mencapai akhir, mereka akan sama kerasnya dengan kita semua; dan dengan demikian, kita belajar bahwa “aksesibilitas” tidak harus menjadi sebuah kata kotor. Sebagai game ketiga dalam seri ini, Jiwa Gelap II tidak terasa baru seperti pendahulunya, namun memiliki keakraban yang hangat dan kepercayaan diri yang tak tergoyahkan. Anda akan menjelajah, bertarung, tertawa, dan menangis – namun Anda tidak akan pernah lupa bahwa inilah yang terjadi Jiwa gelap, dan sebaiknya kamu bersiap untuk mati.
Game ini direview di Xbox 360 menggunakan salinan yang disediakan oleh Namco Bandai.
Tertinggi
- Banyak perubahan halus yang membuat segalanya tetap segar sementara permainan tetap familiar
- Game Souls yang paling percaya diri dan sulit
- Dunia yang besar dan luas terasa sangat berbeda dari game-game sebelumnya
Terendah
- Musuh memiliki respawn yang terbatas
- Multipemain tetap tidak konsisten
Cuplikan
Rekomendasi Editor
- Setiap game FromSoftware Soulsborne, diberi peringkat
- 10 mod Elden Ring terbaik
- Killstreak Call of Duty: Modern Warfare II terbaik
- Pemuatan Call of Duty: Modern Warfare II PDSW 528 terbaik
- Pemuatan Call of Duty: Modern Warfare II Lachmann terbaik